Когда играешь в Elden Ring и думаешь "ну, по крайней мере здесь нет дождя из волков" игра тебя ПРИЯТНО УДИВЛЯЕТ
Вообще, Elden Ring, как бы мне ни нравились соулс лайки, удивляет неприличным количеством фанового контента, достойного первых Serious Sam, Готики и, прости господи, Postal 2. Абсурдных ситуаций, призванных расшевелить заскучавшего в путешествии игрока, миллион и маленькая тележка. И, по крайней мере в первой локации, они все разные, и обращаются к разным эмоциям играющего.
Это достигается простым способом - рвать шаблон играющего. На пути следования игрок с легкостью убил несколько отрядов скелетов? Вот ему одиноко стоящий скелет, после смерти превращающийся в огромного монстра. Научился парировать и сражаться с группой врагов? Ха, вот тебе воскрешающиеся могильщики. Пятиметровый монстр для тебя показался слабым? Вот тебе ходячая башня с колоколом в промежности, развлекайся.
Это круто.
#геймдизайн
#нетвойне
Вообще, Elden Ring, как бы мне ни нравились соулс лайки, удивляет неприличным количеством фанового контента, достойного первых Serious Sam, Готики и, прости господи, Postal 2. Абсурдных ситуаций, призванных расшевелить заскучавшего в путешествии игрока, миллион и маленькая тележка. И, по крайней мере в первой локации, они все разные, и обращаются к разным эмоциям играющего.
Это достигается простым способом - рвать шаблон играющего. На пути следования игрок с легкостью убил несколько отрядов скелетов? Вот ему одиноко стоящий скелет, после смерти превращающийся в огромного монстра. Научился парировать и сражаться с группой врагов? Ха, вот тебе воскрешающиеся могильщики. Пятиметровый монстр для тебя показался слабым? Вот тебе ходячая башня с колоколом в промежности, развлекайся.
Это круто.
#геймдизайн
#нетвойне