leeksov {coding}
715 subscribers
959 photos
233 videos
154 files
487 links
coding, signing, social engineering.
Download Telegram
Еще часик кстати да
Так же Notepad++
leeksov {coding}
Могу видос записать
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кому будет непонятно, пишите в личку
30 кадров правда, грусть
За ₽1к, кого-то доступ к семейной подписки спотика интересует?


Пинайте в лс
back
1
Снёс всё устройство, ему видно явно стало лучше, джейл снова начал работать
1
И почему я сразу до этого не догадался…
Hi-Res Lossless работает :)
1
А так же весь функционал на 15 оси
1
PodsGrant помогает в таких случаях
leeksov {coding}
А так же весь функционал на 15 оси
(Вторая версия прошек)
Как разберусь с патчами и хуками на rootless, тестану работу софтины с этими костылями
🤣3
carxstreet1.2.2.zip
57.5 MB
CarX Street 1.2.2 Dumped
Forwarded from GLESign
Trust Wallet[tg@glesign].ipa
30.5 MB
Trust Wallet v9.6

🇷🇺 Удалён с AppStore

🇺🇸 Removed from AppStore
Пока я борюсь с кривым рутлесом и патчами и хуками на нем, вот что получилось
Т.к Ruit нынче криворук, скину инструкцию как использовать iOS_UE4Dumper и как его скомпилировать
iOS_UE4Dumper.zip
47.1 MB
Проект в котором исправлены ошибки и он компилируется

Так же вам может выдать данную ошибку:

Id: framework not found CydiaSubstrate

Чтоб её исправить вам нужно перейти в $THEOS/vendor/lib скопировать оттуда CydiaSubstrate.framework и вставить его в данную папку $THEOS/sdks/YourSDK/System/Library/Frameworks
👍1
Немного про добавление новых игр для дампа

В большей части игр GUObjectArray, GNames и FNamePoolData одинаковые либо находятся дампером автоматически
Покажу на примере добавление игры Little Nightmares:

GameProfile:
1. Переходим по данному пути и создаем новый профиль игры iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Core\GameProfiles

Можно просто скопировать профиль DBD и переименовать его

2. Далее открываем файл профиля и меняем название класса (строка 8) -> LNProfile

3. Далее идём к 11 строке и так же меняем название профиля -> LNProfile

4. Строка 15 - Bundle ID приложения -> return { "BundleID приложения" };

5. Строка 20 - Бинарный файл приложения -> return KittyMemory::getMemoryFileInfo("Бинарник приложения");

Профиль игры готов

Переходим к Tweak.mm:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak\src\Tweak.mm

C 22 по 31-ую строку идёт включение профилей

6. Добавляем свой -> #include "Core/GameProfiles/LN.hpp"

Далее с 36 по 45-ую так же идёт добавление профиля

7. Добавляем свой -> new LHProfile()

Не забудьте прошлому профилю добавить запятую в конце

Теперь Makefile:
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/Makefile

3 строка - выбор вида джейла rootful/rootless

8. Пишем нужный нам -> THEOS_PACKAGE_SCHEME = rootless

C 12-ой по 21-ую бинарные файлы приложений, нужно чтоб убить данный процесс после установки

9. На 22-ую строку пишем название нашего бинарного файла игры - Atlas

Не забываем написать через \ посде прошлого бинарного файла игры

Наконец последнее редактируем .plist
Путь - iOS_UE4Dumper\Tweak/UE4Dumper.plist

10. Строка 17 пишем туда наш Bundle ID -> "com.playdigious.littlenightmares"

Не забываем добавить запятую после прошлого Bundle ID

Всё готово, можно компилировать проект и заходить в игру

#ue4dumper #ios #ruit #leeksov #unrealengine4
👍2