Привет всем , кто идет на #DevGAMM?
Участников PRO и Спикер приглашаю ко мне на круглый стол #8 LiveOps: кадры и как стартовать с нуля – 14 Мая, 12:00 МСК, КВ.
Я поделюсь кейсами, и расскажу о проблемах компаний, которые системно не занимались оперированием и вот начали заниматься. Покажу грабли и расскажу как их обойти. Также мы обсудим проблему поиска специалистов для LiveOps.
Регистрация тут - приходите
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7bTXuxTLbbNFU5cEyX9JqYUApj0ql1wyIXUysU4b_R6kVaQ/viewform?gxids=7628
Участников PRO и Спикер приглашаю ко мне на круглый стол #8 LiveOps: кадры и как стартовать с нуля – 14 Мая, 12:00 МСК, КВ.
Я поделюсь кейсами, и расскажу о проблемах компаний, которые системно не занимались оперированием и вот начали заниматься. Покажу грабли и расскажу как их обойти. Также мы обсудим проблему поиска специалистов для LiveOps.
Регистрация тут - приходите
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7bTXuxTLbbNFU5cEyX9JqYUApj0ql1wyIXUysU4b_R6kVaQ/viewform?gxids=7628
Посмотрел старую лекцию про статические игровые данные — полезно Артем делился опытом с Pixel Gun 3D, где игроки, данные и фичи — всё в масштабе. Считай прокачать инструментарий.
🔹 Статические данные — это основа. Конфиги, параметры предметов, настройки уровней. Всё, что не меняется в рантайме. Работать с ними нужно так, чтобы была и скорость, и точность.
🔹 Инструменты важны. Править JSON руками — боль. Google Sheets спасают, но только на старте. Лучше — свои UI-обёртки с валидацией, ссылками и поиском. Он показал, как надстраивал интерфейс на Obsheet — гибко, быстро и дешево.
🔹 Архитектура — главный буст. Если конфиги проектируются как код — с абстракциями, разделением логики и визуала — это экономит недели. Фичи превращаются в “скины” уже работающих систем.
ссылка на лекцию
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!🚀
🔹 Статические данные — это основа. Конфиги, параметры предметов, настройки уровней. Всё, что не меняется в рантайме. Работать с ними нужно так, чтобы была и скорость, и точность.
🔹 Инструменты важны. Править JSON руками — боль. Google Sheets спасают, но только на старте. Лучше — свои UI-обёртки с валидацией, ссылками и поиском. Он показал, как надстраивал интерфейс на Obsheet — гибко, быстро и дешево.
🔹 Архитектура — главный буст. Если конфиги проектируются как код — с абстракциями, разделением логики и визуала — это экономит недели. Фичи превращаются в “скины” уже работающих систем.
ссылка на лекцию
—
Subscribe to PROGAMEDEV to stay updated!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Статические игровые данные в LiveOps / Артем Анисин (Lightmap)
Вы когда-то задумывались, что проект в жанре "ферма" может технически внутри выгладить как полноценное MMO? Проекты, которые живут более 5 лет, требуют понимания и навыков оперирования проектом, а скорость, стабильность и качество оперирования напрямую зависят…