Кодзима Гений - канал про геймдизайн
7.33K subscribers
456 photos
31 videos
20 files
1.26K links
Здесь рассказывают про геймдизайн и индустрию разработки видеоигр, делятся полезными материалами
Чат: @kojima_talks

Сотрудничество, реклама: @tkoff
Download Telegram
Правило сорока секунд

Дизайнеры CD Projekt RED во время создания открытого мира The Witcher 3 руководствовались правилом, что интересные события должны попадать в поле зрения игрока не реже чем раз в сорок секунд. Если это будет происходить реже, то игрок просто заскучает и будет считать мир безжизненным и пустым.

Видеоблогер Люк Стивенс проверяет это правило в различных играх. Он играет в игру и определяет средние значения времени между интересными игровыми собтиями. Так он проверил уже упомянутого "Ведьмака", The Legend of Zelda: Breath of the Wild Fallout: New Vegas и другие игры с открытым миром. Его видео можно посмотреть по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=Cmgj3oiFhFc

Узнать о правиле немного больше можно тут:
https://dtf.ru/games/70450-chto-takoe-pravilo-40-sekund-v-igrah-s-otkrytym-mirom-i-pochemu-ego-stoit-soblyudat

P.S. Всю неделю борюсь с осенней простудой. Поэтому времени на самостоятельный анализ геймдизайна нет. Как только выздоровлю, займусь каналом по полной.

#Геймдизайн
#НуЧтоЖеТыОлег