Physics.Math.Code
138K subscribers
5.12K photos
1.83K videos
5.78K files
4.22K links
VK: vk.com/physics_math
Чат инженеров: @math_code
Учебные фильмы: @maths_lib
Репетитор IT mentor: @mentor_it
YouTube: youtube.com/c/PhysicsMathCode

Обратная связь: @physicist_i

№ 5535336463
Download Telegram
Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры - Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон [2018, PDF]
#unity #программирование #game_development #разработка_игр
Коррупции.Нет. Опыт создания первой игры для iOS
════════════
https://vk.com/wall-51126445_24847
════════════
#game_development #программирование #разработка_игр #swift #objective_c #ios #article
Видеоуроки: C++ Game Programming [64 lessons]
════════════
https://vk.com/wall-51126445_27555
════════════
#cpp #game_development #видеоуроки
Перед тем, как за что-то взяться, необходимо всё обдумать. А перед тем, как заняться разработкой игр, необходимо обдумать всё очень хорошо. Очень часто начинающие разработчики, достигнув определённых успехов в чём-то (сделал мод для игры, небольшой фан-сайт и пр.), начинают грезить созданием своей игры. Это происходит из-за того, что они имеют слабое представление о процессе разработки игр. В статье разбираются некоторые вопросы по этой теме.

Читать статью: https://vk.com/wall-51126445_36982

#разработка_игр #gamedev #game_development #cpp #математика
AI for Games (AI for Everything) [2022] Ian Millington.pdf
7.9 MB
📕 AI for Games (AI for Everything) [2022] Ian Millington

What is Artificial Intelligence? How is Artificial Intelligence (AI) used in game development? Game development lives in its own technical world. It has its own idioms, skills, and challenges. That’s one of the reasons games are so much fun to work on. Each game has its own rules, its own aesthetic, and its own trade-offs, and the hardware it will run on keeps changing. AI for Games is designed to help you understand one element of game development: Artificial Intelligence (AI).
#искусственный_интеллект #машинное_обучение #разработка_игр #game_development #gamedev
AI for Games third edition [2019] Ian Millington.pdf
55.7 MB
📔 AI for Games third edition 2019 Ian Millington

AI is an integral part of every video game and this book helps game developers keep up with the constantly evolving technological advances to create robust AI. The authors draw on their considerable experience and uses case studies from real games to provide a complete reference. Also included are exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presented. This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. It helps experienced game developers learn new techniques and provides students with a solid understanding of game AI that will help them jumpstart their careers.
#искусственный_интеллект
#машинное_обучение #разработка_игр
#game_development #gamedev #AI
Разработка_игр_на_Unreal_Engine_4_за_24_часа_2019_Куксон,_Даулингсока.pdf
17.4 MB
📘 Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа [2019] Куксон, Даулингсока

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу! Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считаные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами. #разработка_игр #gamedev #программирование
#моделирование #game_development
MonoGame_Mastery_Build_a_Multi_Platform_2D_Game_and_Reusable_Game.7z
28.7 MB
📒 MonoGame Mastery: Build a Multi-Platform 2D Game and Reusable Game Engine [2020] Jarred Capellman, Louis Salin

Master the art of game creation with MonoGame—the cross-platform framework of choice for independent developers. Learn the various aspects needed to create your next game by covering MonoGame framework specifics, engine creation, graphics, patterns, and more. The MonoGame framework provides an incredible canvas for the programmer to create their next 2D game, and this book teaches you to make the most of it. You will start from the ground up, beginning with the basics of what MonoGame is, the pipeline, and then how to build a reusable game engine on top of the framework. You will deep dive into various components of each aspect of a game, including graphics, input, audio, and artificial intelligence. The importance of game tooling is also covered. By the end, you will have a mastery level of understanding of how to create a 2D game using MonoGame. #game_development #game_dev #разработк_игр
Шаблоны_игрового_программирования_2014_Роберт_Найстром.pdf
8.8 MB
📘 Шаблоны игрового программирования [2014] Роберт Найстром

Самый большой вызов, стоящий перед многими программистами игр это закончить разработку игры. Большинство игровых проектов выдыхаются, подавляемые сложностью своего собственного кода. Шаблоны (паттерны) игрового программирования решают эту проблему. На основе многолетнего опыта ведения ААА-проектов, в этой книге собраны проверенные шаблоны, чтобы распутать и оптимизировать игру, организованные в качестве независимых рецептов, так что вы сможете выбрать любой, который вам будет нужен. Вы узнаете, как написать надежный игровой цикл, как организовать игровые объекты, используя компоненты, и получить преимущество от использования кэша процессора для улучшения производительности. Вы изучите то, как запрограммировать поведение скриптовых движков, как деревья квадрантов и другие пространственные разделения оптимизируют игровой движок, и как другие классические шаблоны проектирования можно использовать в играх. #разработка_игр #gamedev #game_development
Unity_и_C#_Геймдев_от_идеи_до_реализации_2_е_изд_2019_Джереми_Бонд.pdf
95.4 MB
📘 Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд [2019] Джереми Бонд

Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу максимальный объем знаний. В отличие от многих других книг, эта сочетает обе дисциплины — проектирование игр и цифровую разработку (то есть компьютерное программирование) — и обертывает их практикой итеративного прототипирования. Появление продвинутых и относительно простых в использовании игровых движков, таких как Unity, еще больше упростило создание прототипов, выражающих концепции игрового дизайна, и увеличило ваши шансы стать квалифицированным (и востребованным) дизайнером игр.
#game_development #программирование #разработка_игр
#c_sharp #csharp #unity
📘 Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации [2021] Денисов

💾 Скачать книгу

Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.
#unity #разработка_игр #gamedev #game_development #программирование #c_sharp
Изучаем_C#_через_разработку_игр_на_Unity_5_е_изд_2022_Ферроне_Х.7z
8.9 MB
📘 Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е изд [2022] Ферроне Х.

Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование.
#gamedev #game_development #csharp #c_sharp #программирование
📒 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих [2022] Уточкин В., Сахнов К.

💾 Скачать книгу

Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: чем занимается гейм-дизайнер, откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать, как устроены рабочие процессы в игровой индустрии, как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
#gamedev #game_development #csharp #c_sharp #программирование
📘 Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание [2021] Грегори Джейсон

💾 Скачать книгу

Игровой движок (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
#разработка_игр #game_development #gamedev #программирование