Эритроховые Истории
804 subscribers
46 photos
3 files
18 links
Поддержать проект:
https://essential-key.com/support

Мой сайт: https://essential-key.com

Скачать игру можно тут: https://keyneed.pp.ua/unturunted

Предложить свою новость или мем (сотрудничество там же): @Predlozka_AI_Bot
Download Telegram
Выкладываю альтернативный способ, вы можете скачать этот архив и распаковать его в директорию: "Android/data/com.SmartlyDressedGames.Unturned/files/UnturnedBundle/", Только не забудьте добавить папку "UnturnedBundle" если у вас ее нет.

Архив: https://drive.google.com/file/d/1oRlfLfYSE6wbSN0-uw1zrovacu7tRG8U/view?usp=share_link
Вы там это, потерпите ребята, а то очень неоднозначная ситуация выходит
Спасибо пригожину рофл вышел ржачным 😂😏😏😂💪💪 Так этим пендосам пусть видят какие мы ебанутые и стерегутся от нас 😂🇺🇸 бей своих чтобы чужие боялись 💪🇳🇱🇳🇱

Здоровья погибшим
Ніфіга собі уже 50 тыс. скачиваний. Спасибо вам!
Unturned338.apk
127.2 MB
Не знаю помните ли вы меня еще, но я тут короче выпустил новую обнову для 3.0

В ней я ничего масштабного не делал.

Просто добавил поддержку для более старых версий андроида, но не готов ручаться за их работоспособность.

Ну а так же добавил поддержку для не 64 битных процессоров, тоже не уверен по поводу их работы.

Помимо всего прочего, я улучшил работу скачивания игровых бандлов, теперь самые прожорливые файлы скачиваются со сторонних ресурсов, что равномерно распределяет нагрузку с моим сайтом.

Ну а так же добавил возможность менять управление игрока.

Хочу так же добавить воркшоп, но это уже зависит от вашего актива.

Уже есть в гугл плее
Лол, игра теперь поддерживается на телевизорах, теперь тупо на смарт ТВ можно гонять зеленых.
Добавил дорогу на карту PEI + в новом бандле я изначально добавил первичные настройки для +- комфортной игры
image.png
16 KB
Привет всем, со мной напрямую связался Нельсон и сообщил о том, что Unturned 3.0 Mobile официально все и то, что его необходимо исключить из стора, так как 505 Геймс недовольно постучали ножками и заявили о своих правах на игру. Ну штош, это было довольно увлекательное, но не долгое представление. В течении пару дней я удалю игру из гугл плей. Возможно все еще есть способ их уговорить, предлагайте свои идеи в комментариях быть может мы как-то и сможем договориться, хотя иллюзий я не питаю и скорее всего если они заявили, то обратной дороги нет.
https://youtu.be/RoW6-hMv9_k

А вот и настал тот момент, когда я таки смог отделиться от Unturned и перейти наконец-то на свою концепцию и на свою собственную игру, не все успел реализовать из того что хотел, да и еще остается много работы, которую нужно сделать.

Все модели, текстуры и логика самой игры были переписаны и переделаны, так что могу с облегчением сказать, что это теперь полностью независимый продукт, с которым я бы с удовольствием работал и хочу работать. В игре сделан серьезный упор на взаимодействии ИИ с миром, по сути тот же ALife что и в сталкере, только без оффлайн мода (что сказалось не самым лучшим образом на производительности и то над чем мне еще нужно будет работать). В игре есть несколько видов мутантов, но из всех них в трейлере я показал только зомби, так как другие еще не готовы :D А так же в игре есть квесты, квестгиверы соответственно (хотя ими могут быть даже динамические ИИ), ну и конечно же посиделки у костра, где они могут рассказывать анекдоты (пока без игры на гитаре).

Карта является смесью украинских карпат с польскими татрами, а так же 3 локации: какие-то села, Нова Хута (буквально полностью срисован с одноименного района в Кракове, я буквально ходил по нему снимая референсы, чтобы перенести увиденное в игру. Если будет время то опишу подробнее с фото мои потуги повторить реальную локацию из мира), ну и район с панельками. Последний тоже был срисован с одного района в Кракове, но я решил его перенести в украинскую "часть" карты.

В общем еще много работы нужно сделать, так что я не буду тратить час на посиделки и иду дальше что-то думать, до зустрічі
Привет, выходя ненадолго из пучины продуктивной изоляции, я просто хочу сделать небольшой пост о том, что 3.0 закрылась не только по моему желанию (меня она реально бесила тем, что отнимало много сил и времени, а толку от нее никакого не было), но и во много по желанию Нельсона. Да, мне сейчас много людей пишут о том, что 505 геймс даже не слышали о проекте, я уже допускаю что да и Нельсон просто хотел меня отгородить от возможных последствий в будущем (ну как он это думал, канадцы они такие) потому он мне лично написал на почту с просьбой закрыть проект и это посьмо я прикрепил снизу. Извиняюсь если я кого-то ввел в ступор с постом о закрытии проекта, ибо он писался во многом на эмоциях. Надеюсь я истолковал свою мысль правильно и мне снова не будут спамить беспричинно десятки школьников с просьбой сдохни хохлина (по правде меня это только мотивирует работать). Красным я зачеркнул личную информацию
https://youtu.be/vYmmtQQnAFk

Этот геймплейный ролик я записал в качестве оправдания тому, что у меня не вышло выпустить игру в октябре. К сожалению в игре остается все еще очень много работы, в частности: переделать анимации, разнообразить карту ивентами, создание квестов и других деталей. По этой причине мне нужен еще один месяц на доработку указанных выше аспектов, дабы довести продукт до хорошо-играбельного состояния.

В этом геймплее я показал лишь малую часть того, что мне хотелось бы, так как здесь не упоминается о некоторых новых локациях в игре, тем не менее этот ролик даст примерное представление о ожидаемом продукте и я бы очень сильно хотел бы получить от вас фидбек, я в последнее время читаю только почту, чтобы не отвлекаться от разработки, так что было бы классно если бы вы кидали свои предложения и придирки туда (Я ее реально всю читаю, может и не всегда отвечаю, но читаю уж точно). Некоторые недоработанные моменты из видео я вырезал, так что не пугайтесь порой сумбурно меняющимся кадрам.

Тем не менее в проект я вклал свою душу, и я мотивирован продолжать работу, так что оставайтесь со мной :)

Вот моя почта, собсна: vlad@keyneed.pp.ua
https://youtu.be/vH6vlzi_cw0

Привет всем выжившим, Erythros выйдет в альфа-тест 27 ноября эксклюзивно для тех, кто подписан на мой аккаунт в instagram, где я предоставлю доступ к ранней альфе первой тысяче подписчиков, а также дам бесплатный премиум-аккаунт первым 100 подписчикам. Также я планирую публиковать там последние новости о проекте. Ссылка на instagram: https://www.instagram.com/keyneed.pp/ (Для получения приглашения напишите мне в директ свой e-mail, который был привязан к Obsession). И, пожалуйста, не спрашивайте почему именно инстаграм, оказалось он действительно играет большую роль в продвижении проекта.
Привет, сегодня я планирую провести второй тур теста Эритроса, я его выложу как обычно в свой инстаграм, подпишитесь на него, чтобы не пропустить этот момент!
(Как обычно нативная интеграция моего инстаграма, тем не менее я действительно начал его активно вести, так что там в любом случае будет интересно)

https://www.instagram.com/p/C0aCsoDvodK/
Привет выжившие, я думаю самое время начать наше тестирование. В этом обновлении я попытался во многом разобраться с сетевыми функциями ну и оптимизацией тоже, вот список изменений:

1. Поскольку я заметил, что большая часть проблем с производительностью в игре вызывает свет, а внутренних функций Юнити недостаточно для его оптимизации, я написал свой собственный алгоритм LOD света.
2. Исправлен старый баг, когда игрок появляется с топологической текстурой.
3. Теперь игрок, равно как и все другие выжившие, могут включать нательные фонари (Он появляется сразу при спавне). Я решил сделать так, чтобы сохранить текущий вариант ночи и не делать ее светлее, что сохранит атмосферу которую я хотел передать.
4. Добавлена система модов! Для начала я добавил возможность добавлять свою локализацию в игру. Скоро выпущу гайд с тем как делать свой мод.
5. Оптимизированы некоторые здания в игре, теперь они выдают меньше draw calls.
6. Добавлен Маркетплейс где можно продавать и покупать скины.
7. Добавлены новые скины и новый кейс с ключом для его открытия, кейсы будут раздаваться рандомно во время игры, а ключи можно будет купить на маркетплейсе за новую валюту UAC.
8. Добавлены реакция NPC в чате в случае смерти товарища/врага.
9. Добавлен AI для вороны. Теперь они летают и издают соответствующие звуки вороны...
10. Заменены звуки огнестрельного оружия (стали чуть более реалистичнее и качественнее).
11. Кучу еще мелких правок и фиксов багов.

Ссылка на скачивание, как обычно, тутай: https://www.instagram.com/keyneed.pp/