Итоги 2024 - Анализируем рынок Steam пот отзывам
Друзья, в этом году в Steam вышло 18 324 игры. Это новый рекорд! Больше релизов, больше шансов на успех? Не совсем.
Реальность жестока: около 75% игр – это цифровые призраки
Да, три четверти всех релизов даже не добираются до 50 отзывов. А среди инди и AA-игр всего 2,44% проектов пробились к 1000+ отзывам – отметке, после которой можно говорить о хоть каком-то успехе.
К каким категориям игр - пользователи больше всего оставляют отзыв:
💀 Хорроры – три года подряд жанр №1 по количеству успешных проектов. Игроки обожают пугаться, и рынок это подтверждает.
🛠 Survival Craft с открытым миром – чемпион по вероятности успеха (24,47% игр превысили 1000 отзывов). Если строить, то с запасом.
🌾 Фермы – не отстают. 20,83% игр в этом жанре преодолели тот же рубеж. Если в вашей игре есть теплица и курятник – шансы удваиваются.
Тренды приходят и уходят
Помните, как все делали Vampire Survivors-клоны? Взорвались – и затухли. А симуляторы стабильно входят в топ по успешности уже три года. Так что, если выбираете жанр – думайте не только о хайпе, но и о долгосрочной перспективе.
Больше игр – больше конкуренции. Если игра просто "есть", она утонет. Если у нее есть стратегия продвижения, шанс взлететь выше. Делайте выводы и не забывайте, что успешная игры – это не только идея и геймдизайн, но и стратегия продвижения. Количество — это про конвейергиперкежа, а эпоха таких стартапов уже завершилась, поэтому надо работать на качество.
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!🚀
Друзья, в этом году в Steam вышло 18 324 игры. Это новый рекорд! Больше релизов, больше шансов на успех? Не совсем.
Реальность жестока: около 75% игр – это цифровые призраки
Да, три четверти всех релизов даже не добираются до 50 отзывов. А среди инди и AA-игр всего 2,44% проектов пробились к 1000+ отзывам – отметке, после которой можно говорить о хоть каком-то успехе.
К каким категориям игр - пользователи больше всего оставляют отзыв:
💀 Хорроры – три года подряд жанр №1 по количеству успешных проектов. Игроки обожают пугаться, и рынок это подтверждает.
🛠 Survival Craft с открытым миром – чемпион по вероятности успеха (24,47% игр превысили 1000 отзывов). Если строить, то с запасом.
🌾 Фермы – не отстают. 20,83% игр в этом жанре преодолели тот же рубеж. Если в вашей игре есть теплица и курятник – шансы удваиваются.
Тренды приходят и уходят
Помните, как все делали Vampire Survivors-клоны? Взорвались – и затухли. А симуляторы стабильно входят в топ по успешности уже три года. Так что, если выбираете жанр – думайте не только о хайпе, но и о долгосрочной перспективе.
Больше игр – больше конкуренции. Если игра просто "есть", она утонет. Если у нее есть стратегия продвижения, шанс взлететь выше. Делайте выводы и не забывайте, что успешная игры – это не только идея и геймдизайн, но и стратегия продвижения. Количество — это про конвейергиперкежа, а эпоха таких стартапов уже завершилась, поэтому надо работать на качество.
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
АНОНС СТРИМ:
СТРАТ РАБОТЫ В ПРОЕКТЕ
Под одним из постов, тут в канале вы попросили больше контекста по страту работы. Я предложил стрим. Он будет завтра! Завтра подробнее пройдусь по всему списку, постараюсь успеть сделать презентацию для вас, как памятку.
Обсудим страт работы с двух сторон:
- Испытательный срок, что делать с первых дней.
- Эффективный старт работы, на чем сфокусироваться.
Важно: Накидайте ваши кейсы / ваш опыт по старту работы в новом проекте. Присылайте вопросы. На все отвечу прямо на стриме.
Присылать сюда
Стрим: Завтра, среда 19-02-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Мой канал на youtube - https://www.youtube.com/@alexshta
Подпишись, чтобы не пропустить новый контент, трансляции и вообще это клево и развивает сообщество.
Жду всех на трансляции.
СТРАТ РАБОТЫ В ПРОЕКТЕ
Под одним из постов, тут в канале вы попросили больше контекста по страту работы. Я предложил стрим. Он будет завтра! Завтра подробнее пройдусь по всему списку, постараюсь успеть сделать презентацию для вас, как памятку.
Обсудим страт работы с двух сторон:
- Испытательный срок, что делать с первых дней.
- Эффективный старт работы, на чем сфокусироваться.
Важно: Накидайте ваши кейсы / ваш опыт по старту работы в новом проекте. Присылайте вопросы. На все отвечу прямо на стриме.
Присылать сюда
Стрим: Завтра, среда 19-02-25 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Мой канал на youtube - https://www.youtube.com/@alexshta
Подпишись, чтобы не пропустить новый контент, трансляции и вообще это клево и развивает сообщество.
Жду всех на трансляции.
https://www.youtube.com/live/J_EcRzoU44c
Присоединяйтесь к стриму, где мы подробно разберем стратегию старта работы в проекте. Я расскажу, что делать в период испытательного срока и как организовать эффективный старт работы. Поделитесь своим опытом и кейсами, задавайте вопросы – все ответы прямо в эфире!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Страт работы Product Manager в GameDev: испытательный срок и эффективный старт
Присоединяйтесь к стриму, где мы подробно разберем стратегию работы в проекте. Я расскажу, что делать в период испытательного срока и как организовать эффективный старт работы. Поделитесь своим опытом и кейсами, задавайте вопросы – все ответы прямо в эфире!…
Start work.pdf
384.8 KB
Презентация со вчерашнего стрима про старт работы на новом месте, в новом проекте.
Забирайте! Каждый слайд - часть твоего плана.
Забирайте! Каждый слайд - часть твоего плана.
Как улучшить командную работу. 12 поступков которое объединяет одно слово — ДОБРОТА
Доброта — это универсальный язык, который понимают все. Простые жесты могут сделать день приятнее как вам, так и окружающим. Вот 12 маленьких поступков, которые требуют минимум времени, но производят максимальный эффект:
- Отправьте благодарственное письмо коллеге, который помог вам.
- Похвалите коллегу за его усилия / работу.
- Предложите кофе тому, кто загружен делами.
- Поддержите идею коллеги на совещании.
- Пригласите новичка в команде на обед или кофе.
- Поделитесь полезным ресурсом с командой.
- Отметьте экспертность коллеги в публичном обсуждении.
- Спросите, как дела у напряженного коллеги.
- Поблагодарите руководителя за поддержку.
- Напишите короткую рекомендацию коллеге в LinkedIn.
- Принесите небольшое угощение для команды.
- Просто улыбайтесь и приветствуйте всех теплом.
Доброта имеет огромный ROI, а главное — она ничего не стоит.😊
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!🚀
Доброта — это универсальный язык, который понимают все. Простые жесты могут сделать день приятнее как вам, так и окружающим. Вот 12 маленьких поступков, которые требуют минимум времени, но производят максимальный эффект:
- Отправьте благодарственное письмо коллеге, который помог вам.
- Похвалите коллегу за его усилия / работу.
- Предложите кофе тому, кто загружен делами.
- Поддержите идею коллеги на совещании.
- Пригласите новичка в команде на обед или кофе.
- Поделитесь полезным ресурсом с командой.
- Отметьте экспертность коллеги в публичном обсуждении.
- Спросите, как дела у напряженного коллеги.
- Поблагодарите руководителя за поддержку.
- Напишите короткую рекомендацию коллеге в LinkedIn.
- Принесите небольшое угощение для команды.
- Просто улыбайтесь и приветствуйте всех теплом.
Доброта имеет огромный ROI, а главное — она ничего не стоит.😊
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ProGameDev.net
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Сегодня пост про Лидерство. Менеджер, почти всегда - лидер.
Эффективный лидер — это не тот, кто раздает задачи и следит за каждым шагом команды.
Это человек, который вдохновляет, направляет и создает среду, где каждый может раскрыть свой потенциал.
• Он не боится сказать: «Я не знаю», но всегда ищет ответы.
• Он не командует, а задает правильные вопросы.
• Он не скрывает ошибки, а использует их как шанс для роста — своего и команды.
Лидеры не ставят себя выше команды. Они ее часть и делают так, чтобы каждый чувствовал себя важным, ценным и способным расти.
Что отличает такого лидера:
1. Он остается любопытным.
Лидеры, не считают, что уже все знают. Они продолжают исследовать, задавать вопросы и искать новые подходы.
2. Он делает так, чтобы люди чувствовали себя замеченными.
Это не просто раздавать указания. Он видит человека за работой, замечает вклад каждого и дает понять, что его труд важен.
3. Он умеет слушать.
Лидерство — это не про разговоры. Это про умение слушать, принимать конструктивную критику, учитывать разные точки зрения и давать пространство для диалога.
4. Он признает ошибки.
Неудачи случаются у всех. Разница в том, что слабый лидер их скрывает, а сильный — делает из них выводы и делится уроками с командой.
5. Он превращает трудности в рост.
Ошибки, провалы, неудачные решения — это не тупики, а возможности стать лучше. Эффективные лидеры не боятся изменений, они используют их в свою пользу.
6. Он помогает другим расти.
Лидер не тянет одеяло на себя. Он подталкивает других к развитию, передает знания и создает среду, где люди могут расти профессионально.
7. Он действует последовательно.
Настоящий лидер не говорит одно, а делает другое. Его поступки всегда соответствуют его словам.
8. Он не принимает решений на эмоциях.
Прежде чем сделать выбор, он анализирует ситуацию, рассматривает разные сценарии и только потом принимает решение.
9. Он учится каждый день.
Настоящий лидер знает: мир не стоит на месте. Если он хочет оставаться эффективным, ему нужно продолжать учиться — у команды, у конкурентов, у жизни.
Лидерство — это не про наличие всех ответов.
Это про умение оставаться любознательным, признавать ошибки и учиться на каждом этапе пути. Это важный софт скилл.
Если хочешь стать сильнее как лидер — начни с того, чтобы стать сильнее как ученик.
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!🚀
Эффективный лидер — это не тот, кто раздает задачи и следит за каждым шагом команды.
Это человек, который вдохновляет, направляет и создает среду, где каждый может раскрыть свой потенциал.
• Он не боится сказать: «Я не знаю», но всегда ищет ответы.
• Он не командует, а задает правильные вопросы.
• Он не скрывает ошибки, а использует их как шанс для роста — своего и команды.
Лидеры не ставят себя выше команды. Они ее часть и делают так, чтобы каждый чувствовал себя важным, ценным и способным расти.
Что отличает такого лидера:
1. Он остается любопытным.
Лидеры, не считают, что уже все знают. Они продолжают исследовать, задавать вопросы и искать новые подходы.
2. Он делает так, чтобы люди чувствовали себя замеченными.
Это не просто раздавать указания. Он видит человека за работой, замечает вклад каждого и дает понять, что его труд важен.
3. Он умеет слушать.
Лидерство — это не про разговоры. Это про умение слушать, принимать конструктивную критику, учитывать разные точки зрения и давать пространство для диалога.
4. Он признает ошибки.
Неудачи случаются у всех. Разница в том, что слабый лидер их скрывает, а сильный — делает из них выводы и делится уроками с командой.
5. Он превращает трудности в рост.
Ошибки, провалы, неудачные решения — это не тупики, а возможности стать лучше. Эффективные лидеры не боятся изменений, они используют их в свою пользу.
6. Он помогает другим расти.
Лидер не тянет одеяло на себя. Он подталкивает других к развитию, передает знания и создает среду, где люди могут расти профессионально.
7. Он действует последовательно.
Настоящий лидер не говорит одно, а делает другое. Его поступки всегда соответствуют его словам.
8. Он не принимает решений на эмоциях.
Прежде чем сделать выбор, он анализирует ситуацию, рассматривает разные сценарии и только потом принимает решение.
9. Он учится каждый день.
Настоящий лидер знает: мир не стоит на месте. Если он хочет оставаться эффективным, ему нужно продолжать учиться — у команды, у конкурентов, у жизни.
Лидерство — это не про наличие всех ответов.
Это про умение оставаться любознательным, признавать ошибки и учиться на каждом этапе пути. Это важный софт скилл.
Если хочешь стать сильнее как лидер — начни с того, чтобы стать сильнее как ученик.
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
ProGameDev.net
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Produsing and LiveOps.
Сколько времени ты, как продакт, тратишь на исследования?
Anonymous Poll
19%
Более 50% времени
8%
40-50%%
38%
25-40%%
35%
До 25%
Тут немного аналитики по маркетингу. Способ сбора данных - опрос.
https://telegra.ph/Liftoff-Mobilnaya-industriya-v-2024-godu-i-prognozy-na-2025-god-02-20
#marketing
Мобильная индустрия в 2024 году и прогнозы на 2025 - by Liftoff
https://telegra.ph/Liftoff-Mobilnaya-industriya-v-2024-godu-i-prognozy-na-2025-god-02-20
#marketing
Мобильная индустрия в 2024 году и прогнозы на 2025 - by Liftoff
Telegraph
Liftoff: Мобильная индустрия в 2024 году и прогнозы на 2025 год
В отчёте Liftoff использует цифры, предоставленные AppsFlyer и Sensor Tower. В опросе Liftoff приняло участие более 700 маркетологов из разных регионов. 48% опрошенных - из игровой индустрии, 52% - из не-игровых сегментов. Liftoff опрашивал игроков разных…
Я тут прочитал 500 миллиардов, завод по производству серваков АІ…
https://www-cnbc-com.cdn.ampproject.org/c/s/www.cnbc.com/amp/2025/02/24/apple-to-open-texas-ai-server-factory-in-500-billion-us-expansion.html
https://www-cnbc-com.cdn.ampproject.org/c/s/www.cnbc.com/amp/2025/02/24/apple-to-open-texas-ai-server-factory-in-500-billion-us-expansion.html
CNBC
Apple to open AI server factory in Texas as part of $500 billion U.S. investment
Apple said it will work with partners to open a 250,000-square-foot AI server manufacturing facility in Houston.