ScriptableRenderPipeline(SRP)でシャドウマップを自作する ~準備編~
LGTM: 4
#Unity3D #Unity #Rendering #ScriptableRenderPipeline #SRP
Link: https://qiita.com/gamu/items/214637ac068f65f5862d
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Qiita
ScriptableRenderPipeline(SRP)でシャドウマップを自作する ~準備編~ - Qiita
はじめに
シャドウマップをUnityで自作したいなと記事を探していたところ、SRPでの実装方法が見つからず実装に苦戦しました。
そこで、備忘録も兼ねてSRPでシャドウマップを作るための記事を書こうと思い立ちました。
この記事は...
シャドウマップをUnityで自作したいなと記事を探していたところ、SRPでの実装方法が見つからず実装に苦戦しました。
そこで、備忘録も兼ねてSRPでシャドウマップを作るための記事を書こうと思い立ちました。
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