Reactify | Frontend Разработка
5.41K subscribers
657 photos
52 videos
39 files
255 links
Reactify - это активное Frontend сообщество для бесплатного обучения веб-разработке.

Менторство:
https://reactify.ru

YouTube канал:
https://youtube.com/@reactify-it

Записи занятий менторства:
https://t.me/reactify_community_bot

Связь:
@ruslan_kuyanets
Download Telegram
Forwarded from IT Stack | Technologies
Паттерны проектирования

Паттерны проектирования — это проверенные временем решения типичных задач проектирования, которые могут возникнуть при создании программных приложений. Они не являются готовыми к использованию шаблонами кода, а скорее концепциями, которые могут быть адаптированы под конкретные задачи.

ОСНОВНЫЕ КАТЕГОРИИ ПАТТЕРНОВ:

Порождающие: Отвечают за оптимальное создание объектов. Примеры: Одиночка (Singleton), Фабричный метод (Factory Method), Прототип (Prototype).

Структурные: Занимаются компоновкой объектов. Примеры: Адаптер (Adapter), Декоратор (Decorator), Фасад (Facade).

Поведенческие: Описывают взаимодействие между объектами. Примеры: Наблюдатель (Observer), Стратегия (Strategy), Команда (Command).

ЗАЧЕМ ОНИ НУЖНЫ?

Повторное использование: Паттерны предоставляют проверенные решения, которые можно многократно использовать.
Читаемость и поддержка: Код, основанный на паттернах, легче понимать и модифицировать.
Сокращение ошибок: Применение паттернов может уменьшить вероятность ошибок, так как они базируются на опыте многих разработчиков.

Для изучения:
https://refactoring.guru/ru/design-patterns/catalog

#facts #tutorial #programming #DesignPatterns #development
API (Application Programming Interface) — это набор определений и протоколов для создания и взаимодействия программных приложений между собой. API предоставляет готовые блоки, которые разработчики могут использовать для выполнения определенных функций вместо написания кода с нуля.

API может быть представлено в различных формах:

Веб-API: обычно это набор HTTP-запросов для выполнения операций и структуры ответов (обычно в формате JSON или XML). Например, Twitter API позволяет разработчикам взаимодействовать с большинством аспектов Twitter, включая отправку твитов, чтение списков пользовательских подписчиков и так далее.

Библиотеки и Фреймворки: например, jQuery — это библиотека JavaScript, которая предоставляет API для работы с DOM, обработки событий и выполнения AJAX-запросов.

Операционные системы: ОС, такие как Windows, iOS или Android, предоставляют API, которые разработчики используют для создания приложений для этих платформ.

Базы данных: БД предоставляют API для создания, чтения, обновления и удаления данных.

В общем, API обеспечивает контракт или интерфейс, который гарантирует, что если разработчик отправит определенный запрос или использует определенный метод, он получит заранее определенный ответ или результат.

#api #обучающийПост #programming
Фабричный метод

Фабричный метод (Factory Method) - это паттерн проектирования, который позволяет создавать объекты определенного типа, не указывая конкретный класс объекта. Вместо этого вы создаете фабричный метод, который будет решать, какой класс объекта создавать на основе входных данных или условий. Этот паттерн полезен, когда у вас есть семейство классов с общим интерфейсом, и вам нужно выбирать конкретную реализацию в зависимости от контекста.

Вот когда можно использовать фабрику:

1️⃣ Когда у вас есть несколько типов объектов с общим интерфейсом: Если у вас есть набор объектов, которые имеют схожий интерфейс, но различаются по конкретной реализации, фабрика может помочь создать объекты этого семейства без необходимости знать конкретный класс.

2️⃣ Когда нужно сократить зависимость между клиентским кодом и конкретными классами: Фабрика помогает изолировать клиентский код от деталей создания объектов, что делает систему более гибкой и менее связанной.

3️⃣ Когда нужно обеспечить централизованное создание объектов: Если вы хотите, чтобы все объекты создавались через один и тот же механизм, фабрика обеспечивает эту централизованную точку создания.

#programming #patterns #factory
Я не изучал паттерны программирования целенаправленно. В процессе разработки я старался улучшить свой код, иногда перенимая самые логичные и эффективные подходы, которые мне встречались. В итоге, когда я приступил к изучению паттернов, я был удивлен, обнаружив, что многие из них мне уже знакомы и активно используются в моей работе. Это было похоже на 'переоткрытие' существующих шаблонов проектирования, к которым я пришел сам в процессе разработки.

Мне не приходилось учить их целенаправленно, и я не пытался их внедрять везде и всегда. Опыт, полученный в процессе рефакторинга кода и создания новых проектов, позволял мне каждый раз реализовывать одно и то же, но всегда стараться делать лучше. В итоге я приходил к пониманию того, что открывал для себя паттерн, даже не зная, что это уже существующий шаблон.

#programming #patterns
Прототип

Прототип (Prototype Pattern) - это паттерн проектирования, который используется для создания объектов, основываясь на шаблонном объекте. Этот паттерн особенно удобен в ситуациях, где создание экземпляров является затратным или сложным. Вместо создания объектов с нуля, вы создаете копии объекта, который служит прототипом, и вносите в эти копии необходимые изменения.

Вот когда стоит использовать Прототип:

1️⃣ Когда создание экземпляра класса требует больших затрат ресурсов: Если инициализация объекта занимает много времени или ресурсов (например, из-за загрузки данных из файла или базы данных), вы можете использовать существующий экземпляр в качестве прототипа для создания новых экземпляров.

2️⃣ Когда система должна быть независимой от способа создания, состава и представления объектов: Прототип позволяет избежать привязки к конкретным классам объектов, необходимых для создания. Это достигается за счет использования общего интерфейса для создания новых объектов из прототипа.

3️⃣ Когда необходимо создавать объекты в ситуации, где классы могут изменяться динамически: Вы можете изменять прототипы во время выполнения программы и создавать новые объекты, основываясь на измененных прототипах.

Примером реализации Прототипа может служить ситуация, где необходимо создать множество объектов с похожими свойствами. Вместо того, чтобы инициализировать каждый объект индивидуально, можно создать один прототип с общими свойствами, а затем создавать новые объекты, копируя этот прототип и изменяя только необходимые атрибуты.

ВАЖНО: Пример демонстрирует паттерн, похожий на "Прототип" в контексте React, но это не классическое использование паттерна. В React предпочтительнее композиция компонентов и передача пропсов. Традиционный паттерн "Прототип" в JavaScript встречается в встроенных прототипах, таких как Array.prototype, позволяющих объектам наследовать общие свойства и методы.

#programming #patterns #prototype
https://youtube.com/shorts/oOgPh6_NjTI?si=NPgobMRtDi3Q57E-

Начал снимать shorts. Хочу дополнительно такой формат попробовать. Ведь скоро мы будем продвигать наш проект YeaHub, поэтому надо пользоваться всеми доступными способами💪