Креативная экономика в Пермском крае
283 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
Universal University (Москва) запускает Бакалавриат в области игр, кино и анимации

#Videogames #Audiovisual_products #анонс #образование #РегионыРФ

3 года назад в России появился первый Университет креативных индустрий Universal University. Это редкий пример частного образования, 10 лет о котором приходилось лишь только мечтать. Сейчас в составе организации уже 9 школ практико-ориентированного обучения, соответствующих каждой из КИ.

22 апреля Университет сделал очередной шаг в будущее: открыл Бакалавриат в области игр, кино и анимации. Это первая комплексная программа по всем основным направлениям для глобальной индустрии развлечений в России, и как отмечает директор университета Екатерина Черкес-Заде, "она — абсолютный прорыв на российском рынке образования, и мы рады предоставить студентам возможность интегрироваться в глобальный рынок".

Презентация программ британского высшего образования в индустрии игр, кино и анимации пройдет на Дне открытых дверей в Universal University 29 мая. Регистрация здесь.

Подготовил Андрей Попов
Приглашаем пермяков, занятых в кинопроизводстве, принять участие в международном конкурсе – Key Buyers Event

#Audiovisual_products #анонс #ключевые_профсобытия #РФ

Победители получат господдержку своих проектов. Участников конкурса отберут в ходе питчинга на онлайн-рынке аудиовизуального контента Key Buyers Event: Digital, который пройдёт с 8 по 10 июня.

В этом году ожидается:

3 дня онлайн-трансляции
400 российских проектов;
свыше 400 участников из 60 стран.

Расширена деловая программа, увеличено количество панельных сессий и новых секций – рынок стал полноценной бизнес-платформой и площадкой взаимовыгодного диалога.

Особое внимание планируется уделить возможностям совместного производства для российских и зарубежных продюсеров. Секция копродукции пройдёт в партнёрстве с профильным международным форумом When East Meets West и получит название WEMW goes to Russia.

Узнать больше о конкурсе можно на сайте Министерства культуры РФ
Посмотреть сайт конкурса

Подготовил Максим Светлов
​​Депутаты Европарламента утвердили самый крупный бюджет для секторов культурных и креативных индустрий ЕС в истории - 2,5 миллиарда евро на 2021-2027 годы

#Cultural_exhanges #Audiovisual_products #Cultural_heritage #новости #меры_поддержки #Мир

В то время, пока в России не могут опубликовать проект федеральной Концепции развития креативных индустрий страны, разработанный еще в феврале, а значит и выделить недостающие секторам, пострадавшим во время пандемии, средства, в ЕС продолжили поддержку целевой программы "Креативная Европа", увеличив ее 7-годовой объем финансирования на целый миллиард евро! (2,44 млд евро в 2021-2027 против 1,47 млрд евро в 2014-2020).

Что такое программа "Креативная Европа"? У нее 2 основные цели:
🔹охранять, развивать и продвигать европейское культурное и языковое разнообразие и наследие
🔹повышать конкурентоспособность и экономический потенциал культурного и креативного секторов, в частности особенно аудиовизуального сектора

Программа поделена на 3 части:

Ветвь "Культура" фокусируется на нетворкинге, транснациональном и междисциплинарном сотрудничестве в культурном и творческом секторах и укреплении европейской идентичности и ценностей с особым вниманием к музыкальному сектору, как это согласовано депутатами Европарламента.

Ветвь "Медиа" посвящена стимулированию трансграничного сотрудничества, мобильности и инноваций, а также повышению узнаваемости европейских аудиовизуальных произведений в новой среде;

Ветвь "Кросс-секторальность" нацелена на поощрение инноваций, поддержку межотраслевых проектов, обмен передовым опытом и решение общих проблем.

Creative Europe поддерживает также такие известные крупные конкурсные программы как:
"Этикетка Европейского наследия"
"Дни Европейского наследия"
"Европейские призы для сфер музыки, литературы и архитектуры"
"Европейская столица культуры"

Подготовил Андрей Попов
Сериал "Raid" по игре "Escape from Tarkov": Показательный пример кросс-инновационности в креативных индустриях

#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир

2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.

Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8

Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!

Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.

И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!

Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.

P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY

Подготовил Андрей Попов