Капец телега капризная. Чтобы не разъезжалось, в один пост объединю
По арту все 20 карточек готовы! А это значит что можно уже и все скиллы тоже готовы. По правде говоря осталась только одна абилка на последнюю карту
Сделал VFX на воскрешение некроманта, как и саму абилку
Добавил новые карточки, а так же выделение цветом у каждой карточки ключевых особенностей
Правда с тултипом надо что-то придумать. Потому что до сих пор использую простенькую геймджем версию
По арту все 20 карточек готовы! А это значит что можно уже и все скиллы тоже готовы. По правде говоря осталась только одна абилка на последнюю карту
Сделал VFX на воскрешение некроманта, как и саму абилку
Добавил новые карточки, а так же выделение цветом у каждой карточки ключевых особенностей
Правда с тултипом надо что-то придумать. Потому что до сих пор использую простенькую геймджем версию
🔥5❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Накручиваем любимые свистоперделки 😏
Все еще мучаюсь с шейдером для фоила, хоть и мне нравится блик, но мне как-то не нравится темноватость, а если не мультиплаить, то и эффект арт совсем загораживает. Буду дальше пытаться
Все еще мучаюсь с шейдером для фоила, хоть и мне нравится блик, но мне как-то не нравится темноватость, а если не мультиплаить, то и эффект арт совсем загораживает. Буду дальше пытаться
🔥5
Провел расчеты баланса всех боев, не знаю, насколько сложно будет для среднестатистического игрока, но я прохожу
Если будет слишком сложно по результатам теста, то буду нерфать этапы. А так очень хорошо играется. Нужно только
1. повысить стартовые хп игрока
2. повысить хил в интермишене 5 -> 7
3. бафнуть абилку брейкеру, чтобы тот при использовании ее получал статы. Для мотивации свапаться
Если будет слишком сложно по результатам теста, то буду нерфать этапы. А так очень хорошо играется. Нужно только
1. повысить стартовые хп игрока
2. повысить хил в интермишене 5 -> 7
3. бафнуть абилку брейкеру, чтобы тот при использовании ее получал статы. Для мотивации свапаться
🔥7
Сегодня попробовал интересный опыт
Поучавствовал в однодневном геймджеме. Тема джема - два ствола.
Я сразу решил взять за основу так мной любимый буллетхелл.
Когда-то я основательно деконстрактил touhou игры для создания своей версии с подобными механиками, но увы, на первой главе оно завязло в студенческие годы
Геймджем так-то еще не закончился, завтра еще будет время, но как опыт забавно. Попробую еще завтра нарисовать фанарт гг, уж очень он прикольный вышел на мой взгляд
Но от редактора кода в пикселях голова болит, если честно
Поиграть в текущую версию можно уже на сайте https://www.pico-8-edu.com, Используя картридж в прикрепленных картинках hellhunter.p8.png (последняя прикрепленная картинка)
- Через команду LOAD, выбрать файл .p8.png
- Нажать CRL + R
Controls:
- Arrows - передвижение
- Z - выстрел
- X - GUNMODE (доступен, когда набрано 20 и более POWER)
Поучавствовал в однодневном геймджеме. Тема джема - два ствола.
Я сразу решил взять за основу так мной любимый буллетхелл.
Когда-то я основательно деконстрактил touhou игры для создания своей версии с подобными механиками, но увы, на первой главе оно завязло в студенческие годы
Геймджем так-то еще не закончился, завтра еще будет время, но как опыт забавно. Попробую еще завтра нарисовать фанарт гг, уж очень он прикольный вышел на мой взгляд
Но от редактора кода в пикселях голова болит, если честно
Поиграть в текущую версию можно уже на сайте https://www.pico-8-edu.com, Используя картридж в прикрепленных картинках hellhunter.p8.png (последняя прикрепленная картинка)
- Через команду LOAD, выбрать файл .p8.png
- Нажать CRL + R
Controls:
- Arrows - передвижение
- Z - выстрел
- X - GUNMODE (доступен, когда набрано 20 и более POWER)
🔥11❤🔥1
Я на самом деле нифига не понял как нормально на картридж лейбл загрузить, но да не суть важно. Сделал баннер (который хотел на обложку) и фанарт с чиби 🥰
🥰5🔥3❤🔥1
Ну штош. Подлатал графоний, выглядит приятно, как по мне
Добавил настроечки, так что теперь еще удобнее
Провел еще тест игры с человеком, который наигран в карточки и с человеком, который вообще в карточки не играет, результат обоих мне понравился, игра проходится, есть этапы дисишен мейкинга и множественный вариант как отыграть ход и вариация того, что можно делать в интермишене. В целом я доволен, но надо пофиксить пару багов и добавить ревью апгрейдов, что очень важно. Как раз займусь этим завтра
Тем временем 18 зездочек собрали на моем форке CMS, что очень неплохо 😯
Так что нужно будет выпустить апдейт в скором времени, в том числе и семплы использования
Добавил настроечки, так что теперь еще удобнее
Провел еще тест игры с человеком, который наигран в карточки и с человеком, который вообще в карточки не играет, результат обоих мне понравился, игра проходится, есть этапы дисишен мейкинга и множественный вариант как отыграть ход и вариация того, что можно делать в интермишене. В целом я доволен, но надо пофиксить пару багов и добавить ревью апгрейдов, что очень важно. Как раз займусь этим завтра
Тем временем 18 зездочек собрали на моем форке CMS, что очень неплохо 😯
Так что нужно будет выпустить апдейт в скором времени, в том числе и семплы использования
🔥4
Да и чуть музыкального
Для той игры на геймджем сделал несколько треков, так что поделюсь ими тоже
Первый это то что я написал в первой итерации. Мне очень понравилось начало, напоминает старые осты Fire emblem, но вторая половина все не получалась никак, чтобы мне нравилась
Так что сделал pico-8 кавер со своими шришками "U.N. Owen Was Her?" 😁
Для той игры на геймджем сделал несколько треков, так что поделюсь ими тоже
Первый это то что я написал в первой итерации. Мне очень понравилось начало, напоминает старые осты Fire emblem, но вторая половина все не получалась никак, чтобы мне нравилась
Так что сделал pico-8 кавер со своими шришками "U.N. Owen Was Her?" 😁
❤4
Занялся сегодня финальным полишингом перед завтрашним релизом
Пофиксил баги, которые нашел, добавил превью апгрейдов. Сделал посочнее эффекты, в том числе и апгрейда. Да, теперь мне полностью нравится как выглядит эффект апгрейженной карты
Ну и вещи для юзер экспириенса, что тоже полишинг
Пофиксил баги, которые нашел, добавил превью апгрейдов. Сделал посочнее эффекты, в том числе и апгрейда. Да, теперь мне полностью нравится как выглядит эффект апгрейженной карты
Ну и вещи для юзер экспириенса, что тоже полишинг
🔥7
Мы заняли первое место в номинации лучшая графика на сибирском геймджеме с нашей игрой Purgatory trial
Дада, над постджем версией которой мы работали последний месяц
Сказать что я рад, это ничего не сказать. Все же первая победа в массовом джеме
Так что приглашаю всех попробовать обновленную версию с новой графикой, новыми картами и механиками
И буду рад вашему фидбеку!
https://megurte.itch.io/purgatory-trial
Запись стрима награждений тут (самая первая номинация наша) https://vkvideo.ru/video-74971062_456239292
Дада, над постджем версией которой мы работали последний месяц
Сказать что я рад, это ничего не сказать. Все же первая победа в массовом джеме
Так что приглашаю всех попробовать обновленную версию с новой графикой, новыми картами и механиками
И буду рад вашему фидбеку!
https://megurte.itch.io/purgatory-trial
Запись стрима награждений тут (самая первая номинация наша) https://vkvideo.ru/video-74971062_456239292
🎉16❤🔥5❤3🔥2