Igoresha.dev
#offtop Просто баловаться в HDRP сандбоксе юнити очень клево. Можно сварганить сцену для какого-нибудь мультика за считанные минуты. Успел сварганить ночное окружение с кустарными текстурками дороги и поля
#интересности #полезности
Шпаргалка для тех, кто тоже хочет или уже балуется с окружением,сценой и освещением в unity на hdrp
Шпаргалка для тех, кто тоже хочет или уже балуется с окружением,сценой и освещением в unity на hdrp
#docker #полезности
если у вас мак с армом и вы билдите собственный докер образ в последствии для переноса на VPS/VDS, то не забудьте указать —platform иначе при деплое на машине исходников из образа произойдут архитектурные мисматчи.
если у вас мак с армом и вы билдите собственный докер образ в последствии для переноса на VPS/VDS, то не забудьте указать —platform иначе при деплое на машине исходников из образа произойдут архитектурные мисматчи.
# Build for ARM64 (default)
docker build -t <image-name>:<version>-arm64 .
# Build for ARM64
docker build --platform=linux/arm64 -t <image-name>:<version>-arm64 .
# Build for AMD64
docker build --platform=linux/amd64 -t <image-name>:<version>-amd64 .
#полезности
Я уже успел побаловаться беткой chatgpt от openai в декабре и решил провести несколько экспериментов. Также, я нередко прошу своих студентов пользоваться ею для обучения.
Поэтому давно хочу пошарить полученные инсайты по ней:
1. Если вы вкатываетесь айти, но у вас нет ментора - можете спокойно (даже на русском) пользоваться нейросетью, она хорошо формирует ответы с примерами кода.
Но не стоит на неё полагаться целиком: скилл гуглить всё ещё очень важен.
2. Нейминг. Если вы уже продвинутый и не знаете как,например, придумывать релевантные названия переменным - тоже очень хорошая практика просить об этом нейросеть
3. Вы можете использовать нейросеть для пересказа текста. Просто пошлите ей текст и попросите выделить основные хайлайты - она это сделает без проблем
4. Ошибки. Если столкнулись с проблемой, а ваш стек-трейс очень коварный - gpt нередко помогает и в этом
Я уже успел побаловаться беткой chatgpt от openai в декабре и решил провести несколько экспериментов. Также, я нередко прошу своих студентов пользоваться ею для обучения.
Поэтому давно хочу пошарить полученные инсайты по ней:
1. Если вы вкатываетесь айти, но у вас нет ментора - можете спокойно (даже на русском) пользоваться нейросетью, она хорошо формирует ответы с примерами кода.
Но не стоит на неё полагаться целиком: скилл гуглить всё ещё очень важен.
2. Нейминг. Если вы уже продвинутый и не знаете как,например, придумывать релевантные названия переменным - тоже очень хорошая практика просить об этом нейросеть
3. Вы можете использовать нейросеть для пересказа текста. Просто пошлите ей текст и попросите выделить основные хайлайты - она это сделает без проблем
4. Ошибки. Если столкнулись с проблемой, а ваш стек-трейс очень коварный - gpt нередко помогает и в этом
#полезности
Уже довольно давно не пишу бэкенд, и тут узнал, что ,оказывается, в экосистеме nest есть тулзы которые покажут как выглядят вообще все модули в бэкенд прилке и их кореляции между друг другом.
Ашалеть.
https://devtools.nestjs.com/
Уже довольно давно не пишу бэкенд, и тут узнал, что ,оказывается, в экосистеме nest есть тулзы которые покажут как выглядят вообще все модули в бэкенд прилке и их кореляции между друг другом.
Ашалеть.
https://devtools.nestjs.com/
#полезности
Рубрика - хелптипы по Unity.
Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.
В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.
Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
Рубрика - хелптипы по Unity.
Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.
В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.
Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
#полезности
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀