Igoresha.dev
78 subscribers
304 photos
15 videos
13 files
59 links
Пытаюсь сделать окружающий мир чуточку лучше.

Алсо, работаю фулстек шеб девом, угараю по геймдеву, люблю дизайн и фотографию

https://www.igoreshadev.ru

#ИнтересностиПолезности
#релиз
#мемы
#петпроекты
#сниппеты
#интересности
#полезности
#photo
Download Telegram
#docker #полезности
если у вас мак с армом и вы билдите собственный докер образ в последствии для переноса на VPS/VDS, то не забудьте указать —platform иначе при деплое на машине исходников из образа произойдут архитектурные мисматчи.


# Build for ARM64 (default)
docker build -t <image-name>:<version>-arm64 .

# Build for ARM64
docker build --platform=linux/arm64 -t <image-name>:<version>-arm64 .

# Build for AMD64
docker build --platform=linux/amd64 -t <image-name>:<version>-amd64 .
#полезности

Я уже успел побаловаться беткой chatgpt от openai в декабре и решил провести несколько экспериментов. Также, я нередко прошу своих студентов пользоваться ею для обучения.

Поэтому давно хочу пошарить полученные инсайты по ней:

1. Если вы вкатываетесь айти, но у вас нет ментора - можете спокойно (даже на русском) пользоваться нейросетью, она хорошо формирует ответы с примерами кода.
Но не стоит на неё полагаться целиком: скилл гуглить всё ещё очень важен.

2. Нейминг. Если вы уже продвинутый и не знаете как,например, придумывать релевантные названия переменным - тоже очень хорошая практика просить об этом нейросеть

3. Вы можете использовать нейросеть для пересказа текста. Просто пошлите ей текст и попросите выделить основные хайлайты - она это сделает без проблем

4. Ошибки. Если столкнулись с проблемой, а ваш стек-трейс очень коварный - gpt нередко помогает и в этом
#полезности

Уже довольно давно не пишу бэкенд, и тут узнал, что ,оказывается, в экосистеме nest есть тулзы которые покажут как выглядят вообще все модули в бэкенд прилке и их кореляции между друг другом.

Ашалеть.

https://devtools.nestjs.com/
#полезности

Рубрика - хелптипы по Unity.

Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.

В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.

Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
#полезности

Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.

Исходники в коментах 👀