Newzoo_DLC_Content_Report_2023_Final.pdf
1.4 MB
LiveOps на PC и консолях: DLC репорт от newzoo
#liveops
#liveops
Уже есть оплаты на новый курс LiveOps. На данный момент осталось 7 из 10 слотов для тех кто хочет купить курс дешевле на 500 евро.
Всем, кому уже выставил счета - поспешите оплатить курс, и будем начинать!
📚 В программе курса вас ждут профильные темы:
1️⃣ LiveOps - системный подход
2️⃣ Менеджмент в LiveOps
3️⃣ Инженерные задачи
4️⃣ KPI-Management
5️⃣ Дизайн тестов и A/B тесты
6️⃣ Сегментация и таргетирование
7️⃣ Работа с отвалами
8️⃣ Инструменты удержания игрока
9️⃣ Оферы и магазины
🔟 Рекламная монетизация
1️⃣1️⃣ Events - игровые события
1️⃣2️⃣ A.S.O.
1️⃣3️⃣ Анализ конкурентов
1️⃣4️⃣ Community Management
1️⃣5️⃣ Marketing
1️⃣6️⃣ Итоги: Осознанный LiveOps
👨💼 Будем говорить про современные методы и инструменты разработки игр, а также научат максимально эффективно управлять процессом масштабирования.
👉 https://progamedev.net/liveops-course/
#LiveOps
Задавайте ваши вопросы в коменты к публикации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gamedev
Курс: LiveOps | ProGameDev
Курс: LiveOps Второй авторский курс Александра Штаченко Смотреть программу Для кого курс? LiveOps Manager Практикующие операционные менеджеры смогут систематизировать знания, подходы и методологии, расширить инструментарий и подготовиться к новым операционным…
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2023/10/22/deconstructing-merge-garden
#liveops
Разбор кейса с дропом после лонча. У кого скоро глобал лонч?
#liveops
Разбор кейса с дропом после лонча. У кого скоро глобал лонч?
Deconstructor of Fun
The post-launch decline can happen to any product that finds its niche but struggles to soar any higher. But what makes this deconstruction imperative read for designers, product managers, marketers, and executives is how Futureplay Games with the support…
Группа собрана, участники заполняют велкам формы и выбирают дату начала. Если кто хочет к нам присоединиться - самое время http://liveops.progamedev.net
#liveops
#liveops
About LIVEOPS education
#education #liveops
⚡️ Завтра в 7pm стартует 4 поток курса по Оперированию игровыми проектами - дип дайв в инструменты и фреймоворки, кейсы и практические примеры. 8 недель, 16 занятий, каждое по 2 часа.
❓ Можно ли еще успеть на курс ?
Да, но: нужно действовать супер быстро: подать заявку, оплатить счет и успеть на лекцию.
❓ Когда следующий набор?
Я думаю что не ранее, чем летом следующего года.
#education #liveops
Да, но: нужно действовать супер быстро: подать заявку, оплатить счет и успеть на лекцию.
Я думаю что не ранее, чем летом следующего года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gamedev
ПРОДУКТ в ИГРАХ – программа, курсы | ProGameDev
Game Design Game Producer Product Management LiveOps Готовы ли вы к новым вызовам рынка и индустрии? Авторский поток курсов Александра Штаченко Смотреть контент программы Программа Стоимость Предложение компаниям для HR - Team Lead - Producer - CEO - Founder…
Про использование инвестиций (55лямов на секундочку), конкуренцию в ред оушене, стратегию и лайвопс читайте в заметке
https://www.deconstructoroffun.com/blog/2023/12/1/tile-busters-leaving-the-reddest-ocean-to-find-a-blue-spot
#analytics #liveops #product
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deconstructor of Fun
Spyke Games has innovated the Tile Match scene in under eight months by introducing Tile Busters, a game that shook the foundations of the subgenre. From gameplay additions like obstacles to a dynamic Live Ops strategy, Tile Busters is steering Tile Match…
https://www.youtube.com/live/sNBR8hlxIjo?si=U-0yMuIP1IaEl7w2
Говорим с Аней Здоренко про ML в LiveOps. Кейсы, опыт, технологии.
#liveops
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ML в LiveOps
Blog: https://progamedev.net
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈С Аней Здоренко говорим про ML в LiveOps.
- https://incymo.ai/smartin-app/
- https://incymo.ai/smartuas/
- https://blog.incymo.ai/
- https://www.facebo…
Tg: https://t.me/progamedev_net
About: https://progamedev.net/AlexShta
📈С Аней Здоренко говорим про ML в LiveOps.
- https://incymo.ai/smartin-app/
- https://incymo.ai/smartuas/
- https://blog.incymo.ai/
- https://www.facebo…
LiveOps в каждый проект ?
Радостно наблюдать, что все чаще в репортах и аналитике по рынку я наблюдаю разделы по LiveOps. Пока что они выглядят казуально, по отношению к другим данным. Тем не менее содержат контент, который будет полезен в оперировании.
The Hybridcasual Gaming Market of 2023 by SensorTower
#liveops #analytics
Радостно наблюдать, что все чаще в репортах и аналитике по рынку я наблюдаю разделы по LiveOps. Пока что они выглядят казуально, по отношению к другим данным. Тем не менее содержат контент, который будет полезен в оперировании.
The Hybridcasual Gaming Market of 2023 by SensorTower
#liveops #analytics
ProGameDev.net
Мне доставляет удовольствие наблюдать, как в сети тема и методологии LiveOps расширяются, набирают обороты, становятся ближе к практике. Когда наталкиваюсь на такие материалы, всегда изучаю и анализирую, сравниваю с тем что делаю я и о чем говорю на курсе.…
Вот под этой картинкой один из вас попросил расшифровать контент. А почему бы и нет?
👀 АНОНС - СТРИМ
Механики и Метрики, про LiveOps
#liveops #gamedesign
Сегодня на стриме прокомментирую эту диаграмму, и покажу еще парочку. Вечерний стрим, ответы на вопросы из чата. Приходите пообщаться на тему механик геймдизайна для игр в стадии оперирования, влияние игровых механик на метрики проекта.
Приглашаю на стрим, в чат
🔔 Когда: Сегодня, 31 мая, 18-00 по 🇺🇦 столичному времени - добавь себе в календарь!
▶️ Где: мой канал https://www.youtube.com/@alexshta - подпишись, чтобы не пропустить.
Механики и Метрики, про LiveOps
#liveops #gamedesign
Сегодня на стриме прокомментирую эту диаграмму, и покажу еще парочку. Вечерний стрим, ответы на вопросы из чата. Приходите пообщаться на тему механик геймдизайна для игр в стадии оперирования, влияние игровых механик на метрики проекта.
Приглашаю на стрим, в чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#liveops #marketing
Аппсфлайер тут выкатил статы немного по креативам, IPM, и прочему.
https://www.appsflyer.com/resources/reports/gated/state-of-creative/?formsent=true
Аппсфлайер тут выкатил статы немного по креативам, IPM, и прочему.
https://www.appsflyer.com/resources/reports/gated/state-of-creative/?formsent=true
AppsFlyer
The state of eCommerce app marketing
В прошлую пятницу на стриме вышла полноценная лекция, которая будет актуальна как гейм дизам, так и LiveOps менеджерам. Говорю про механики и их влияние на метрики игры.
для вашего удобства разбил стрим по таймингу, чтобы удобно было смотреть
#gamedesign #liveops
https://progamedev.net/mexaniki-i-metriki-v-liveops/
Рекомендую к просмотру.
для вашего удобства разбил стрим по таймингу, чтобы удобно было смотреть
#gamedesign #liveops
https://progamedev.net/mexaniki-i-metriki-v-liveops/
Рекомендую к просмотру.
Gamedev
Механики и Метрики в LiveOps | ProGameDev
Разбор шпаргалки по механикам для LiveOps. Расшифровка и назначение механик удержания, вовлечения, монетизации мобильных игр. Эта статья и видео будет полезна гейм дизайнерам, игровым продюсерам, подакт менеджерам и специалистам по LiveOps. Антон Слащев в…
"Монетизация" говорили они... Нет, друзья - Engagement это.
Несмотря на то, что эта (да и другие) механика выглядит как оффер - ее цель не конверсия, не повышение АРПУ. Его цель📈 продлить сессию, причем не на час, а на 15 минут. Вторая позиция - страшилка, которая показывает выгодность первой. Один просмотр рекламы - это не цель даже, а скорее альтернатива. Подсунув такой оффер, скажем, когда жизней осталось 👍 2/5 ... 0/5 мы продлим большую часть сессий у игроков, которые уже успели поиграть и проиграть. А продлив сессию, мы продолжим вымывать харду: кристаллы, бустеры, екстрамувы... и вот тогда уже начнется монетизация.
#aerm #monetization #liveops
Несмотря на то, что эта (да и другие) механика выглядит как оффер - ее цель не конверсия, не повышение АРПУ. Его цель
#aerm #monetization #liveops
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня - классный стрим! Будем изучать рынок и глубже разбираться с инструментарием. Теперь про #liveops
Если хотите больше контекста, вот стримы по этой теме:
- Ресерч с AppMagic: смотрим что сейчас в тренде и растет
- ТОП 10 Игры в каждом жанре 2023 - по финансовым показателям
- Retention: Исследования
- Исследования рынка: KPI конкурента с AppMagic
Сегодня 16:00 СЕТ. Не пропустите.
Если хотите больше контекста, вот стримы по этой теме:
- Ресерч с AppMagic: смотрим что сейчас в тренде и растет
- ТОП 10 Игры в каждом жанре 2023 - по финансовым показателям
- Retention: Исследования
- Исследования рынка: KPI конкурента с AppMagic
Сегодня 16:00 СЕТ. Не пропустите.
Некоторое время назад у нас был клевый стрим про LiveOps инструменты. Мы обсуждали Balancy с ребятами из Balancy. (Вы же смотрели ?)
https://www.youtube.com/live/jn5EUMXnLG8?si=XFSnLZq3MahOXGOQ
Через неделю стартует курс по LiveOps. На него мест уже нет.
Как эти события связаны между собой?
На этом модуле по LiveOps всем участникам будет доступен Balancy для тестов на протяжении всего модуля и немного дольше. Что можно будет сделать:
- сделать домашки в готовом инструменте в пару кликов
- протестировать тулу в своем реальном проекте
- посмотреть готовые реализации
#liveops@progamedev_net
https://www.youtube.com/live/jn5EUMXnLG8?si=XFSnLZq3MahOXGOQ
Через неделю стартует курс по LiveOps. На него мест уже нет.
Как эти события связаны между собой?
На этом модуле по LiveOps всем участникам будет доступен Balancy для тестов на протяжении всего модуля и немного дольше. Что можно будет сделать:
- сделать домашки в готовом инструменте в пару кликов
- протестировать тулу в своем реальном проекте
- посмотреть готовые реализации
#liveops@progamedev_net
YouTube
LIVEOPS ИНСТРУМЕНТЫ: Интервью с командой Balancy
Долгожданный стрим с командой Balancy! Павел Игнатов, CEO и Co-founder Balancy, и Михаил Хрипин, Product Owner, поделятся опытом работы с LiveOps на проектах Nexters и Wargaming. Узнаем, как выстраивать процессы LiveOps, обсудим подходы к аналитике, инструментам…
На прошлой неделе закончился модуль по Продюсированию игр. На этой неделе стартует модуль по LiveOps, на котором рекордное количество участников.
Все эти курсы идут в рамках программы - ПРОДУКТ ИГРАХ. Всем участникам программы доступен полный доступ к сервису appmagic. Благодаря нему, один из участников программы сделал самое впечатляющее домашнее задание за 4 года. Он сделал модель рынка, которой вскармливаешь csv из сервиса и он находит множество инсайтов. Прямо на финальной презентации найдены точки роста для тюнинга проекта. Это вау.
И для этой программы на LiveOps модуле есть ещё один сюрприз для участников. Всем будет доступен сервис Balancy, для тестов на живую, для выполнения домашек и голубого погружения в оперирование.
Вот тут стрим, где про Тулу говорим https://www.youtube.com/live/jn5EUMXnLG8?si=13kruZoQ6bIeV-L5
#product #liveops #education
Все эти курсы идут в рамках программы - ПРОДУКТ ИГРАХ. Всем участникам программы доступен полный доступ к сервису appmagic. Благодаря нему, один из участников программы сделал самое впечатляющее домашнее задание за 4 года. Он сделал модель рынка, которой вскармливаешь csv из сервиса и он находит множество инсайтов. Прямо на финальной презентации найдены точки роста для тюнинга проекта. Это вау.
И для этой программы на LiveOps модуле есть ещё один сюрприз для участников. Всем будет доступен сервис Balancy, для тестов на живую, для выполнения домашек и голубого погружения в оперирование.
Вот тут стрим, где про Тулу говорим https://www.youtube.com/live/jn5EUMXnLG8?si=13kruZoQ6bIeV-L5
#product #liveops #education
YouTube
LIVEOPS ИНСТРУМЕНТЫ: Интервью с командой Balancy
Долгожданный стрим с командой Balancy! Павел Игнатов, CEO и Co-founder Balancy, и Михаил Хрипин, Product Owner, поделятся опытом работы с LiveOps на проектах Nexters и Wargaming. Узнаем, как выстраивать процессы LiveOps, обсудим подходы к аналитике, инструментам…
Sensemitter_Report_Royal_Match_full_deconstruction_6pdf.pdf
5.3 MB