ScriptableRenderPass.OnCameraSetup() と ScriptableRenderPass.Configure() の呼び出し比較
LGTM: 2
#Unity #ScriptableRenderPipeline #SRP #UniversalRenderPipeline
Link: https://qiita.com/ScreenPocket/items/c5e6f5d8959e22b61522
LGTM: 2
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Qiita
ScriptableRenderPass.OnCameraSetup() と ScriptableRenderPass.Configure() の呼び出し比較 - Qiita
Unity2021.1.16f1で
ふとタイトルの OnCameraSetup() と Configure() を調べてみると困ったことに、コメントの記述がほぼ同じになっていた
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ふとタイトルの OnCameraSetup() と Configure() を調べてみると困ったことに、コメントの記述がほぼ同じになっていた
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