Пока мы далеко не отошли от темы Bottom Sheet, хочу снова немного побомбить на то, какой API нам предоставили разработчики этого компонента в Material 3.
Я уже как-то поднимал тему декларативного Bottom Sheet, когда решение о том, показывать его или нет, определяется исключительно состоянием. То есть мы показываем шторку, если ассоциированный с ней стейт ≠ null, иначе скрываем.
И казалось бы, в Material 3 сделали именно так: достаточно просто установить значение false в переменной showBottomSheet, чтобы скрыть его. Но тогда это произойдет без анимации сворачивания компонента⚠️
Чтобы это исправить, придется явно вызывать suspend-функцию hide, но делать это каждый раз, мягко говоря, неудобно. Можно попробовать написать свою декларативную обертку, но придется решить несколько проблем:
🔘 Как сохранять контент при анимации скрытия, если стейта уже нет?
🔘 Как запретить перехватывать Bottom Sheet жестом, пока он сворачивается?
И вторая проблема самая неприятная, так как в Bottom Sheet нельзя отключить обработку жестов, пока он скрывается. Но нам обязательно нужно скрыть его, если ассоциированный стейт уже null, иначе получим неконсистентное состояние.
Как ни странно, в SwiftUI таких проблем нет — декларативная обертка пишется буквально в несколько строчек, что можно увидеть на изображении.
Обертку для Bottom Sheet из Material 3, которая отлично подходит для Slot навигации в Decompose, я уже реализовал и чуть позже поделюсь ею с вами, когда обновлю свой пример KMP-проекта.
#Compose #SwiftUI #BottomSheet
Я уже как-то поднимал тему декларативного Bottom Sheet, когда решение о том, показывать его или нет, определяется исключительно состоянием. То есть мы показываем шторку, если ассоциированный с ней стейт ≠ null, иначе скрываем.
И казалось бы, в Material 3 сделали именно так: достаточно просто установить значение false в переменной showBottomSheet, чтобы скрыть его. Но тогда это произойдет без анимации сворачивания компонента
Чтобы это исправить, придется явно вызывать suspend-функцию hide, но делать это каждый раз, мягко говоря, неудобно. Можно попробовать написать свою декларативную обертку, но придется решить несколько проблем:
И вторая проблема самая неприятная, так как в Bottom Sheet нельзя отключить обработку жестов, пока он скрывается. Но нам обязательно нужно скрыть его, если ассоциированный стейт уже null, иначе получим неконсистентное состояние.
Как ни странно, в SwiftUI таких проблем нет — декларативная обертка пишется буквально в несколько строчек, что можно увидеть на изображении.
Обертку для Bottom Sheet из Material 3, которая отлично подходит для Slot навигации в Decompose, я уже реализовал и чуть позже поделюсь ею с вами, когда обновлю свой пример KMP-проекта.
#Compose #SwiftUI #BottomSheet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновил свой пример KMP-проекта SpaceXRockets, где показал как подружить Bottom Sheet из Material 3 с Decompose.
Это небольшой, но показательный пример, где можно увидеть:
🌳 Навигацию на Decompose для SwiftUI и Jetpack Compose
🎨 Интеграцию Compose Multiplatform в SwiftUI
⚙️ Работу с moko-resources
🐘 Реализацию многомодульности с изолированным DI в каждом модуле с помощью Koin
Звездочки на репозиторий приветствуются⭐
Это небольшой, но показательный пример, где можно увидеть:
Звездочки на репозиторий приветствуются
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Один из подписчиков канала, Алексей Илларионов, написал отличную статью про новый BundledSQLiteDriver из библиотеки androidx.sqlite.
В статье вы найдете:
🔘 Преимущества и недостатки своей сборки SQLite
🔘 Новые фичи BundledSQLiteDriver
🔘 Ограничения, про часть из которых я писал ранее
🔘 Замеры производительности
Приятного чтения📕
В статье вы найдете:
Приятного чтения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Иногда при работе с TextField нам нужно управлять положением курсора — например, когда мы хотим отредактировать какой-то текст и вставить его в TextField. В таком случае курсор может остаться в начале строки. Для этого у TextField есть перегрузка, которая принимает TextFieldValue. Однако мы не можем использовать Compose-сущности в модулях без Compose.
Теперь посмотрите на код на изображении. Как думаете, в чём здесь проблема?
Колбэк onValueChange зациклится.
Но, несмотря на это, на большинстве устройств всё будет работать нормально: текст будет вводиться, и курсором можно будет управлять. Однако это не касается устройств Huawei — там текст будет вводиться через раз. Сначала я хотел поругать китайцев, но теперь хочу их похвалить: если бы не устройства Huawei, мы бы не отловили эту проблему.
Давайте разберёмся, почему так происходит:
1. При редактировании текста изменяются messageText и lastSelection.
2. Эти состояния объединяются, и изменяется messageTextField.
3. Устанавливается новое значение в TextField.
4. Снова вызывается onValueChange, поскольку TextFieldValue отличается. А отличается он из-за параметра composition, который неявно меняет сам Compose. Мы его не учитываем — из-за этого и происходит бесконечный цикл.
Как это исправить?
Самый логичный вариант — не использовать локальные состояния, а хранить TextFieldValue напрямую в стейте ViewModel. Но если такой возможности нет, можно создать аналогичный класс в бизнес-логике и маппить значения, главное учитывать все параметры TextFieldValue:
#Compose
Теперь посмотрите на код на изображении. Как думаете, в чём здесь проблема?
Но, несмотря на это, на большинстве устройств всё будет работать нормально: текст будет вводиться, и курсором можно будет управлять. Однако это не касается устройств Huawei — там текст будет вводиться через раз. Сначала я хотел поругать китайцев, но теперь хочу их похвалить: если бы не устройства Huawei, мы бы не отловили эту проблему.
Давайте разберёмся, почему так происходит:
1. При редактировании текста изменяются messageText и lastSelection.
2. Эти состояния объединяются, и изменяется messageTextField.
3. Устанавливается новое значение в TextField.
4. Снова вызывается onValueChange, поскольку TextFieldValue отличается. А отличается он из-за параметра composition, который неявно меняет сам Compose. Мы его не учитываем — из-за этого и происходит бесконечный цикл.
Как это исправить?
Самый логичный вариант — не использовать локальные состояния, а хранить TextFieldValue напрямую в стейте ViewModel. Но если такой возможности нет, можно создать аналогичный класс в бизнес-логике и маппить значения, главное учитывать все параметры TextFieldValue:
TextField(
value = messageState.toComposeTextFieldValue(),
onValueChange = { viewModel.onTextChanged(it.toDomainTextFieldValue()) }
)
#Compose
В этот раз посетил Mobius 😀 не в качестве спикера, хотя планировал сделать доклад о нашем опыте использования Compose Multiplatform в проде, но не случилось по личным обстоятельствам...
Уже по традиции после конференции планирую сделать обзор запомнившихся докладов и на самые интересные сделаю отдельные посты.
Если захотите пообщаться, то не стесняйтесь подходить, наверняка меня можно будет застать за фармом мерча на стендах🤡
Уже по традиции после конференции планирую сделать обзор запомнившихся докладов и на самые интересные сделаю отдельные посты.
Если захотите пообщаться, то не стесняйтесь подходить, наверняка меня можно будет застать за фармом мерча на стендах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Буду сейчас принимать участие в стриме от Яндекса на Mobius, будем фиксить баги в прямом эфире.
Подключайтесь✅
Подключайтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как ускорить релизную сборку
Из всех докладов на Mobius, которые мне удалось посмотреть, могу выделить классный доклад о том, как в Т-Банке случайно ускорили релизную сборку в два раза.
Я думаю, у многих в проектах работа R8 занимает больше всего времени из всего процесса сборки, а в крупных проектах выполнение этой таски может доходить до 3 часов🙀 — и это требует огромного количества оперативной памяти.
Так что же может значительно увеличивать длительность выполнения этой таски?
1. Неоптимальные правила
Обычно это правила с условием, например, такие встречаются в библиотеке kotlinx-serialization. На них тратится больше всего времени, нужно быть аккуратнее с такими правилами и не дублировать их в своём коде, так как правила для R8 уже поставляются вместе с библиотеками.
2. Огромное количество ресурсов
Таска shrinkResources может потреблять очень много оперативной памяти, и если в вашей дизайн-системе вы предоставляете большую библиотеку иконок, то, возможно, стоит пересмотреть подход и не тащить тысячи иконок, чтобы потом R8 не удалял их очень долго. Как вариант, можно рассмотреть загрузку иконок с CDN по запросу.
А главная проблема в том, что добавление любой библиотеки в проект или изменение правил в одном из модулей может сказаться на времени сборки всего проекта, поэтому нужно не забивать на мониторинг времени сборки приложения и вовремя реагировать на изменения.
#R8 #Gradle
Из всех докладов на Mobius, которые мне удалось посмотреть, могу выделить классный доклад о том, как в Т-Банке случайно ускорили релизную сборку в два раза.
Я думаю, у многих в проектах работа R8 занимает больше всего времени из всего процесса сборки, а в крупных проектах выполнение этой таски может доходить до 3 часов
Так что же может значительно увеличивать длительность выполнения этой таски?
1. Неоптимальные правила
Обычно это правила с условием, например, такие встречаются в библиотеке kotlinx-serialization. На них тратится больше всего времени, нужно быть аккуратнее с такими правилами и не дублировать их в своём коде, так как правила для R8 уже поставляются вместе с библиотеками.
2. Огромное количество ресурсов
Таска shrinkResources может потреблять очень много оперативной памяти, и если в вашей дизайн-системе вы предоставляете большую библиотеку иконок, то, возможно, стоит пересмотреть подход и не тащить тысячи иконок, чтобы потом R8 не удалял их очень долго. Как вариант, можно рассмотреть загрузку иконок с CDN по запросу.
А главная проблема в том, что добавление любой библиотеки в проект или изменение правил в одном из модулей может сказаться на времени сборки всего проекта, поэтому нужно не забивать на мониторинг времени сборки приложения и вовремя реагировать на изменения.
#R8 #Gradle
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На сегодняший день есть множество либ для сканирования QR-кодов, но к сожалению, далеко не все из них справляются с разными видами Data Matrix.
Ранее мы использовали Google ML Kit, но он очень плох при сканировании Data Matrix, а из других бесплатных аналогов остается только ZXing или его адаптированная под Android версия, обе из которых уже давно не развиваются.
Мы сейчас проводим исследование библиотек для сканирования Data Matrix и хотели бы узнать, какие библиотеки вы используете. Напишите, пожалуйста, в комментариях какую либу вы рекомендуете, если у вас был такой опыт💬
Ранее мы использовали Google ML Kit, но он очень плох при сканировании Data Matrix, а из других бесплатных аналогов остается только ZXing или его адаптированная под Android версия, обе из которых уже давно не развиваются.
Мы сейчас проводим исследование библиотек для сканирования Data Matrix и хотели бы узнать, какие библиотеки вы используете. Напишите, пожалуйста, в комментариях какую либу вы рекомендуете, если у вас был такой опыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зачем мигрировать на котлиновский UUID?
Вы, наверное, слышали, что в Kotlin появился встроенный генератор UUID, который можно использовать в общем коде. Но он всё ещё экспериментальный, да и вообще написать expect/actual функцию можно в одну строчку. Поэтому, думаю, многие даже и не задумывались о переходе в KMP-проектах. Но на самом деле это имеет смысл.
Проблема с подходом expect/actual заключается в том, что UUID под iOS будет генерироваться в верхнем регистре, и это может привести к проблемам. Например:
Представим, что вы работаете с чатом и сохраняете какое-то сообщение с неким ID в БД и отправляете его же на сервер. Но при следующей загрузке данных с бэкенда вам возвращается это сообщение с ID в нижнем регистре. Если вы использовали обычный SQL-запрос для поиска сообщения по ID, то ничего не найдёте, потому что регистр отличается. В то время как на Android всё будет работать корректно.
Таким образом, использование нового механизма генерации поможет избежать этой проблемы, так как UUID будет генерироваться в одном виде на всех платформах. Помимо этого вы получаете лучшую типобезопасность, так как можете вместо String использовать Uuid для всех идентификаторов в вашем коде.
#KMP #Kotlin
Вы, наверное, слышали, что в Kotlin появился встроенный генератор UUID, который можно использовать в общем коде. Но он всё ещё экспериментальный, да и вообще написать expect/actual функцию можно в одну строчку. Поэтому, думаю, многие даже и не задумывались о переходе в KMP-проектах. Но на самом деле это имеет смысл.
Проблема с подходом expect/actual заключается в том, что UUID под iOS будет генерироваться в верхнем регистре, и это может привести к проблемам. Например:
Представим, что вы работаете с чатом и сохраняете какое-то сообщение с неким ID в БД и отправляете его же на сервер. Но при следующей загрузке данных с бэкенда вам возвращается это сообщение с ID в нижнем регистре. Если вы использовали обычный SQL-запрос для поиска сообщения по ID, то ничего не найдёте, потому что регистр отличается. В то время как на Android всё будет работать корректно.
Таким образом, использование нового механизма генерации поможет избежать этой проблемы, так как UUID будет генерироваться в одном виде на всех платформах. Помимо этого вы получаете лучшую типобезопасность, так как можете вместо String использовать Uuid для всех идентификаторов в вашем коде.
#KMP #Kotlin
Обычно SwiftUI и Compose очень похожи между собой, и, как правило, стейт для экранов можно формировать одинаково — это очень удобно при работе с KMP.
Но иногда бывают сильные отличия в API, например, PullToRefresh: если в Compose индикатор показывается по изменению состояния, то в SwiftUI — это асинхронная таска🤬
Недавно мы наткнулись на ещё один такой компонент — контекстное меню. На слайде видно, насколько более громоздко выглядит код на Compose, но не все так однозначно. Здесь разница в том, что, опять же, если в Compose меню показывается в зависимости от состояния, то в SwiftUI мы сразу должны знать, какие элементы отображать в этом меню, и нельзя сделать это по клику. Это неудобно, если элементы контекстного меню формируются динамически.
Чтобы исправить это, придётся в стейте сразу хранить словарь и в зависимости от типа ячейки, на которую кликнули, выбирать нужный набор значений.
💬 А какие ошибки допускали вы при формировании стейта экрана?
#Compose #SwiftUI
Но иногда бывают сильные отличия в API, например, PullToRefresh: если в Compose индикатор показывается по изменению состояния, то в SwiftUI — это асинхронная таска
Недавно мы наткнулись на ещё один такой компонент — контекстное меню. На слайде видно, насколько более громоздко выглядит код на Compose, но не все так однозначно. Здесь разница в том, что, опять же, если в Compose меню показывается в зависимости от состояния, то в SwiftUI мы сразу должны знать, какие элементы отображать в этом меню, и нельзя сделать это по клику. Это неудобно, если элементы контекстного меню формируются динамически.
Чтобы исправить это, придётся в стейте сразу хранить словарь и в зависимости от типа ячейки, на которую кликнули, выбирать нужный набор значений.
#Compose #SwiftUI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Маст-хэв кастомные Gradle-плагины
Если вы разрабатываете несколько приложений, то наверняка уже шарите какой-то общий код, вынося его в отдельные библиотеки или модули. Но не только общие модули могут быть полезны — можно ещё переиспользовать утилитарный код с помощью Gradle-плагинов.
Знаю, что многие, мягко говоря, не любят Gradle — и на то есть причины. Однако написание собственного небольшого плагина проще, чем кажется, особенно если делать это неправильно (привет afterEvaluate🙃 ).
Вот несколько идей для плагинов, которые могут быть полезны:
1️⃣ Version Catalog — очень простой плагин, который помогает удобно переиспользовать версии зависимостей между проектами. Про него я уже как-то писал здесь.
2️⃣ Code Style — обёртка над Detekt с настроенными дефолтными и кастомными правилами.
3️⃣ Git Hook — запуск тестов и проверки кода при коммите, проверка сообщения коммита и прочее.
4️⃣ Vault — плагин для получения секретов из защищённого хранилища при первоначальной настройке проекта.
5️⃣ Publish — плагин для упрощения публикации собственных плагинов, каталога версий, Android и KMP-библиотек.
🔥 Если тема интересна — ставьте реакции, и я расскажу подробнее, как создавать такие плагины и дам рекомендации как не стоит делать.
#Gradle
Если вы разрабатываете несколько приложений, то наверняка уже шарите какой-то общий код, вынося его в отдельные библиотеки или модули. Но не только общие модули могут быть полезны — можно ещё переиспользовать утилитарный код с помощью Gradle-плагинов.
Знаю, что многие, мягко говоря, не любят Gradle — и на то есть причины. Однако написание собственного небольшого плагина проще, чем кажется, особенно если делать это неправильно (привет afterEvaluate
Вот несколько идей для плагинов, которые могут быть полезны:
#Gradle
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Действительно, стало гораздо проще адаптировать какой-нибудь простой Jetpack Compose-пример на iOS, буквально перенося файлы из одной папки в другую, но с реальными приложениями всё не так гладко. И вот какие проблемы я вижу на текущий момент:
Во Flutter, например, есть огромное количество библиотек на любой вкус и цвет, которые покрывают все платформенные API в общем коде: работу с разрешениями, камерой, геолокацией и другими. В CMP же в большинстве случаев придётся реализовывать это нативно, что требует хотя бы минимальных знаний платформы и языка.
Сейчас «из коробки» доступны только Material-виджеты, и, несмотря на то что у многих приложений своя дизайн-система, всё равно хотелось бы адаптировать часть виджетов под платформу. Например, Android-овский PullToRefresh выглядит максимально инородно на iOS и в целом плохо дружит с физикой скролла на iOS.
В анонсе сказано, что производительность CMP сравнима со SwiftUI и, судя по графикам, даже превосходит его. Но это всего лишь один бенчмарк ленивого списка. Если вы начнёте сравнивать приложение на SwiftUI и CMP на каком-нибудь iPhone 13, то невооружённым глазом увидите разницу не в пользу Compose. Очевидно, что проблема кроется в Skia, от которой Flutter и отказался из-за проблем с производительностью. Будем надеяться, что в будущем команда CMP тоже предпримет какие-то шаги в этом направлении.
#ComposeMultiplatform #CMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Курс "Kotlin JVM - для начинающих", прошедший через два года улучшений, и теперь о нём не стыдно рассказать 🙂
✨ Чем отличается курс:
- Научно-фантастическая тематика задач
- Более 50 часов практики (300 практических задач, а также 11 мини-проектов)
- Подробная теория, подкрепленная примерами с решениями
- Плавная кривая обучения
- И много других отличий, о которых можно почитать в отзывах
✅ Курс на платформе Stepik: https://stepik.org/a/130490/?erid=2VtzqxZcP9E
🎊 Сайт с промокодами: https://android-for-juniors.ru/?erid=2VtzqxZcP9E
P.S. Первые модули открыты для ознакомления с форматом подачи материала 🧩
#реклама
✨ Чем отличается курс:
- Научно-фантастическая тематика задач
- Более 50 часов практики (300 практических задач, а также 11 мини-проектов)
- Подробная теория, подкрепленная примерами с решениями
- Плавная кривая обучения
- И много других отличий, о которых можно почитать в отзывах
✅ Курс на платформе Stepik: https://stepik.org/a/130490/?erid=2VtzqxZcP9E
🎊 Сайт с промокодами: https://android-for-juniors.ru/?erid=2VtzqxZcP9E
P.S. Первые модули открыты для ознакомления с форматом подачи материала 🧩
#реклама
UI-тестирование в Compose 🎨
Если вы хотите реализовать UI-тесты в Compose, то на сегодняшний день есть три основных решения: официальная библиотека от Google и обёртки над ней — Kakao/Kaspresso и Ultron. Про официальное решение сегодня говорить не будем, а рассмотрим поближе другие библиотеки.
Мы уже много лет используем Kaspresso для UI-тестов, но недавно я решил поближе познакомиться с библиотекой Ultron и сравнить оба решения. На самом деле, по функциональности они очень схожи.
🟡 Ultron выглядит довольно заманчиво: у него есть два ключевых преимущества перед конкурентами — при написании тестов на Ultron практически отсутствует какой-либо бойлерплейт-код, а также Ultron поддерживает Compose Multiplatform. Ещё из плюсов можно выделить качественную документацию. Из недостатков я бы отметил довольно небольшое комьюнити у библиотеки, а также, лично для меня, оказалось непривычным отсутствие связей parent-child между PageObject. Подробнее узнать про Ultron можно в недавно опубликованном докладе от автора библиотеки — Алексея Тюрина.
🔘 Kakao/Kaspresso — проверенные временем библиотеки с большим комьюнити, но описание PageObject в Kakao до версии 1.0 требовало довольно много бойлерплейт-кода, особенно при работе с Lazy-списками. Также механизм flaky safety в Kaspresso не совсем хорошо работает с виртуальным временем в Compose-тестах. Об этом подробно рассказал Паша Стрельченко в своём докладе.
💬 А что используете вы для UI-тестирования в Compose? И оправдан ли тренд на уход от дорогих UI-тестов в проекте?
#Compose #UiTesting
Если вы хотите реализовать UI-тесты в Compose, то на сегодняшний день есть три основных решения: официальная библиотека от Google и обёртки над ней — Kakao/Kaspresso и Ultron. Про официальное решение сегодня говорить не будем, а рассмотрим поближе другие библиотеки.
Мы уже много лет используем Kaspresso для UI-тестов, но недавно я решил поближе познакомиться с библиотекой Ultron и сравнить оба решения. На самом деле, по функциональности они очень схожи.
💬 А что используете вы для UI-тестирования в Compose? И оправдан ли тренд на уход от дорогих UI-тестов в проекте?
#Compose #UiTesting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Решил я, значит, повайбкодить и сделать CLI-приложение на Kotlin для сканирования Data Matrix с помощью библиотеки ZXing. На вход бы передавался архив с датасетом из реальных изображений продуктов с кодами, а на выходе получали бы отчёт: какие Data Matrix удалось распарсить, а какие — нет.
Первую версию я сделал с помощью ChatGPT, и, несмотря на то что модельки стали писать рабочий код с первого раза, результат получился катастрофическим — распозналось всего 10% Data Matrix из всего датасета на тысячи кодов. Зато работало это довольно быстро.
Далее я попробовал все последние модели, доступные без платной подписки: GPT-4o, Gemini 2.5 Flash, Deepseek R1, Claude Sonnet 4 и Grok 3. Попросил их улучшить текущее распознавание кодов.
В итоге во всех случаях я получил решение, работающее в сотню раз медленнее, которое либо давало тот же результат, либо вообще ничего не сканировало🤡
Единственным, кто смог хоть что-то улучшить со второй попытки, оказался Grok — но и то разница получилась не драматической: условно, из 20 кодов распозналось не 2, а 4.
Так что на этом мой вайбкодинг закончился — придётся дальше всё делать самому🥲
Первую версию я сделал с помощью ChatGPT, и, несмотря на то что модельки стали писать рабочий код с первого раза, результат получился катастрофическим — распозналось всего 10% Data Matrix из всего датасета на тысячи кодов. Зато работало это довольно быстро.
Далее я попробовал все последние модели, доступные без платной подписки: GPT-4o, Gemini 2.5 Flash, Deepseek R1, Claude Sonnet 4 и Grok 3. Попросил их улучшить текущее распознавание кодов.
В итоге во всех случаях я получил решение, работающее в сотню раз медленнее, которое либо давало тот же результат, либо вообще ничего не сканировало
Единственным, кто смог хоть что-то улучшить со второй попытки, оказался Grok — но и то разница получилась не драматической: условно, из 20 кодов распозналось не 2, а 4.
Так что на этом мой вайбкодинг закончился — придётся дальше всё делать самому
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фоновая работа в Android и iOS
Бытует мнение, что iOS вообще не позволяет приложению выполнять какие-либо действия в фоне, но это не совсем так. В одном из наших Compose Multiplatform приложений необходимо было реализовать синхронизацию данных в фоне, и моему коллеге пришлось глубже разобраться в теме.
➖ На текущий момент не существует хорошего решения для KMP-проектов, которое предоставляло бы общий API для работы с фоновыми задачами. Это вполне объяснимо: API сильно отличаются между платформами.
🤖 Для решения задачи синхронизации данных в фоне в Android существует несколько решений, например, WorkManager, который имеет довольно удобный API и позволяет запускать задачи с интервалом не менее 15 минут. Он позволяет задать условия запуска задачи, порядок выполнения воркеров и определить поведение при повторном планировании одной и той же задачи.
🍏 В iOS есть два стула: BGAppRefreshTaskRequest и BGProcessingTaskRequest.
Первый предназначен для относительно быстрых операций длительностью до 30 секунд и может выполняться чаще, второй — для более долгих задач, которые могут выполняться в течение нескольких минут и даже часов. Разумеется, можно указать минимальное время, через которое должна быть выполнена синхронизация. В интернетах рекомендуют устанавливать интервал в один час, однако iOS конечно же не гарантирует, что задача будет выполнена вообще🙃
С появлением SwiftUI стало удобнее работать с фоновыми задачами — достаточно запланировать их с помощью BGTaskScheduler и обрабатывать через модификатор backgroundTask. Однако, по сравнению с WorkManager, многое приходится делать вручную — например, явно обрабатывать ситуацию, когда задача уже запланирована, иначе интервал её запуска может быть сброшен.
📌 Таким образом, реализовать фоновую работу в мультиплатформенных проектах вполне возможно, но для этого потребуется написать платформенный код.
#iOS #Android #Background #KMP
Бытует мнение, что iOS вообще не позволяет приложению выполнять какие-либо действия в фоне, но это не совсем так. В одном из наших Compose Multiplatform приложений необходимо было реализовать синхронизацию данных в фоне, и моему коллеге пришлось глубже разобраться в теме.
Первый предназначен для относительно быстрых операций длительностью до 30 секунд и может выполняться чаще, второй — для более долгих задач, которые могут выполняться в течение нескольких минут и даже часов. Разумеется, можно указать минимальное время, через которое должна быть выполнена синхронизация. В интернетах рекомендуют устанавливать интервал в один час, однако iOS конечно же не гарантирует, что задача будет выполнена вообще
С появлением SwiftUI стало удобнее работать с фоновыми задачами — достаточно запланировать их с помощью BGTaskScheduler и обрабатывать через модификатор backgroundTask. Однако, по сравнению с WorkManager, многое приходится делать вручную — например, явно обрабатывать ситуацию, когда задача уже запланирована, иначе интервал её запуска может быть сброшен.
#iOS #Android #Background #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хочу порекомендовать вам классный канал Dev Easy Notes про разработку на около-андроидную тематику и не только. Там можно найти много всего интересного:
🔘 Серия постов о том, как работает Android
🔘 Когда нужно использовать статику вместо DI
🔘 Что не так с книгой "Чистый код"
🔘 Самое странное собеседование
🔘 Серия постов про то, как работает CI
На канале нет бесконечных репостов с Medium, зато есть качественный авторский контент с щепоткой хорошего юмора. Так что, если хотите прокачиваться не только в мобильной разработке, этот канал определённо будет вам полезен😉
На канале нет бесконечных репостов с Medium, зато есть качественный авторский контент с щепоткой хорошего юмора. Так что, если хотите прокачиваться не только в мобильной разработке, этот канал определённо будет вам полезен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Dev Easy Notes
Работаю в IT уже 8 лет. Рассказываю про разработку простым языком. Полезность скрыта под тупыми шутками и слоем мата. Лучший underground канал про разработку, который вы сможете найти.
По сотрудничеству писать @haroncode
По сотрудничеству писать @haroncode
Расскажу историю про забавный факап с Unit-тестами — когда тесты не прогонялись, но никто этого не замечал.
Сейчас мы все такие модные и молодёжные: пишем KMP-проекты и запускаем тесты через Gradle-таску
В обычных Android-проектах для запуска Unit-тестов есть стандартная таска
Но когда в проекте появляются Flavors (да, это зло, но иногда вынужденное), то для модуля app, где эти Flavors описаны, нужная таска превращается в🌟
А если в других модулях Flavors нет, то тесты по этой таске просто не прогоняются! Для них нужно явно вызывать таску без Flavor.
Звучит очень глупо — как можно было так ошибиться? Но когда ты видишь зелёный pipeline, в голову почему-то не приходит специально сломать какой-нибудь тест в отдельном модуле, чтобы проверить, что всё работает🌟
Вот такая вот кринж-история. А какие факапы были у вас?
Сейчас мы все такие модные и молодёжные: пишем KMP-проекты и запускаем тесты через Gradle-таску
allTests
, которая прогоняет все тесты в проекте и даже делает это на всех таргетах, если тесты написаны в общем коде.В обычных Android-проектах для запуска Unit-тестов есть стандартная таска
test
, которая прогоняет тесты для всех BuildVariant. В своё время мы подумали: а зачем гонять тесты вхолостую, тратить больше времени? Достаточно же прогнать только релизную сборку — testReleaseUnitTest
.Но когда в проекте появляются Flavors (да, это зло, но иногда вынужденное), то для модуля app, где эти Flavors описаны, нужная таска превращается в
test<Flavor><BuildType>UnitTest
. Мы были уверены, что, запустив её, все тесты в других модулях тоже выполнятся. Но, конечно же, никто ничего не проверил А если в других модулях Flavors нет, то тесты по этой таске просто не прогоняются! Для них нужно явно вызывать таску без Flavor.
Звучит очень глупо — как можно было так ошибиться? Но когда ты видишь зелёный pipeline, в голову почему-то не приходит специально сломать какой-нибудь тест в отдельном модуле, чтобы проверить, что всё работает
Вот такая вот кринж-история. А какие факапы были у вас?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Must-have материалы для углубления в Compose
Если вы хотели глубже разобраться в Compose, то ловите список материалов в открытом доступе, которые точно заслуживают вашего внимания:
Доклады
- Мой доклад о том, что скрывает стейт в Compose
- Наш с Димой Григорьевым квиз по Compose
- Доклады от Димы о том, как работает позиционная мемоизация и как устроена композиция в Compose
- Доклад от Асахра Айдарова про устройство компиляторного плагина в Compose
- Доклад от Алексея Гладкова про то, как работает Compose for iOS
- Доклад от Leland Richardson. Как работают модификаторы [en]
- Доклад про создание UI фреймворка для PowerPoint на основе Compose Runtime [en].
- Хардкорный доклад от Jake Wharton про запуск Compose на контроллере от настольной лампы [en].
Репозитории
- Пример реализации автоматических анимаций на основе состояния
- Репозиторий с реализацией анимаций разной сложности
- Compose для терминала от Jake Wharton
Блоги
- Compose Broadcast
- Mobile Compose
- Блог от Zach Klippenstein [en]
Книги
- Jetpack Compose Internals - Jorge Castillo
Ну и не забывайте про официальную документацию — там целая кладезь полезной инфы про Compose, которую часто просто копируют авторы различных статей на Medium.
Если вы знаете ещё какие-то интересные материалы про устройство Compose, то обязательно делитесь ссылками в комментариях⬇️
Если вы хотели глубже разобраться в Compose, то ловите список материалов в открытом доступе, которые точно заслуживают вашего внимания:
Доклады
- Мой доклад о том, что скрывает стейт в Compose
- Наш с Димой Григорьевым квиз по Compose
- Доклады от Димы о том, как работает позиционная мемоизация и как устроена композиция в Compose
- Доклад от Асахра Айдарова про устройство компиляторного плагина в Compose
- Доклад от Алексея Гладкова про то, как работает Compose for iOS
- Доклад от Leland Richardson. Как работают модификаторы [en]
- Доклад про создание UI фреймворка для PowerPoint на основе Compose Runtime [en].
- Хардкорный доклад от Jake Wharton про запуск Compose на контроллере от настольной лампы [en].
Репозитории
- Пример реализации автоматических анимаций на основе состояния
- Репозиторий с реализацией анимаций разной сложности
- Compose для терминала от Jake Wharton
Блоги
- Compose Broadcast
- Mobile Compose
- Блог от Zach Klippenstein [en]
Книги
- Jetpack Compose Internals - Jorge Castillo
Ну и не забывайте про официальную документацию — там целая кладезь полезной инфы про Compose, которую часто просто копируют авторы различных статей на Medium.
Если вы знаете ещё какие-то интересные материалы про устройство Compose, то обязательно делитесь ссылками в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM