Ещё летом залил на 3ddd две модельки это прекрасного винтажного стула, но доделать видос и запостить всё это сюда руки дошли только сейчас)
Моделька подходит для клозапов, 50 вариаций цветов через SelectMtl, даже для вирея есть версия)
Ссылка на пластиковую версию
Ссылка на плетёную версию
#portfolio
@marchik3d
Моделька подходит для клозапов, 50 вариаций цветов через SelectMtl, даже для вирея есть версия)
Ссылка на пластиковую версию
Ссылка на плетёную версию
#portfolio
@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я тут кстати последний, наверное, год или около того сталкивался с мерзким багом в фотошопе, при котором левая зажатая клавиша мышки залипает при некоторых действиях, будь то выделение ректанглом/панорамирование/зум/изменение размера кисти и так далее.
Гугл информировал о том, что абобы знают о проблеме, но совсем не могут её воспроизвести у себя/решить, темы на их официальных форумах появились ещё в марте 2023 и набирали по 17 страниц активных обсуждений без видимого результата.
С поры обнаружения бага, если мне не изменяет память, прошло в районе 14 новых версий фш, а воз и ныне там. Люди выкладывают разные способы это пофиксить, но все они не приносили для меня устойчивого результата.
И вот вчера я поставил версию 25.3.1 от монаха русского и вуаля — целый день работал без всяких проблем. Будто снял жмущие эирфорсы) правда в тех же темах говорят что у некоторых людей на этой версии баг со временем вернулся, но я пока постараюсь насладиться гладкой работой. Если у кого такая штука тоже встречалась — можете поплакать в комментариях🤗
#useful
@marchik3d
Гугл информировал о том, что абобы знают о проблеме, но совсем не могут её воспроизвести у себя/решить, темы на их официальных форумах появились ещё в марте 2023 и набирали по 17 страниц активных обсуждений без видимого результата.
С поры обнаружения бага, если мне не изменяет память, прошло в районе 14 новых версий фш, а воз и ныне там. Люди выкладывают разные способы это пофиксить, но все они не приносили для меня устойчивого результата.
И вот вчера я поставил версию 25.3.1 от монаха русского и вуаля — целый день работал без всяких проблем. Будто снял жмущие эирфорсы) правда в тех же темах говорят что у некоторых людей на этой версии баг со временем вернулся, но я пока постараюсь насладиться гладкой работой. Если у кого такая штука тоже встречалась — можете поплакать в комментариях🤗
#useful
@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Резь в глазах от рябящих текстур на ландшафтах?
Мочи нет, как хочется применить стохастический маппинг сразу ко всем материалам?
Ломит суставы пальцев от добавления кучи колор корректов для листвы?
Выход есть! Используйпростой копеечный советский скрипт Corona Randomizer💊
Подробности в видео.
И даже если ты не понимаешь о чём речь, всё равно смотри — прицепишь для себя что нибудь полезное🤗
Ресурсы автора скрипта James Vella:
Блог | Модели | Скрипты
Ветка на форуме короны
Файл скрипта в первом комментарии➡️
#useful #learn
@marchik3d
Мочи нет, как хочется применить стохастический маппинг сразу ко всем материалам?
Ломит суставы пальцев от добавления кучи колор корректов для листвы?
Выход есть! Используй
Подробности в видео.
И даже если ты не понимаешь о чём речь, всё равно смотри — прицепишь для себя что нибудь полезное🤗
Ресурсы автора скрипта James Vella:
Блог | Модели | Скрипты
Ветка на форуме короны
Файл скрипта в первом комментарии
#useful #learn
@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поздравляю моих дорогих папищеков с наступающим Новым Годом!
Хочу признаться вам в любви ❤️ и сказать вам огромное спасибо за вашу отзывчивость, прям не нарадуюсь каждый раз, когда выкладываю пост. Сразу просмотры, комментарии, реакции, стимуляция дофаминовых рецепторов, вот это вот всё))
Это мотивирует меня делать их регулярнее, хотя пока и не очень выходит, но я уверен, что в следующем году я буду радовать вас чаще, как и вы меня)
Действительно считаю, что у меня потрясная аудитория, вы - лучшие!
Желаю вам всем в новом году неизбывного желания творить и делать красоту. Пусть в каждом действии вам сопутствует любовь и пусть всё получается легко и естественно.
Всех обнял, всё будет хорошо!🦁
@marchik3d
Хочу признаться вам в любви ❤️ и сказать вам огромное спасибо за вашу отзывчивость, прям не нарадуюсь каждый раз, когда выкладываю пост. Сразу просмотры, комментарии, реакции, стимуляция дофаминовых рецепторов, вот это вот всё))
Это мотивирует меня делать их регулярнее, хотя пока и не очень выходит, но я уверен, что в следующем году я буду радовать вас чаще, как и вы меня)
Действительно считаю, что у меня потрясная аудитория, вы - лучшие!
Желаю вам всем в новом году неизбывного желания творить и делать красоту. Пусть в каждом действии вам сопутствует любовь и пусть всё получается легко и естественно.
Всех обнял, всё будет хорошо!🦁
@marchik3d
Великий пост в самом разгаре, поэтому и мне пора начинать поститься на канале) Я надеюсь, вы уже успели соскучиться❤️
На самом деле, было подряд много разных проектов, которые частенько наслаивались друг на друга, даже вымотался немного) Прикреплю к посту своего рода дайджест с частью картинок, которые ззарендерил за последнее время молчания на канале, чтобы вы не думали что я тут прохлаждаюсьс ноутбуком под пальмой за 500к/наносек .
Какие-то из них застряли на стадии драфтов, и вообще не увидели финального воплощения, часть вариаций, которые нам были более симпатичны — разбились, как это часто бывает, о пожелания клиентов. В общем, всё как у людей) Как освобожусь совсем, то буду их припудривать, полировать и по возможности, наличию времени и сил, и отсутствию НДА — выкладывать.
Попутно чуть углубился в нейросети чтобы не терять нить тренда, (отдельное спасибо Михаилу за ликбезы, но пока только вливаюсь и рассказать предметно не о чем. Как будет плотная база — вы узнаете первыми)
А пока слегка запоздало закину инфу про конкурс который организовался тут совместно с Рустамом, Айтухелпером и Дашенькой. Многие уже видели его в максочате и других пабликах, но вдруг пропустили)
@marchik3d
На самом деле, было подряд много разных проектов, которые частенько наслаивались друг на друга, даже вымотался немного) Прикреплю к посту своего рода дайджест с частью картинок, которые ззарендерил за последнее время молчания на канале, чтобы вы не думали что я тут прохлаждаюсь
Какие-то из них застряли на стадии драфтов, и вообще не увидели финального воплощения, часть вариаций, которые нам были более симпатичны — разбились, как это часто бывает, о пожелания клиентов. В общем, всё как у людей) Как освобожусь совсем, то буду их припудривать, полировать и по возможности, наличию времени и сил, и отсутствию НДА — выкладывать.
Попутно чуть углубился в нейросети чтобы не терять нить тренда, (отдельное спасибо Михаилу за ликбезы, но пока только вливаюсь и рассказать предметно не о чем. Как будет плотная база — вы узнаете первыми)
А пока слегка запоздало закину инфу про конкурс который организовался тут совместно с Рустамом, Айтухелпером и Дашенькой. Многие уже видели его в максочате и других пабликах, но вдруг пропустили)
@marchik3d
Forwarded from CG Freelance
Конкурс - Архвиз
Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые:
Дается модель здания для конкурса, без текстур.
скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/xBfGOiYW0oia6g
или тут -
Задача:
Поставить здание в любую локацию, затекстурить и сделать рендер + скрины с вьюпорта (нейросети не юзать!)
софт не важен, но лучше макс, так как призы для него.
Призы:
- 3 лицензий на Rail Clone🚥 и Forest Pack 🌵 от @iTooHelper
- - Бесплатный онлайн курс - "Ясно, Понятно" по 3D-визуализации интерьера от Даши Чаплин @Dddartko
- Публикация портфолио в @cgfreelance👩🎨
- Так же по согласованию работы победителей могут участвовать в международном конкурсе MICROHOME, с денежными призами.
Выбирать 3 победителей будут:
🦁 Арсений Марчик @marchik_a
😽 Даша Чаплин @DashaChaplin
🌵 🚥 @iTooHelper (мастер ключей)
👩🎨 Рустам Аразов @RUST_CG
😎 Alec (архитектор дома) @GOLEM8200
По окончанию конкурса проведем стрим с обсуждениями фитбеком и выберем победителей!
Присылайте свои работы в группу😎 @ohmy3dsmax и тегом #КонкурсАрхвиз, чтобы не потерялось.
Итоги подведем 15.04.2024 и подарим все призы!
Всем удачи и да прибудет с вами сила.... рендера🤝
#КонкурсАрхвиз
Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые:
Дается модель здания для конкурса, без текстур.
скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/xBfGOiYW0oia6g
или тут -
Задача:
Поставить здание в любую локацию, затекстурить и сделать рендер + скрины с вьюпорта (нейросети не юзать!)
софт не важен, но лучше макс, так как призы для него.
Призы:
- 3 лицензий на Rail Clone
- - Бесплатный онлайн курс - "Ясно, Понятно" по 3D-визуализации интерьера от Даши Чаплин @Dddartko
- Публикация портфолио в @cgfreelance
- Так же по согласованию работы победителей могут участвовать в международном конкурсе MICROHOME, с денежными призами.
Выбирать 3 победителей будут:
По окончанию конкурса проведем стрим с обсуждениями фитбеком и выберем победителей!
Присылайте свои работы в группу
Итоги подведем 15.04.2024 и подарим все призы!
Всем удачи и да прибудет с вами сила.... рендера
#КонкурсАрхвиз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
marchik3d
Конкурс - Архвиз Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые: Дается модель здания для конкурса, без текстур. скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/xBfGOiYW0oia6g или тут - Задача: Поставить здание в любую локацию, затекстурить…
А из-за того что запостил конкурс поздновато, то для текущих папищеков моего канала, в виде дополнительного приза, докину ещё от себя консультацию/разбор/созвон/урок на пару часов, в случае вашего желания и необходимости🤗
Буду рад вашему участию, я в целом считаю такие конкурсные активности крайне полезными и продуктивными на пути любого 3д специалиста (будь то опытный или новичок) и всех призываю участвовать в любых доступных контестах если вы находитесь на стезе развития.Ну и форестпак с рейлклоном не лишние)
@marchik3d
Буду рад вашему участию, я в целом считаю такие конкурсные активности крайне полезными и продуктивными на пути любого 3д специалиста (будь то опытный или новичок) и всех призываю участвовать в любых доступных контестах если вы находитесь на стезе развития.
@marchik3d
Написал гайд для тех, у кого возникают проблемы с установкой бриджа для Quixel Megascans в сочетании с 3ds Max 2024.
На офиц. сайте нормальная инструкция куда-то пропала.
Скидывайте коллегам и друзьям, если у них тоже возникли подобные затруднения.
Читать по ссылке:
https://telegra.ph/Ustanovka-plagina-Quixel-Bridge-dlya-3ds-Max-2024-04-08
Если не хотите читать в Instant view, то можно скопировать ссылку в браузер.🦁
@marchik3d
На офиц. сайте нормальная инструкция куда-то пропала.
Скидывайте коллегам и друзьям, если у них тоже возникли подобные затруднения.
Читать по ссылке:
https://telegra.ph/Ustanovka-plagina-Quixel-Bridge-dlya-3ds-Max-2024-04-08
Если не хотите читать в Instant view, то можно скопировать ссылку в браузер.
@marchik3d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Установка плагина Quixel Bridge для 3ds Max 2024+
Последнее время многие обращаются за помощью в установке бриджа для Megascans, так как в новых версиях 3ds Max, он не горит желанием вставать автоматически, выдавая ошибку Could not send data over port *****. Составил для вас простую инструкцию, следуя которой…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зарендерил небольшую поздравляшку для подруги🤍
Сам кайфанул с того, как вспышку получилось реализовать.
Шарики с нитками — cloth в tyflow, рендерил конечно в короне)
#portfolio
@marchik3d
Сам кайфанул с того, как вспышку получилось реализовать.
Шарики с нитками — cloth в tyflow, рендерил конечно в короне)
#portfolio
@marchik3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас в максочате поднимался вопрос нойз-левела и ограничения по пассам. А так как он поднимается регулярно, то распишу мою позицию.
Мы уже долго недоумеваем: откуда люди вообще взяли эту информацию (курсы, уроки, видео, мк по дыханию маткой?) про 1, 2, 3, .., 666% шума которые необходимо выставить, чтобы твой рендер был гладеньким и шелковистым, то же касается и пасс-лимита.
Уровень шума не является ни в коем роде абсолютной величиной, которая будет объективна в любой ситуации. Сам алгоритм подсчёта меняется в короне от версии к версии, на % влияют разрешение, настройки рендера, вторичка, имейдж фильтр, сложность сцены, ракурс, фаза луны, текстуры, лайтмикс, свет и другие, строго не определённые, факторы. Например надо учитывать тип и наличие денойзера, который будет применён после остановки рендера.
Ровно то же самое справедливо и в отношении количества пассов для получения приемлемой картинки, для каждой сцены и ракурса оно будет уникальным (даже само понятие "приемлемая картинка" для каждого будет индивидуальным).
Отсюда следует вывод, что именно вы и только вы, как специалист (и ваш натренированный специалистический глаз в частности) являетесь Лицом Принимающим Решение, когда ПОРА.(Вам, между прочим, за это денюжку платят) . Рендер надо выключать тогда, когда он готов, а не когда вам сказал дядя из видоса 2017 года.
Нет никакого смысла ставить для всех кадров 3%, ведь мелкий рябящий нойз на большой стене, не даст достичь заветных процентов и за сутки, просто потому, что корона из-за разности в яркости соседних пикселей будет считать что шум остался. А если вы добавите в сцену вольюметрик для годрейсов, то и считать 3% будете до второго пришествия. И наоборот, кадр с обилием растений будет визуально чист уже на 6%.
Если вам очень хочется автоматизировать процесс для нескольких кадров, то сначала посчитайте один на глазок, посмотрите в Stats %/пассы и выставьте их для остальных кадров. Так вы сэкономите машинное и своё время и получите чистые картинки с нужным качеством. 🤗
#meme
#learn
@marchik3d
Мы уже долго недоумеваем: откуда люди вообще взяли эту информацию (курсы, уроки, видео, мк по дыханию маткой?) про 1, 2, 3, .., 666% шума которые необходимо выставить, чтобы твой рендер был гладеньким и шелковистым, то же касается и пасс-лимита.
Уровень шума не является ни в коем роде абсолютной величиной, которая будет объективна в любой ситуации. Сам алгоритм подсчёта меняется в короне от версии к версии, на % влияют разрешение, настройки рендера, вторичка, имейдж фильтр, сложность сцены, ракурс, фаза луны, текстуры, лайтмикс, свет и другие, строго не определённые, факторы. Например надо учитывать тип и наличие денойзера, который будет применён после остановки рендера.
Ровно то же самое справедливо и в отношении количества пассов для получения приемлемой картинки, для каждой сцены и ракурса оно будет уникальным (даже само понятие "приемлемая картинка" для каждого будет индивидуальным).
Отсюда следует вывод, что именно вы и только вы, как специалист (и ваш натренированный специалистический глаз в частности) являетесь Лицом Принимающим Решение, когда ПОРА.
Нет никакого смысла ставить для всех кадров 3%, ведь мелкий рябящий нойз на большой стене, не даст достичь заветных процентов и за сутки, просто потому, что корона из-за разности в яркости соседних пикселей будет считать что шум остался. А если вы добавите в сцену вольюметрик для годрейсов, то и считать 3% будете до второго пришествия. И наоборот, кадр с обилием растений будет визуально чист уже на 6%.
Если вам очень хочется автоматизировать процесс для нескольких кадров, то сначала посчитайте один на глазок, посмотрите в Stats %/пассы и выставьте их для остальных кадров. Так вы сэкономите машинное и своё время и получите чистые картинки с нужным качеством. 🤗
#meme
#learn
@marchik3d