Physics.Math.Code
139K subscribers
5.14K photos
1.9K videos
5.78K files
4.29K links
VK: vk.com/physics_math
Чат инженеров: @math_code
Учебные фильмы: @maths_lib
Репетитор IT mentor: @mentor_it
YouTube: youtube.com/c/PhysicsMathCode

Обратная связь: @physicist_i
Download Telegram
📙 Код, который умещается в голове. Эвристики для разработчиков [2023] Марк Симан. Роберт Мартин
📘 Code That Fits in Your Head: Heuristics for Software Engineering [2021] Mark Seemann

⚠️ Книги предоставляется вам для ознакомления и не для распространения

💳 Купить книгу

💾 Скачать книги

Марк Симан — бывший экономист, который в итоге нашел себя в программировании и в конце 1990-х годов занялся веб-разработкой и созданием программных продуктов для различных компаний. В молодости Марк мечтал стать рок-звездой, а стал звездным разработчиком. Написал книгу о внедрении зависимостей, которая была отмечена премией Jolt, выступил более чем на 100 международных конференциях и создал видеокурсы для Pluralsight и Clean Coders. #программирование #разработка #it #архитектура #алгоритмы #рефакторинг #c_sharp

💡 Physics.Math.Code
👍64🔥7❤‍🔥52
📙 ASP.NET Core в действии [2024] Эндрю Лок
📙
ASP.NET Core in Action, 3rd Edition [2023] Andrew Lock

💳 Купить RU 💳 Купить EN

💾 Скачать книги

Фреймворк ASP.NET Core предоставляет все необходимое для создания веб-приложений профессионального качества. Благодаря повышающим производительность библиотекам для отрисовки на стороне сервера, безопасным API, простому доступу к данным и многому другому вы потратите свое время на реализацию функциональных возможностей, а не на исследование синтаксиса и отслеживание ошибок. Эта книга — ваш путеводитель. #csharp #c_sharp #aspnet #net #программирование

Для тех, кто захочет задонать на кофе☕️:
ВТБ: +79616572047 (СБП) Сбер: +79026552832 (СБП) ЮMoney: 410012169999048

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
👍39🔥4❤‍🔥33😍3💊2
👨🏻‍💻 Подборка полезных книг по разработке приложений на Unity 👾

Unity
— межплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.

Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. К недостаткам относят появление сложностей при работе с многокомпонентными схемами и затруднения при подключении внешних библиотек.

📗 Unity in Action, Third Edition [2022] Joseph Hocking

📘 Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е изд [2022] Ферроне Х.

📘 Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации [2021] Денисов

📙 Искусство создания сценариев в Unity [2016] Торн А.

📕 Head First C #, 4-е издание [2020] Эндрю Стеллман, Дженнифер Грин

📒 Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# [2019] Хокинг Джозеф

📙 Arm Guide for Unity Developers Version 4.0 Optimizing Mobile Gaming Graphics [2017]

📓 Unity in Action. Multiplatform game development in C#, 2nd Edition [2018]

📗 Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры - Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон [2018, PDF]

На Unity написаны тысячи игр, приложений, визуализации математических моделей, которые охватывают множество платформ и жанров. При этом Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями.

💡А есть ли среди наших подписчиков разработчики игр, которые используют Unity? Если да, то покажите ваши проекты в комментариях

#разработка_игр #gamedev #game_development #unity #c_sharp #подборка_книг

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib
29👍15🔥6😍2🙈2🆒1