ProGameDev.net
2.55K subscribers
489 photos
13 videos
158 files
731 links
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Download Telegram
Live: Требования к ГД и вопросы на интервью.

Традиционный стрим, который я провожу накануне курсов будет необычным. Во первых, помимо вакансий с требованиями мы еще ответим на необычные вопросы, которые вам задают на интервью. Во вторых у меня будет гость - Дима Куратник - продакт и гд (с ним уже была трансляция на похожую тему). Мы вместе поговорим про это вот всё.

https://www.youtube.com/watch?v=f4K5aMKhgls
Как устроены игровые магазины: 10 практик дизайна

Магазины в играх могут выполнять куда более важную роль, чем просто точку покупки предметов. Грамотное проектирование магазина влияет на прогрессию, экономику, стратегию а так же на атмосферу игры.

Напоминаю что курс Гейм Дизайн стартует через 10 дней.
Осталось 3 слота.
https://progamedev.net/game-design/




Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
https://progamedev.net/game-design/

До старта курса Гейм Дизайн осталось 8 дней. Это реально последний шанс зайти в последний вагон. Осталось одно купе. Ты в деле ?

Все, кто ещё не оплатил -поспешите.
Анонс стрим: САМЫЕ СЛОЖНЫЕ ВОПРОСЫ НА ИНТЕРВЬЮ

- Ты вообще в геймдев пошёл ради денег?
- Сколько твоих игр реально взлетели — и это правда твоя заслуга?
- Расскажи burn rate команды и сколько вы лили в CPI-тесты. (Да-да, мы знаем, что NDA, но расскажи)

Эти и другие вопросы в прямом эфире уже завтра. В гостях Rostyslav Volovic (вы можете его знать по полезному контенту в линкеде), который за последние 6 месяцев прошел более 30 интервью на позицию ГД/Гейм Продюсера. На интервью мы поговорим зачем наниматель задают такие вопросы, какие ответы хочет услышать, и самое главное... мы ответим на эти вопросы в прямом эфире.

Приходите Гейм дизы, продюсеры, все кто ищет работу и кто нанимает.

Когда: завтра в среду, 23-04-25 в 17-00 СЕТ (18-00 Киев)

Где: Мой ютуб канал - https://www.youtube.com/@alexshta

Вопрсы: присылайте ваши вопросы про собесы на аскми - https://progamedev.net/askme/
Вам немного инфографики с утра, а вечером не забудьте про стрим. Всех жду в 17:00 СЕТ
Live:

🎯 «А ты вообще в геймдев ради денег пришёл?»
Этот и десятки других неудобных вопросов — мы разберём на стриме. Без прикрас, прямо и с гостем.

💬 В эфире:
— Почему наниматели спрашивают про провалы, деньги и чужие заслуги
— Какие ответы хотят услышать (и какие — точно не стоит давать)
— Как не потеряться на интервью и показать себя с сильной стороны

🎙 В гостях: Rostyslav Volovic — продюсер и геймдизайнер, прошёл 30+ собеседований за последние 6 месяцев.
Он расскажет, как устроен процесс с обеих сторон — кандидата и нанимающего.

📌 Полезно:
— Геймдизайнерам, продюсерам, аналитикам
— Всем, кто ищет работу или нанимает
— Тем, кто хочет прокачать себя перед интервью

https://www.youtube.com/watch?v=ZuRn427QR3s
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока читал первую лекцию на курсе по гейм дизайну, в личку от выпускника прилетел такой месседж.
Похвастался :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если ищешь работу, попробуй сходить на пару собеседований просто так.

Потому что иначе легко зациклиться на одном сценарии: отклик - ожидание - разочарование. Чтобы не выгорать и не терять уверенность, стоит чуть сместить фокус. Например, относиться к интервью не только как к этапу отбора, но и как к инструменту прокачки или разведки.

Каждое интервью как репетиция
В начале может будет сложно звучать уверенно. Неловкость, паузы, расплывчатые ответы, это нормально. Чем больше интервью, тем спокойнее ты реагируешь на сложные вопросы и лучше формулируешь мысли.

Ориентиры по рынку
По разговорам с разными компаниями становится видно, какие навыки сейчас в приоритете, какие форматы обсуждаются, где зарплатные ожидания совпадают с реальностью, а где нет.

Нетворк, который работает на будущее
Даже если оффер не прилетит сразу,то контакт с рекрутером может пригодиться через месяц. Важно просто поддерживать адекватный диалог и оставаться на связи

Если интервью воспринимается не только как оценка тебя, но и как источник данных, опыта и связей - становится проще двигаться вперёд, даже если не всё складывается с первого раза.

А вы смотрели последний стрим про жуткие вопросы на собесе?


Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated! 🚀
Анонс СТРИМ:
Кроссплатформенные игры - новый тренд или старый опыт?

Вы наверняка от разных спикеров слышали про тренд - игры уводить в кросс платформенность. Что это важный поинт для инвесторов, и альтернатива на поле закупки трафа. И еще куча разных плюсов.

Хочу на стриме рассказать, что такое уже было 10+ лет назад - когда все игры были на соц сетях и появился мобайл. Тогда кроссплатформенность сбыла базой. Расскажу про подходы, продакшен и управление кроссплатформенным проектом.

Приглашаю продактов, стратегов и можно гд, кто в таких проектах работает.

Завтра, 2 мая в 13-00 СЕТ (14-00 за Київским часов) на канале в ютуб.

Свои вопросы приносите в ASK ME - https://progamedev.net/askme/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прямой эфир про Кроссплатформенные игры

Залетай на стрим — поговорим про кроссплатформенность: как она начиналась, что с ней не так сейчас и когда от неё реально есть толк.

Для продюсеров, продактов и геймдизайнеров, которые делают игры не только “под мобилку”.

https://www.youtube.com/watch?v=8P2t_6bbuyo