Перевернутые модификаторы
Неудивительно, что Android и iOS разработчики часто не могут найти общий язык, ведь у них (у нас) все перевернуто с ног на голову 🇦🇺
Это касается и модификаторов в декларативных UI фреймворках. На картинке видно, что цепочка из одинаковых модификаторов для Compose и SwiftUI дают один и тот же результат, при этом располагаясь в обратном порядке.
➡️ В Compose первый модификатор size задает минимальные и максимальные констрейнты и мы не можем выйти за эти ограничения, не переопределяя их.
➡️ В SwiftUI таких ограничений нет и там всегда padding применяется во вне, что может быть даже удобнее, так как не приходится об этом задумываться.
🗓 Но к чему я это все? На ближайшей конференции Мобиус буду рассказывать доклад, где сравню ключевые отличия обоих фреймворков, и если тема интересна, то буду рад видеть всех на докладе 😉
#Compose #SwiftUI
@kotlin_adept
Неудивительно, что Android и iOS разработчики часто не могут найти общий язык, ведь у них (у нас) все перевернуто с ног на голову 🇦🇺
Это касается и модификаторов в декларативных UI фреймворках. На картинке видно, что цепочка из одинаковых модификаторов для Compose и SwiftUI дают один и тот же результат, при этом располагаясь в обратном порядке.
#Compose #SwiftUI
@kotlin_adept
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока готовился к докладу, нашел неплохой репозиторий с набором разных анимаций для Compose Multiplatform.
Там вы найдете множество разных примеров:
🟣 Анимации заставок разных приложений (Netflix, Twitter, GitHub, Slack и др.)
🟣 Кастомный pull-to-refresh
🟣 Анимация горения свечи
🟣 Упоротая сова из Duolingo
А если вы iOS разработчик, то вот вам еще более классный репозиторий с кучей красивых анимаций для SwiftUI💅
#Animation #Compose #KMP #SwiftUI
@kotlin_adept
Там вы найдете множество разных примеров:
А если вы iOS разработчик, то вот вам еще более классный репозиторий с кучей красивых анимаций для SwiftUI
#Animation #Compose #KMP #SwiftUI
@kotlin_adept
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока мы далеко не отошли от темы Bottom Sheet, хочу снова немного побомбить на то, какой API нам предоставили разработчики этого компонента в Material 3.
Я уже как-то поднимал тему декларативного Bottom Sheet, когда решение о том, показывать его или нет, определяется исключительно состоянием. То есть мы показываем шторку, если ассоциированный с ней стейт ≠ null, иначе скрываем.
И казалось бы, в Material 3 сделали именно так: достаточно просто установить значение false в переменной showBottomSheet, чтобы скрыть его. Но тогда это произойдет без анимации сворачивания компонента⚠️
Чтобы это исправить, придется явно вызывать suspend-функцию hide, но делать это каждый раз, мягко говоря, неудобно. Можно попробовать написать свою декларативную обертку, но придется решить несколько проблем:
🔘 Как сохранять контент при анимации скрытия, если стейта уже нет?
🔘 Как запретить перехватывать Bottom Sheet жестом, пока он сворачивается?
И вторая проблема самая неприятная, так как в Bottom Sheet нельзя отключить обработку жестов, пока он скрывается. Но нам обязательно нужно скрыть его, если ассоциированный стейт уже null, иначе получим неконсистентное состояние.
Как ни странно, в SwiftUI таких проблем нет — декларативная обертка пишется буквально в несколько строчек, что можно увидеть на изображении.
Обертку для Bottom Sheet из Material 3, которая отлично подходит для Slot навигации в Decompose, я уже реализовал и чуть позже поделюсь ею с вами, когда обновлю свой пример KMP-проекта.
#Compose #SwiftUI #BottomSheet
Я уже как-то поднимал тему декларативного Bottom Sheet, когда решение о том, показывать его или нет, определяется исключительно состоянием. То есть мы показываем шторку, если ассоциированный с ней стейт ≠ null, иначе скрываем.
И казалось бы, в Material 3 сделали именно так: достаточно просто установить значение false в переменной showBottomSheet, чтобы скрыть его. Но тогда это произойдет без анимации сворачивания компонента
Чтобы это исправить, придется явно вызывать suspend-функцию hide, но делать это каждый раз, мягко говоря, неудобно. Можно попробовать написать свою декларативную обертку, но придется решить несколько проблем:
И вторая проблема самая неприятная, так как в Bottom Sheet нельзя отключить обработку жестов, пока он скрывается. Но нам обязательно нужно скрыть его, если ассоциированный стейт уже null, иначе получим неконсистентное состояние.
Как ни странно, в SwiftUI таких проблем нет — декларативная обертка пишется буквально в несколько строчек, что можно увидеть на изображении.
Обертку для Bottom Sheet из Material 3, которая отлично подходит для Slot навигации в Decompose, я уже реализовал и чуть позже поделюсь ею с вами, когда обновлю свой пример KMP-проекта.
#Compose #SwiftUI #BottomSheet
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обычно SwiftUI и Compose очень похожи между собой, и, как правило, стейт для экранов можно формировать одинаково — это очень удобно при работе с KMP.
Но иногда бывают сильные отличия в API, например, PullToRefresh: если в Compose индикатор показывается по изменению состояния, то в SwiftUI — это асинхронная таска🤬
Недавно мы наткнулись на ещё один такой компонент — контекстное меню. На слайде видно, насколько более громоздко выглядит код на Compose, но не все так однозначно. Здесь разница в том, что, опять же, если в Compose меню показывается в зависимости от состояния, то в SwiftUI мы сразу должны знать, какие элементы отображать в этом меню, и нельзя сделать это по клику. Это неудобно, если элементы контекстного меню формируются динамически.
Чтобы исправить это, придётся в стейте сразу хранить словарь и в зависимости от типа ячейки, на которую кликнули, выбирать нужный набор значений.
💬 А какие ошибки допускали вы при формировании стейта экрана?
#Compose #SwiftUI
Но иногда бывают сильные отличия в API, например, PullToRefresh: если в Compose индикатор показывается по изменению состояния, то в SwiftUI — это асинхронная таска
Недавно мы наткнулись на ещё один такой компонент — контекстное меню. На слайде видно, насколько более громоздко выглядит код на Compose, но не все так однозначно. Здесь разница в том, что, опять же, если в Compose меню показывается в зависимости от состояния, то в SwiftUI мы сразу должны знать, какие элементы отображать в этом меню, и нельзя сделать это по клику. Это неудобно, если элементы контекстного меню формируются динамически.
Чтобы исправить это, придётся в стейте сразу хранить словарь и в зависимости от типа ячейки, на которую кликнули, выбирать нужный набор значений.
#Compose #SwiftUI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM