OpenGL (46 статей) + игра.zip
121.6 MB
⚙️ OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Разрабатывается в США и Европе, имеет тип лицензий GNU-/EU/. Включает более 300 функций для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов. Используется при создании компьютерных игр, САПР, виртуальной реальности, визуализации в научных исследованиях. На платформе Windows конкурирует с Direct3D.
1 Что такое OpenGL
2 Подготовка к первому проекту OpenGL настройка GLFW, CMake и GLAD
3 Наш первый проект в OpenGL - Создание окна
4 OpenGL и Linux Установка и настройка Code Blocks
5 Рисуем наш первый треугольник в OpenGL
6 Шейдеры в OpenGL
7 Текстуры в OpenGL
8 Трансформации в OpenGL
9 Системы координат в OpenGL
10 Камера в OpenGL
11 Цвета в OpenGL
12 Базовое освещение в OpenGL
13 Материалы объектов в OpenGL
14 Карты освещения в OpenGL
15 Источники света в OpenGL
16 Множественные источники света в OpenGL
17 Библиотека импорта 3D-моделей Assimp в OpenGL
18 Меш в OpenGL
19 Загрузка моделей в OpenGL
20 Тестирование глубины в OpenGL
21 Тест трафарета в OpenGL
22 Смешивание в OpenGL
23 Отсечение граней в OpenGL
24 Фреймбуферы в OpenGL
25 Кубические карты в OpenGL
26 Расширенные методы взаимодействия с данными в OpenGL
27 Расширенные возможности GLSL в OpenGL
28 Геометрические шейдеры в OpenGL
29 Инстансинг в OpenGL
30 Сглаживание в OpenGL
31 Продвинутое освещение в OpenGL
32 Гамма-коррекция в OpenGL
33 Отображение теней в OpenGL
34 Всенаправленные карты теней в OpenGL
35 Карты нормалей в OpenGL
36 Эффект параллакса в OpenGL
37 HDR и Тональная Компрессия в OpenGL
38 Эффект свечения в OpenGL
39 Отложенное затенение в OpenGL
40 SSAO в OpenGL
41 Физически корректный рендеринг (PBR) в OpenGL
📘 Самоучитель 2.0 Уроки по С++
#opengl #программирование #математика #геометрия
1 Что такое OpenGL
2 Подготовка к первому проекту OpenGL настройка GLFW, CMake и GLAD
3 Наш первый проект в OpenGL - Создание окна
4 OpenGL и Linux Установка и настройка Code Blocks
5 Рисуем наш первый треугольник в OpenGL
6 Шейдеры в OpenGL
7 Текстуры в OpenGL
8 Трансформации в OpenGL
9 Системы координат в OpenGL
10 Камера в OpenGL
11 Цвета в OpenGL
12 Базовое освещение в OpenGL
13 Материалы объектов в OpenGL
14 Карты освещения в OpenGL
15 Источники света в OpenGL
16 Множественные источники света в OpenGL
17 Библиотека импорта 3D-моделей Assimp в OpenGL
18 Меш в OpenGL
19 Загрузка моделей в OpenGL
20 Тестирование глубины в OpenGL
21 Тест трафарета в OpenGL
22 Смешивание в OpenGL
23 Отсечение граней в OpenGL
24 Фреймбуферы в OpenGL
25 Кубические карты в OpenGL
26 Расширенные методы взаимодействия с данными в OpenGL
27 Расширенные возможности GLSL в OpenGL
28 Геометрические шейдеры в OpenGL
29 Инстансинг в OpenGL
30 Сглаживание в OpenGL
31 Продвинутое освещение в OpenGL
32 Гамма-коррекция в OpenGL
33 Отображение теней в OpenGL
34 Всенаправленные карты теней в OpenGL
35 Карты нормалей в OpenGL
36 Эффект параллакса в OpenGL
37 HDR и Тональная Компрессия в OpenGL
38 Эффект свечения в OpenGL
39 Отложенное затенение в OpenGL
40 SSAO в OpenGL
41 Физически корректный рендеринг (PBR) в OpenGL
и другие...Сайт автора: https://ravesli.com/
📘 Самоучитель 2.0 Уроки по С++
#opengl #программирование #математика #геометрия