Kotlin Adept Notes
1.72K subscribers
62 photos
7 videos
99 links
Канал о разработке на Kotlin и обо всем, что с ним связано
По всем вопросам и рекламе: @ajiekcx
Download Telegram
Этим летом проводили MobileUpdate в Екатеринбуржском офисе Контура☁️, где было 5 крутых докладов по мобильной разработке. А теперь все записи докладов стали доступны на YouTube🟥

🤖 Влада Шамшукаева рассказала как работать с графикой в Compose, а также о том как одну и ту же задачу можно решать совершенно разными способами

🍏 Алексей Агапов набросил, что классы и паттерны проектирования вам больше не нужны, достаточно лишь функции и знания о Functional Core / Imperative Shell.

🤖 Игорь Гордеев поведал о том как уменьшать шаблонный код с помощью KSP на примере библиотеки VisualFSM

🍏 Анастасия Чупова поделилась довольно забавной историей о фейлах при работе с диплинками в SwiftUI

🤖 И наконец Евгений Мельцайкин рассказал про плагины в Gradle, как с помощью них сократить код в ваших gradle файлах и как при этом не выстрелить себе в ногу.

Я выступал в роли программного комитета и помогал ребятам с прогонами. Все докладчики постарались на славу и определенно заслуживают ваш лайк👍

P.S. Уровень монтажа и картинки просто мое почтение

#Video #iOS #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
iOS библиотеки в Kotlin коде

Не все знают, что в KMP мы не только можем скомпилировать Kotlin код в iOS фреймворк, но и, наоборот, использовать сторонние iOS библиотеки в Kotlin коде.

▶️ Например, есть две нативные библиотеки под Android и iOS, и вы хотите объединить их в одну KMP библиотеку и сделать все на Kotlin, тогда у вас есть два пути:

1️⃣ Использовать cocoapods (сторонний менеджер зависимостей в iOS), тогда подключение iOS фреймворка делается в одну строчку кода
2️⃣ Подключать фреймворк вручную, но тут все намного сложнее

Проблема cocoapods в том, что недавно их перевели в режим поддержки и большинство iOS разработчиков мигрируют свои зависимости на официальное решение SPM (Swift Package Manager), поэтому пойдем по второму пути и подключим iOS framework вручную:

1. Необходимо создать файл с расширением .def, где опишем некоторые параметры:

language = Objective-C
modules = YourFrameworkName
package = YourFrameworkName


2. В build.gradle вашей библиотеки необходимо добавить конфигурацию для создания klib из фреймворка с помощью cinterop 🤯:

KotlinNativeTarget.compilations.getByName("main") {
val YourFramework by cinterops.creating {
defFile = project.file("src/nativeInterop/cinterop/YourFramework.def")

compilerOpts("-framework", "YourFramework", "-F${projectDir}/../YourFramework.xcframework/$frameworkArch/")
compilerOpts("-fmodules")
}
}


Сделать это необходимо для всех iOS таргетов❗️ Также как и в следующем шаге.

3. В build.gradle файле, где будете собирать итоговый фреймворк для iOS нужно прилинковать тот же фреймворк:


KotlinNativeTarget.binaries.all {
linkerOpts("-framework", "YourFramework", "-F${projectDir}/../YourFramework.xcframework/$frameworkArch/")
}


💡 Как видите, делается это довольно сложно, поэтому не рекомендую использовать сторонние iOS библиотеки в Kotlin коде, лучше в общем коде сделать интерфейс, а реализацию оставить нативной на каждой платформе.

А еще если в iOS проекте уже использовалась эта библиотека, но другой версии, то все конечно же развалится 😂

#KMP #Kotlin #iOS
@kotlin_adept
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как подключить KMP в iOS проект без CocoaPods

Я задумался об этом еще в прошлом году и подключил всё, как описано в инструкции. Но как только в Xcode-проекте появились кастомные конфигурации, начало происходить нечто странное...

Проект продолжал компилироваться, но при этом все новые изменения в общем коде перестали отображаться в Xcode. А если почистить кеш, то и вовсе выводилась ошибка: "No such module Shared". Я поспрашивал в чате, сталкивался ли кто-то с подобной проблемой, но узнал лишь, что с CocoaPods всё работает хорошо. Поэтому я просто забил и перешел на CocoaPods, думая, что, если проблема есть, её наверняка исправят 🔥

Однако CocoaPods стали deprecated, и вся наша iOS-команда уже давно мигрировала на SPM. Представьте лица iOS-разработчиков, к которым вы не только притащили KMP, но еще и хотите заставить их вернуться на CocoaPods 👍

Поэтому я снова вернулся к этой задаче и, к моему удивлению, спустя год ничего не изменилось: проблема всё ещё присутствует даже на новых версиях. Я стал разбираться и выяснил, что по каким-то причинам Xcode визуально подтягивает только фреймворк по пути build/xcode-frameworks/debug. Но путь для сборки фреймворка меняется, как только появляются кастомные конфигурации, и отвечает за это переменная окружения CONFIGURATION.

Тут я подумал: а зачем нам вообще разделять на разные папки для каждой конфигурации? В любом случае каждую конфигурацию мы маппим в Debug или Release build type с помощью переменной KOTLIN_FRAMEWORK_BUILD_TYPE.

Поэтому я для себя сделал следующий workaround. В Build Phase в Xcode, где собирается Kotlin-фреймворк, нужно переопределить переменную окружения конфигурации:


export CONFIGURATION=$KOTLIN_FRAMEWORK_BUILD_TYPE
cd "$SRCROOT/.."
./gradlew :shared:embedAndSignAppleFrameworkForXcode


Таким образом, для всех конфигураций, которые маппятся в Debug, всё будет работать, а для релизных конфигураций нам важнее успешная сборка, нежели подсветка кода в Xcode.

Официального ответа по этому issue я всё ещё не получил, поэтому поддержите лайком, чтобы команда JetBrains заметила и дала официальные рекомендации.

#KMP #Xcode #iOS
@kotlin_adept
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Compose Multiplatform в проде

Хочу поделиться новостью: мы выпустили первое приложение, полностью написанное на Compose Multiplatform для iOS 😌

Изначально приложение разрабатывалось только для Android, но использовался Kotlin-стек (Decompose, Ktor, SqlDelight, Koin) и обычный Jetpack Compose. Чтобы запустить его в каком-то виде на iOS, потребовалось всего 4 дня! Конечно, доведение до релиза заняло значительно больше времени, но всё равно это оказалось гораздо быстрее, чем полноценная разработка аналогичного проекта с нуля.

Что по итогам:
🟣Compose в релизной версии вполне прилично работает, особенно на новых устройствах с поддержкой 120 Гц
🟣Управление жестами удалось легко реализовать благодаря Decompose
🟣Скролл подлагивает и не ощущается как нативный
🟣BottomSheet, как всегда причиняет боль 😬
🟣Есть некоторые баги с TextField
🟣Некоторые контролы пришлось реализовать нативно, например, WebView, TimePicker и т.д.

Тем не менее, я уверен, что многие проблемы будут исправлены в будущем и уже сейчас Compose Multiplatform можно использовать в проектах, где плавность интерфейса не является критически важной 👍

#iOS #Compose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представим, что вы хотите реализовать список сессий конференции и разделить их по дате. Кажется, что реализация такой UI-модели будет довольно удачной идеей:


data class SessionsUiModel(
val sessionGroups: Map<String, List<Session>>
)


В Android это будет работать отлично, так как функция mapOf создает LinkedHashMap, который сохраняет порядок вставки элементов. И на самом деле все будет точно так же работать, если в iOS используется Compose Multiplatform. Однако если UI будет нативным на каждой платформе, то вы столкнетесь с проблемой.

При интеропе Kotlin-кода в Objective-C ваш Map превратится в NSDictionary (или Dictionary в Swift), который не гарантирует порядок вставки элементов.

Таким образом, не стоит полагаться на порядок элементов в Map, так как этот интерфейс не может гарантировать его. Предпочитайте использовать списки в UI-моделях, чтобы обеспечить одинаковое поведение на всех платформах:


data class SessionsUiModel(
val sessions: List<SessionItem>
)

sealed interface SessionItem {
data class Header(val header: String) : SessionItem
data class Item(val session: Session) : SessionItem
}


Если тема отличий в поведении между платформами в KMP интересна, то ставьте реакции и сделаю еще посты по теме.

#iOS #Android #KMP
Расскажу еще об одном интересном кейсе, который выстрелил у нас при работе с KMP. И здесь удар в спину пришел откуда не ждали — убийцей оказался SQLite 🔫

Мы используем библиотеку SQLDelight для работы с БД на Android и iOS, и в одном из приложений был реализован обычный поиск через оператор LIKE. По спецификации этот оператор является регистронезависимым для ASCII-символов, но не для символов Юникода. Например, символ æ не будет равен Æ.

Так вот, на Android все работает отлично — можно искать слова в разном регистре как на латинице, так и на кириллице. А на iOS для кириллицы регистр должен точно совпадать. При этом на iOS аналогично не работают для кириллицы другие SQL-фичи, вроде COLLATE NOCASE или функции LOWER. На этот счет в SQLDelight есть соответствующий issue.

Поэтому нам пришлось явно сохранять в БД информацию в нижнем регистре и приводить строку поиска к нижнему регистру, чтобы поиск работал корректно на обеих платформах.

Так что, если соберетесь делать локальный поиск в БД, помните об этом нюансе и не наступайте на наши грабли ❤️

#KMP #SQL #iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фоновая работа в Android и iOS

Бытует мнение, что iOS вообще не позволяет приложению выполнять какие-либо действия в фоне, но это не совсем так. В одном из наших Compose Multiplatform приложений необходимо было реализовать синхронизацию данных в фоне, и моему коллеге пришлось глубже разобраться в теме.

На текущий момент не существует хорошего решения для KMP-проектов, которое предоставляло бы общий API для работы с фоновыми задачами. Это вполне объяснимо: API сильно отличаются между платформами.

🤖 Для решения задачи синхронизации данных в фоне в Android существует несколько решений, например, WorkManager, который имеет довольно удобный API и позволяет запускать задачи с интервалом не менее 15 минут. Он позволяет задать условия запуска задачи, порядок выполнения воркеров и определить поведение при повторном планировании одной и той же задачи.

🍏 В iOS есть два стула: BGAppRefreshTaskRequest и BGProcessingTaskRequest.

Первый предназначен для относительно быстрых операций длительностью до 30 секунд и может выполняться чаще, второй — для более долгих задач, которые могут выполняться в течение нескольких минут и даже часов. Разумеется, можно указать минимальное время, через которое должна быть выполнена синхронизация. В интернетах рекомендуют устанавливать интервал в один час, однако iOS конечно же не гарантирует, что задача будет выполнена вообще 🙃

С появлением SwiftUI стало удобнее работать с фоновыми задачами — достаточно запланировать их с помощью BGTaskScheduler и обрабатывать через модификатор backgroundTask. Однако, по сравнению с WorkManager, многое приходится делать вручную — например, явно обрабатывать ситуацию, когда задача уже запланирована, иначе интервал её запуска может быть сброшен.

📌 Таким образом, реализовать фоновую работу в мультиплатформенных проектах вполне возможно, но для этого потребуется написать платформенный код.

#iOS #Android #Background #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM