Сегодня провел консультацию, которая закончилась рекомендацией моего стрима про AERM и метрики.
https://www.youtube.com/watch?v=_PeylFaRXAs
Вот тут я рассказал #liveops #analytics #product и измерения продуктовых решений.
P.S. Не лишним будет н апомнить, что через 25 дней старт потока GAME DESIGN!
https://www.youtube.com/watch?v=_PeylFaRXAs
Вот тут я рассказал #liveops #analytics #product и измерения продуктовых решений.
P.S. Не лишним будет н апомнить, что через 25 дней старт потока GAME DESIGN!
YouTube
Разбираем игровую аналитику: AERM, метрики и системный подход
Игровая аналитика, метрики и бизнес – всё, что нужно знать про AERM-фреймворк 📊
Продакт-менеджмент в играх = управление метриками. Разберём системный подход AERM, который помогает измерять всё в игре и принимать правильные бизнес-решения.
🔥 Что на стриме?…
Продакт-менеджмент в играх = управление метриками. Разберём системный подход AERM, который помогает измерять всё в игре и принимать правильные бизнес-решения.
🔥 Что на стриме?…
👍7
Сколько часов в день ты посвящаешь работе?
Anonymous Poll
42%
Где-то 6 часов
21%
8 часов - рабочий день же
27%
10-12 часов
10%
Более 12 часов
Это свежая вкансия на лида LiveOps в Metacore Merge Mansion, а вот программа курса по LiveOps.
https://progamedev.net/education/#liveops
Think about!
https://progamedev.net/education/#liveops
Think about!
🤩2👍1