Чтение на выходные: детальный разбор рынка креативной экономики, которая по популярности скоро потеснит gig-экономику
#подборка #бизнес_инструментарий #бизнес_модели #Мир
В материале обзор 220+ платформ, которыми пользуются современные создатели контента, чтобы строить империи на своих хобби.
Оказывается, индустрия уже неплохо масштабировалась и давно не ограничивается Patreon, OnlyFans и SubStack. Тут и сервисы для live-стриминга и live-лайвшопинга, и площадки для создания NFT, и платформы для получения “социальных токенов”.
Появляются и вертикальные платформы, которые объединяют сразу несколько сервисов для музыкантов, подкастеров, геймеров. Инструментов тоже становится больше: например, уже работают банки для блогеров и CRM-системы для инфлюэнсеров.
Один из важных тезисов: сегодня создателям контента не нужно захватывать мир и завоевывать многомиллионную аудиторию. Число пользователей интернета растет, поэтому проще подзаработать на нишевых проектах. И не просто подзаработать, а заработать нормальные деньги. Примерно то же происходит сейчас во всех индустриях — для запуска стартапа уже не нужны колоссальные ресурсы, а небольшим успешным и прибыльным проектом может управлять даже один человек — достаточно вспомнить историю украинского разработчика, который создал бесплатный аналог Photoshop.
Подготовил Максим Светлов
#подборка #бизнес_инструментарий #бизнес_модели #Мир
В материале обзор 220+ платформ, которыми пользуются современные создатели контента, чтобы строить империи на своих хобби.
Оказывается, индустрия уже неплохо масштабировалась и давно не ограничивается Patreon, OnlyFans и SubStack. Тут и сервисы для live-стриминга и live-лайвшопинга, и площадки для создания NFT, и платформы для получения “социальных токенов”.
Появляются и вертикальные платформы, которые объединяют сразу несколько сервисов для музыкантов, подкастеров, геймеров. Инструментов тоже становится больше: например, уже работают банки для блогеров и CRM-системы для инфлюэнсеров.
Один из важных тезисов: сегодня создателям контента не нужно захватывать мир и завоевывать многомиллионную аудиторию. Число пользователей интернета растет, поэтому проще подзаработать на нишевых проектах. И не просто подзаработать, а заработать нормальные деньги. Примерно то же происходит сейчас во всех индустриях — для запуска стартапа уже не нужны колоссальные ресурсы, а небольшим успешным и прибыльным проектом может управлять даже один человек — достаточно вспомнить историю украинского разработчика, который создал бесплатный аналог Photoshop.
Подготовил Максим Светлов
Депутаты Европарламента утвердили самый крупный бюджет для секторов культурных и креативных индустрий ЕС в истории - 2,5 миллиарда евро на 2021-2027 годы
#Cultural_exhanges #Audiovisual_products #Cultural_heritage #новости #меры_поддержки #Мир
В то время, пока в России не могут опубликовать проект федеральной Концепции развития креативных индустрий страны, разработанный еще в феврале, а значит и выделить недостающие секторам, пострадавшим во время пандемии, средства, в ЕС продолжили поддержку целевой программы "Креативная Европа", увеличив ее 7-годовой объем финансирования на целый миллиард евро! (2,44 млд евро в 2021-2027 против 1,47 млрд евро в 2014-2020).
Что такое программа "Креативная Европа"? У нее 2 основные цели:
🔹охранять, развивать и продвигать европейское культурное и языковое разнообразие и наследие
🔹повышать конкурентоспособность и экономический потенциал культурного и креативного секторов, в частности особенно аудиовизуального сектора
Программа поделена на 3 части:
✨Ветвь "Культура" фокусируется на нетворкинге, транснациональном и междисциплинарном сотрудничестве в культурном и творческом секторах и укреплении европейской идентичности и ценностей с особым вниманием к музыкальному сектору, как это согласовано депутатами Европарламента.
✨Ветвь "Медиа" посвящена стимулированию трансграничного сотрудничества, мобильности и инноваций, а также повышению узнаваемости европейских аудиовизуальных произведений в новой среде;
✨Ветвь "Кросс-секторальность" нацелена на поощрение инноваций, поддержку межотраслевых проектов, обмен передовым опытом и решение общих проблем.
Creative Europe поддерживает также такие известные крупные конкурсные программы как:
✅ "Этикетка Европейского наследия"
✅ "Дни Европейского наследия"
✅ "Европейские призы для сфер музыки, литературы и архитектуры"
✅ "Европейская столица культуры"
Подготовил Андрей Попов
#Cultural_exhanges #Audiovisual_products #Cultural_heritage #новости #меры_поддержки #Мир
В то время, пока в России не могут опубликовать проект федеральной Концепции развития креативных индустрий страны, разработанный еще в феврале, а значит и выделить недостающие секторам, пострадавшим во время пандемии, средства, в ЕС продолжили поддержку целевой программы "Креативная Европа", увеличив ее 7-годовой объем финансирования на целый миллиард евро! (2,44 млд евро в 2021-2027 против 1,47 млрд евро в 2014-2020).
Что такое программа "Креативная Европа"? У нее 2 основные цели:
🔹охранять, развивать и продвигать европейское культурное и языковое разнообразие и наследие
🔹повышать конкурентоспособность и экономический потенциал культурного и креативного секторов, в частности особенно аудиовизуального сектора
Программа поделена на 3 части:
✨Ветвь "Культура" фокусируется на нетворкинге, транснациональном и междисциплинарном сотрудничестве в культурном и творческом секторах и укреплении европейской идентичности и ценностей с особым вниманием к музыкальному сектору, как это согласовано депутатами Европарламента.
✨Ветвь "Медиа" посвящена стимулированию трансграничного сотрудничества, мобильности и инноваций, а также повышению узнаваемости европейских аудиовизуальных произведений в новой среде;
✨Ветвь "Кросс-секторальность" нацелена на поощрение инноваций, поддержку межотраслевых проектов, обмен передовым опытом и решение общих проблем.
Creative Europe поддерживает также такие известные крупные конкурсные программы как:
✅ "Этикетка Европейского наследия"
✅ "Дни Европейского наследия"
✅ "Европейские призы для сфер музыки, литературы и архитектуры"
✅ "Европейская столица культуры"
Подготовил Андрей Попов