leeksov {coding}
716 subscribers
959 photos
233 videos
154 files
487 links
coding, signing, social engineering.
Download Telegram
Покажу на примере добавление игры Little Nightmares:

GameProfile:
1. Переходим по данному пути и создаем новый профиль игры iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Core\GameProfiles

Можно просто скопировать профиль DBD и переименовать его

2. Далее открываем файл профиля и меняем название класса (строка 8) -> LNProfile

3. Далее идём к 11 строке и так же меняем название профиля -> LNProfile

4. Строка 15 - Bundle ID приложения -> return { "BundleID приложения" };

5. Строка 20 - Бинарный файл приложения -> return KittyMemory::getMemoryFileInfo("Бинарник приложения");

Профиль игры готов

Переходим к Tweak.mm:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Tweak.mm

C 22 по 31-ую строку идёт включение профилей

6. Добавляем свой -> #include "Core/GameProfiles/LN.hpp"

Далее с 36 по 45-ую так же идёт добавление профиля

7. Добавляем свой -> new LHProfile()

Не забудьте прошлому профилю добавить запятую в конце

Теперь Makefile:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/Makefile

3 строка - выбор вида джейла rootful/rootless

8. Пишем нужный нам -> THEOS_PACKAGE_SCHEME = rootless

C 12-ой по 21-ую бинарные файлы приложений, нужно чтоб убить данный процесс после установки

9. На 22-ую строку пишем название нашего бинарного файла игры - Atlas

Не забываем написать через \ посде прошлого бинарного файла игры

Наконец последнее редактируем .plist
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/UE4Dumper.plist

10. Строка 17 пишем туда наш Bundle ID -> "com.playdigious.littlenightmares"

Не забываем добавить запятую после прошлого Bundle ID

Всё готово, можно компилировать проект и заходить в игру

#ue4dumper #ios #ruit #leeksov #unrealengine4
👍2