Напоминалка:
2 недели до старта курса по геймдизайну
#gamedesign #education
Каждый раз, когда кто-то откладывает обучение «на потом», он фактически откладывает и свой профессиональный рост.
В геймдизайне особенно важно действовать вовремя - рынок быстро меняется, и выигрывают те, кто постоянно обновляет знания и прокачивает практические навыки.
Мой курс - не абстрактные лекции, а системный и прикладной разбор профессии: от основ до рабочих инструментов и живых кейсов.
Участники отмечают, что уже на середине программы начинают применять полученные знания в проектах и находить новые возможности для карьеры.
⚡️ До старта осталось всего 2 недели.
Это значит: времени на «подумаю позже» уже нет. Следующий поток будет нескоро, а сейчас у вас есть шанс войти в группу, в которой осталось 6 мест.
Регистрация тут 👉🏻 https://progamedev.net/education/#order
2 недели до старта курса по геймдизайну
#gamedesign #education
Каждый раз, когда кто-то откладывает обучение «на потом», он фактически откладывает и свой профессиональный рост.
В геймдизайне особенно важно действовать вовремя - рынок быстро меняется, и выигрывают те, кто постоянно обновляет знания и прокачивает практические навыки.
Мой курс - не абстрактные лекции, а системный и прикладной разбор профессии: от основ до рабочих инструментов и живых кейсов.
Участники отмечают, что уже на середине программы начинают применять полученные знания в проектах и находить новые возможности для карьеры.
⚡️ До старта осталось всего 2 недели.
Это значит: времени на «подумаю позже» уже нет. Следующий поток будет нескоро, а сейчас у вас есть шанс войти в группу, в которой осталось 6 мест.
Регистрация тут 👉🏻 https://progamedev.net/education/#order
👍2🤩2
Анонс СТРИМ
ТРИГГЕРЫ в ИГРАХ
#gamedesign #liveops
Это будет вебинар, на которых расскажу системно про триггеры в играх. Лекция будет состоять и материалов курса по гейм дизайну и liveops - где покажу и расскажу как организовать систему триггерных событий в игре на примерах из роялматча и гошипа.
Это стрим - из материалов, которые будут расширением курсовой программы, выпускники - велкам.
Завтра в 14 00 СЕТ (15 00 Киев) на моем канале.
Жду гейм дизов в первую очередь, liveops - спецов во вторую, и всех остальных - тоже приходите.
ТРИГГЕРЫ в ИГРАХ
#gamedesign #liveops
Это будет вебинар, на которых расскажу системно про триггеры в играх. Лекция будет состоять и материалов курса по гейм дизайну и liveops - где покажу и расскажу как организовать систему триггерных событий в игре на примерах из роялматча и гошипа.
Это стрим - из материалов, которые будут расширением курсовой программы, выпускники - велкам.
Завтра в 14 00 СЕТ (15 00 Киев) на моем канале.
Жду гейм дизов в первую очередь, liveops - спецов во вторую, и всех остальных - тоже приходите.
👍12
Кто пропустил стрим про триггеры?
Закинул в блог конспект. Но конспект - это не лекция на стриме, потому всем, кому актуально - рекомендую смотреть запись лекции.
#liveops #gamedesign #product
https://progamedev.net/triggers/
Закинул в блог конспект. Но конспект - это не лекция на стриме, потому всем, кому актуально - рекомендую смотреть запись лекции.
#liveops #gamedesign #product
https://progamedev.net/triggers/
Gamedev
Триггеры в играх: от базовой механики до глубокой сегментации | ProGameDev
Коллеги, привет!Сегодня хочу поделиться разбором, который у меня родился в процессе стрима. Мы говорили про триггеры в играх — от самых простых и базовых до глубоких и продвинутых. По сути, это история про то, как грамотно работать с удержанием игрока, и…
👍6