Снёс всё устройство, ему видно явно стало лучше, джейл снова начал работать
⚡1
leeksov {coding}
А так же весь функционал на 15 оси
(Вторая версия прошек)
Forwarded from GLESign
Trust Wallet[tg@glesign].ipa
30.5 MB
Trust Wallet v9.6
🇷🇺 Удалён с AppStore
🇺🇸 Removed from AppStore
🇷🇺 Удалён с AppStore
🇺🇸 Removed from AppStore
Т.к Ruit нынче криворук, скину инструкцию как использовать iOS_UE4Dumper и как его скомпилировать
iOS_UE4Dumper.zip
47.1 MB
Проект в котором исправлены ошибки и он компилируется
Так же вам может выдать данную ошибку:
Id: framework not found CydiaSubstrate
Чтоб её исправить вам нужно перейти в $THEOS/vendor/lib скопировать оттуда CydiaSubstrate.framework и вставить его в данную папку $THEOS/sdks/YourSDK/System/Library/Frameworks
Так же вам может выдать данную ошибку:
Id: framework not found CydiaSubstrate
Чтоб её исправить вам нужно перейти в $THEOS/vendor/lib скопировать оттуда CydiaSubstrate.framework и вставить его в данную папку $THEOS/sdks/YourSDK/System/Library/Frameworks
👍1
Немного про добавление новых игр для дампа
В большей части игр GUObjectArray, GNames и FNamePoolData одинаковые либо находятся дампером автоматически
В большей части игр GUObjectArray, GNames и FNamePoolData одинаковые либо находятся дампером автоматически
Покажу на примере добавление игры Little Nightmares:
GameProfile:
1. Переходим по данному пути и создаем новый профиль игры iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Core\GameProfiles
Можно просто скопировать профиль DBD и переименовать его
2. Далее открываем файл профиля и меняем название класса (строка 8) -> LNProfile
3. Далее идём к 11 строке и так же меняем название профиля -> LNProfile
4. Строка 15 - Bundle ID приложения -> return { "BundleID приложения" };
5. Строка 20 - Бинарный файл приложения -> return KittyMemory::getMemoryFileInfo("Бинарник приложения");
Профиль игры готов
Переходим к Tweak.mm:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Tweak.mm
C 22 по 31-ую строку идёт включение профилей
6. Добавляем свой -> #include "Core/GameProfiles/LN.hpp"
Далее с 36 по 45-ую так же идёт добавление профиля
7. Добавляем свой -> new LHProfile()
Не забудьте прошлому профилю добавить запятую в конце
Теперь Makefile:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/Makefile
3 строка - выбор вида джейла rootful/rootless
8. Пишем нужный нам -> THEOS_PACKAGE_SCHEME = rootless
C 12-ой по 21-ую бинарные файлы приложений, нужно чтоб убить данный процесс после установки
9. На 22-ую строку пишем название нашего бинарного файла игры - Atlas
Не забываем написать через \ посде прошлого бинарного файла игры
Наконец последнее редактируем .plist
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/UE4Dumper.plist
10. Строка 17 пишем туда наш Bundle ID -> "com.playdigious.littlenightmares"
Не забываем добавить запятую после прошлого Bundle ID
Всё готово, можно компилировать проект и заходить в игру
#ue4dumper #ios #ruit #leeksov #unrealengine4
GameProfile:
1. Переходим по данному пути и создаем новый профиль игры iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Core\GameProfiles
2. Далее открываем файл профиля и меняем название класса (строка 8) -> LNProfile
3. Далее идём к 11 строке и так же меняем название профиля -> LNProfile
4. Строка 15 - Bundle ID приложения -> return { "BundleID приложения" };
5. Строка 20 - Бинарный файл приложения -> return KittyMemory::getMemoryFileInfo("Бинарник приложения");
Переходим к Tweak.mm:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Tweak.mm
6. Добавляем свой -> #include "Core/GameProfiles/LN.hpp"
7. Добавляем свой -> new LHProfile()
Теперь Makefile:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/Makefile
8. Пишем нужный нам -> THEOS_PACKAGE_SCHEME = rootless
9. На 22-ую строку пишем название нашего бинарного файла игры - Atlas
Наконец последнее редактируем .plist
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/UE4Dumper.plist
10. Строка 17 пишем туда наш Bundle ID -> "com.playdigious.littlenightmares"
Всё готово, можно компилировать проект и заходить в игру
#ue4dumper #ios #ruit #leeksov #unrealengine4
👍2
Forwarded from КиберТопор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Появилась бесплатная нейросеть, удаляющая любые вотермарки прямо в браузере.
Готовый файл можно скачать в исходном разрешении.
Юзаем здесь.
🕹КиберТопор
Готовый файл можно скачать в исходном разрешении.
Юзаем здесь.
🕹КиберТопор
Нашел видос и пост с unknowncheats, не могу пока сказать полезные ли они, но вероятно полезные, к ночи гляну, выдам вердикт человека, которые впервые пытается понять как дампить анрил
https://m.youtube.com/watch?v=jVOCZoppiiM
https://www.unknowncheats.me/forum/unreal-engine-4-a/285628-finding-offset-ue4-game.html
https://m.youtube.com/watch?v=jVOCZoppiiM
https://www.unknowncheats.me/forum/unreal-engine-4-a/285628-finding-offset-ue4-game.html
YouTube
Reversing Unreal Engine 4 and Finding GName, GObject and GWorld (Reversing my friends game Part 1)
Part one of me reversing my friend's game to annoy him. In this part, I go over how to find GName, GObject, GWorld, and Process Event in pretty much any UE4 Game. Bear in mind you should have a basic understanding of IDA and reversing in general before you…
Есть у кого желание скинуться на доступ к GPT Plus, отпишите в лс
Telegram
[𝙶𝙻𝙴] 𝚕𝚎𝚎𝚔𝚜𝚘𝚟
Part of [𝙶𝙻𝙴]
👍3