Интересные исследования PwC в отношении некоторых креативных индустрий
#архивное_2019 #архивное_2020
#Videogames #Printed_Media_publishing #Ad_content_production #Screening #Telecasting #Broadcasting #Music #VR_AR #подборка #исследования #тренды #РФ #Мир
В России не так много коллективов, уделяющих свое внимание полноценному аудиту рынков креативной экономики
Известная консалтингово-аналитическая компания PricewaterhouseCoopers хоть и не специализируется сугубо на креативных индустриях (диапазон ее интересов - многие сектора экономики России), но раз в год выпускает интересные доклады о состоянии дел в некоторых из них, в частности:
✨Интернет-реклама
✨ТВ-реклама
✨Платное ТВ
✨ОТТ-видео
✨Кинопрокат
✨Виртуальная реальность
✨Видеоигры
✨Киберспорт
✨Музыка
✨Радио и подкасты
Представим для ознакомления все существующие публикации:
🔹Обзор индустрии развлечений и медиа: прогноз на 2019–2023 годы: Ключевые тренды российского и мирового рынков (2019)
🔹Медиаиндустрия в 2020–2024 гг: Ежегодный обзор мировой и российской индустрии развлечений и медиа (2020)
🔹Первое российское исследование облачного гейминга (2020)
🔹Видеостриминг: только контент или что-то еще? В поиске баланса между объемом контента и пользовательским опытом (2019)
Подготовил Андрей Попов
#архивное_2019 #архивное_2020
#Videogames #Printed_Media_publishing #Ad_content_production #Screening #Telecasting #Broadcasting #Music #VR_AR #подборка #исследования #тренды #РФ #Мир
В России не так много коллективов, уделяющих свое внимание полноценному аудиту рынков креативной экономики
Известная консалтингово-аналитическая компания PricewaterhouseCoopers хоть и не специализируется сугубо на креативных индустриях (диапазон ее интересов - многие сектора экономики России), но раз в год выпускает интересные доклады о состоянии дел в некоторых из них, в частности:
✨Интернет-реклама
✨ТВ-реклама
✨Платное ТВ
✨ОТТ-видео
✨Кинопрокат
✨Виртуальная реальность
✨Видеоигры
✨Киберспорт
✨Музыка
✨Радио и подкасты
Представим для ознакомления все существующие публикации:
🔹Обзор индустрии развлечений и медиа: прогноз на 2019–2023 годы: Ключевые тренды российского и мирового рынков (2019)
🔹Медиаиндустрия в 2020–2024 гг: Ежегодный обзор мировой и российской индустрии развлечений и медиа (2020)
🔹Первое российское исследование облачного гейминга (2020)
🔹Видеостриминг: только контент или что-то еще? В поиске баланса между объемом контента и пользовательским опытом (2019)
Подготовил Андрей Попов
Сериал "Raid" по игре "Escape from Tarkov": Показательный пример кросс-инновационности в креативных индустриях
#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир
2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.
Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8
Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!
Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.
И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!
Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.
P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY
Подготовил Андрей Попов
#Videogames #Ad_content_production #Audiovisual_products #комментарий #истории_успеха #креативность #РФ #Мир
2 недели назад на официальном канале питерских разработчиков многопользовательской сетевой игры "Побег из Таркова", сочетающей в себе жанры шутера от первого лица, боевого симулятора и ролевой игры и отличающейся крайней степенью реализма, вышла полная (склеенная) версия мини-сериала "Рейд", который был сделан по мотивам игры и в качестве ее рыночного продвижения.
Оценить работу: https://www.youtube.com/watch?v=q9OIT7W24V8
Так вышло, что сериал малоизвестного и не обладавшего до начала съемок большим опытом работы режиссера Антона Розенберга, снятый, казалось бы, всего лишь для обеспечения фан-сервиса игры, получился настолько соответствующим ей по духу, что основная ее инновация - хардкорность и реалистичность - смогла сделать его феноменом и в мире кинопроизводства. Многие комментаторы на Youtube, особенно имеющие опыт боевых действий, отметили, что постановка боевых сцен, работа огнестрельного оружия, работа отрядов спецназначения, настолько реалистичны и сногсшибательны, что даже в чем то превосходят лучшие голливудские образчики подобного жанра: фильмы Схватка (1995), Падение Черного Ястреба (2001), трилогию Джон Уик (2017-2019), Тайлер Рейк (2020). Многие требуют обратиться к Netflix, запросить у них крупный бюджет и сделать несколько сезонов полноценного сериала. Представьте, такие прорывы происходят под маркой "Made in Russia", а многие из россиян об этом и не знают!
Таким образом, получается, что типичным российским киноделам, снимающим во-многом однообразные боевики за большой бюджетный счет, стоит многому поучиться у, казалось бы, не имеющей никакого отношения к их сфере деятельности смежной индустрии.
И это так здорово, что представители другой индустрии способны делать долгожданные прорывы в смежных сферах, испытывающих недостаток амбиций и отсутствие искренности по отношению к производственному процессу!
Напишите в комментариях, насколько вы согласны, что уровень экшена в сериале действительно поднял новую планку качества; насколько вас впечатлила постановка.
P.s. в дополнение темы. Фильм о том, как снимали сериал: https://www.youtube.com/watch?v=JIZDaQPdxQY
Подготовил Андрей Попов
www.escapesfromtarkov.com
Escape from Tarkov official page
Конкурс инновационных проектов Media Gatе
#анонс #VR_AR #Audiovisual_products #Telecasting #ICT #Ad_content_production #меры_поддержки #РФ
Дедлайн: до 20 июля 2021 г.
Организаторы: Национальная Медиа Группа и фонд «Сколково».
К участию приглашаются команды от 3 человек, находящиеся на стадии наличия продаж или пилотных внедрений и соответствующие направлениям отбора
Принимаются проекты по следующим направлениям:
📍машинное обучение и искусственный интеллект
📍инфраструктура для медиа
📍компьютерная графика и анимация
📍B2C-продукты
📍персонализация
📍реклама
📍анализ контента
📍цифровое телевидение
📍постпродакшн
Финалисты получат обратную связь от экспертов и топ-менеджеров НМГ, запуск пилота и заключение долгосрочного партнерства с холдингом, а также бесплатное участие в программе FAST TRACK и включение в первую в России «Карту медиатехнологий».
Участие бесплатное. Подать заявку
Подготовил Андрей Попов
#анонс #VR_AR #Audiovisual_products #Telecasting #ICT #Ad_content_production #меры_поддержки #РФ
Дедлайн: до 20 июля 2021 г.
Организаторы: Национальная Медиа Группа и фонд «Сколково».
К участию приглашаются команды от 3 человек, находящиеся на стадии наличия продаж или пилотных внедрений и соответствующие направлениям отбора
Принимаются проекты по следующим направлениям:
📍машинное обучение и искусственный интеллект
📍инфраструктура для медиа
📍компьютерная графика и анимация
📍B2C-продукты
📍персонализация
📍реклама
📍анализ контента
📍цифровое телевидение
📍постпродакшн
Финалисты получат обратную связь от экспертов и топ-менеджеров НМГ, запуск пилота и заключение долгосрочного партнерства с холдингом, а также бесплатное участие в программе FAST TRACK и включение в первую в России «Карту медиатехнологий».
Участие бесплатное. Подать заявку
Подготовил Андрей Попов
https://fasttrack.sk.ru
Консультационная программа Fast Track
Успешно завершившие программу получают допуск на очную защиту проекта перед экспертами, результат рассмотрения проекта за 1 день вместо 20 дней по стандартной процедуре.