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+UE4で作る、ゲーム中会話パートのボイス再生機能(基本実装編)
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https://qiita.com/SigRem/items/4ddb00da98062021344b
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+UE4で作る、ゲーム中会話パートのボイス再生機能(基本実装編) - Qiita
はじめに
アンリアルエンジン4とサウンドミドルウェア「
ADX2
for UE4」を連携させ、ゲーム中の会話パートにおけるボイスの再生及び再生待ち機能などを実装してみます。
本記事ではシチュエーション別に対応したメッセージとボイ...
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