#петпроекты
Мелкие новые подробности по грядущему огромному обновлению лёрна.
- 🇬🇧 В новой версии появится возможность менять язык в приложении.
- Уже реализован и полностью работает централизованный поиск по огромному числу сущностей
- А также полностью переработана страница пользователя, на которой за минимальное число кликов можно посмотреть всякие успехи конкретного пользователя
Мелкие новые подробности по грядущему огромному обновлению лёрна.
- 🇬🇧 В новой версии появится возможность менять язык в приложении.
- Уже реализован и полностью работает централизованный поиск по огромному числу сущностей
- А также полностью переработана страница пользователя, на которой за минимальное число кликов можно посмотреть всякие успехи конкретного пользователя
#петпроекты
Месим с Дашей капибариков.
🌝 Уже появился модный интерфейс. Чатик и возможность менять цвет с никнеймом в процессе разработки
Месим с Дашей капибариков.
🌝 Уже появился модный интерфейс. Чатик и возможность менять цвет с никнеймом в процессе разработки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
Новогодней тусовке в capybara-online быть.
Появилось взаимодействие с миром. Пилится межсетевой инвентарь.
Новогодней тусовке в capybara-online быть.
Появилось взаимодействие с миром. Пилится межсетевой инвентарь.
#петпроекты
btw, в настоящее время Даша разрабатывает инвентарь для предметов игроков
В нём уже работает перетаскивание предметов между слотами
А я в свою очередь думаю над тем, как интерполировать движение персонажей по актуальным дистанциям (Кейс достаточно нетривиальный в меру udp-подобного обстрела клиентов и сервера данными через веб-сокеты)
+
На минувших выходных мы смогли сделать авторизацию, теперь у каждого, кто будет играть в наше поделие будет свой аккаунт со своим капибариком и предметами и настройками, которое будет храниться на нашем сервере
btw, в настоящее время Даша разрабатывает инвентарь для предметов игроков
В нём уже работает перетаскивание предметов между слотами
А я в свою очередь думаю над тем, как интерполировать движение персонажей по актуальным дистанциям (Кейс достаточно нетривиальный в меру udp-подобного обстрела клиентов и сервера данными через веб-сокеты)
+
На минувших выходных мы смогли сделать авторизацию, теперь у каждого, кто будет играть в наше поделие будет свой аккаунт со своим капибариком и предметами и настройками, которое будет храниться на нашем сервере
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
В капибаре теперь можно получать предметы, и передвигать по инвентарю. Также, это сохраняется на сервере!
В капибаре теперь можно получать предметы, и передвигать по инвентарю. Также, это сохраняется на сервере!
#петпроекты
Завезли возможность поменять цвет для капибары за отдельным столиком с зельями.
Немного прокачали интерфейс, теперь кнопки управления интерфейсом в правом нижнем углу, основная кнопка взаимодействия с внешним миром в левом нижнем углу.
Завезли возможность поменять цвет для капибары за отдельным столиком с зельями.
Немного прокачали интерфейс, теперь кнопки управления интерфейсом в правом нижнем углу, основная кнопка взаимодействия с внешним миром в левом нижнем углу.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
Открытая бета капибарика уже завтра
Возможно, мы не доделаем две самые важные фичи, но погулять с друзьями и покупать подарочки точно можно будет!
Открытая бета капибарика уже завтра
Возможно, мы не доделаем две самые важные фичи, но погулять с друзьями и покупать подарочки точно можно будет!
#петпроекты #релиз
Регистрация на Бету капибарика открыта!
Запуск сервера в 18:00 По Мск
@capybarikbot - бот для регистрации
Регистрация на Бету капибарика открыта!
Запуск сервера в 18:00 По Мск
@capybarikbot - бот для регистрации
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#релизы #петпроекты
Хочу пожелать подписчикам счастливого нового года, и огромных успехов в новом году!
Мои итоги года по разработке и пет-проектам за 2022:
- 🦊 Tails On The lost lands - прокачанная версия моей игры про лисёнка с RTX, исправлением горы багов. Есть версии под macOS (Apple Silicon) и Windows.
- 🐾 Capybara Online beta v0.1.0 - браузерная игра, в которой можно погулять с друзьями в 2д мире, сделали с Дашей
- 🧑🏻💻 Learn v1.8 - Мощно прокачанный на моих студентах проект по обучению людей программированию на JS с нуля (преимущественно заточенный под фронтенд)
- 💻 Научил с нуля до уровня Стажёра 6 человек с помощью Лёрна + гонял их по теории. Уже 4 человек ищут работу, а один одной ногой уже устроен.
- 💀 Смерть yNote - проект записной книжки, который породил Learn UIKIT и много инсайтов по ReactJS
- 🎄 Наш ламповый канал вырос на 40 подписчиков за год, надеюсь в следующем году мы достигнем сотни или даже больше
Спасибо за то, что читаете, и ещё раз успехов в новом году!
Хочу пожелать подписчикам счастливого нового года, и огромных успехов в новом году!
Мои итоги года по разработке и пет-проектам за 2022:
- 🦊 Tails On The lost lands - прокачанная версия моей игры про лисёнка с RTX, исправлением горы багов. Есть версии под macOS (Apple Silicon) и Windows.
- 🐾 Capybara Online beta v0.1.0 - браузерная игра, в которой можно погулять с друзьями в 2д мире, сделали с Дашей
- 🧑🏻💻 Learn v1.8 - Мощно прокачанный на моих студентах проект по обучению людей программированию на JS с нуля (преимущественно заточенный под фронтенд)
- 💻 Научил с нуля до уровня Стажёра 6 человек с помощью Лёрна + гонял их по теории. Уже 4 человек ищут работу, а один одной ногой уже устроен.
- 💀 Смерть yNote - проект записной книжки, который породил Learn UIKIT и много инсайтов по ReactJS
- 🎄 Наш ламповый канал вырос на 40 подписчиков за год, надеюсь в следующем году мы достигнем сотни или даже больше
Спасибо за то, что читаете, и ещё раз успехов в новом году!
#петпроекты
Спустя 5 часов было найдено огромное кол-во багов фронтенда и бэкенда, и зарегистрировано 35 игроков.
Одним из страшных было - клонирование инстансов подключения к серверу веб-сокетов, которое происходит в данный момент.
Надеемся, в ближайшее время приступим к фиксам!
upd Пофикшены почти все баги:
+ Пофикшена возможность менять шапки перетаскиванием
Спустя 5 часов было найдено огромное кол-во багов фронтенда и бэкенда, и зарегистрировано 35 игроков.
Одним из страшных было - клонирование инстансов подключения к серверу веб-сокетов, которое происходит в данный момент.
Надеемся, в ближайшее время приступим к фиксам!
upd Пофикшены почти все баги:
+ Пофикшена возможность менять шапки перетаскиванием
#петпроекты
Лёрну исполняется полтора года. Сегодня,в честь праздника, выпуск стабильной 1.11 версии.
Фичи
- Сэндбокс с возможностью юшарить свои наработки с другими юзерами
- В Гайдбуке появился новый вид статей - canvas-посты в виде граф-схем
- Централизованная система уведомлений, которая расскажет какую ачивку вам дали, в каком посте форума оживился тред
Исправления:
- Огромнейшее число оптимизаций в списках / вебпаке / реорганизация архитектуры кода. Теперь клиент приложения запускается в 100% случаях
- Дизайн. Приведён к одной цветовой палитре
Лёрну исполняется полтора года. Сегодня,в честь праздника, выпуск стабильной 1.11 версии.
Фичи
- Сэндбокс с возможностью юшарить свои наработки с другими юзерами
- В Гайдбуке появился новый вид статей - canvas-посты в виде граф-схем
- Централизованная система уведомлений, которая расскажет какую ачивку вам дали, в каком посте форума оживился тред
Исправления:
- Огромнейшее число оптимизаций в списках / вебпаке / реорганизация архитектуры кода. Теперь клиент приложения запускается в 100% случаях
- Дизайн. Приведён к одной цветовой палитре
#петпроекты
На минувшей неделе в свободное время работали со студентами над первым канбан проектом, который планирую выкатить уже на след. неделе в опенсурс.
Этот канбан - результат моих стримов для студентов по NestJS и React/Effector разработке.
Канбан доска выступает как инструмент для построения стратегии по планированию собеседований в горизонтально растущих айти компаниях.
Кстатиговоря, на данном проекте хорошо показал себя learn-uikit, который использовался повсевместно.
Скорей всего, в ближайшем будущем, он тоже перейдет в open source модель.
На минувшей неделе в свободное время работали со студентами над первым канбан проектом, который планирую выкатить уже на след. неделе в опенсурс.
Этот канбан - результат моих стримов для студентов по NestJS и React/Effector разработке.
Канбан доска выступает как инструмент для построения стратегии по планированию собеседований в горизонтально растущих айти компаниях.
Кстатиговоря, на данном проекте хорошо показал себя learn-uikit, который использовался повсевместно.
Скорей всего, в ближайшем будущем, он тоже перейдет в open source модель.
#релиз #петпроекты
🧪💪🏻🚀
Как и обещал - результат нашей совместной разработки и обучения со студентами ушел в опен-сурс. В ближайшее время я настрою лицензирование, а пока можно исследовать наработки.
Напоминаю,
- ⚛️ frontend стек: react, effector, styled-components
- 🐈 backend стек: nestjs , typeorm
Репозитории:
https://github.com/qvlxty/vacancies-kanban-frontend
https://github.com/qvlxty/vacancies-kanban-backend
🧪💪🏻🚀
Как и обещал - результат нашей совместной разработки и обучения со студентами ушел в опен-сурс. В ближайшее время я настрою лицензирование, а пока можно исследовать наработки.
Напоминаю,
- ⚛️ frontend стек: react, effector, styled-components
- 🐈 backend стек: nestjs , typeorm
Репозитории:
https://github.com/qvlxty/vacancies-kanban-frontend
https://github.com/qvlxty/vacancies-kanban-backend
🎹🎵🎸
#петпроекты
Плеер уже на 70% готов. Думаю, релиз уже скоро.
Новые фичи:
- Базовая реализация визуализации waveform по АЧХ
- Светлая тема (learn-uikit как-никак)
- Настройки
- Поиск по трекам / исполнителям
- Подгрузка обложек из метаданных файла
#петпроекты
Плеер уже на 70% готов. Думаю, релиз уже скоро.
Новые фичи:
- Базовая реализация визуализации waveform по АЧХ
- Светлая тема (learn-uikit как-никак)
- Настройки
- Поиск по трекам / исполнителям
- Подгрузка обложек из метаданных файла
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 #петпроекты
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:смена дня и ночи, система инвентаря, добычи и мультиплеер
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:
#петпроекты
Нечто из прошлого. Так выглядел первый мультиплеерный (С++/ sfml и тонна алгоритмов поверх ARPA библиотек) проект с лабиринтами из далекого 2015 (если не ошибаюсь) года.
Нечто из прошлого. Так выглядел первый мультиплеерный (С++/ sfml и тонна алгоритмов поверх ARPA библиотек) проект с лабиринтами из далекого 2015 (если не ошибаюсь) года.
#петпроекты #релиз
Вау, апдейт v1.6 уже здесь.
Ченжлог очень подробный писать становится сложней и сложней, поэтому основные хайлайты:
- 👀 Плейлисты теперь часть окна с треками
- 🌠 Переработан весь дизайн, упрощена логика дизайна
- 🖌 Теперь можно выбрать цвет плееру самостоятельно
- 🧪 Можно добавлять Стримы или видео из Youtube прямиком в плеер как плейлист
- 🌊 Можно менять цвет волны в нижней панели
- 🖱 У плейлистов и у треков починено и исправлена работа контекстного меню
- 🫳🏿 Треки можно перемещать в плейлист простым перетаскиванием на него
- 🔶 Новая иконочка
- Списки треков (у кого большая дискография) были оптимизированы и стали гораздо отзывчивее
Ну и по традиции - билд для macOS ARM будет первым:
Вау, апдейт v1.6 уже здесь.
Ченжлог очень подробный писать становится сложней и сложней, поэтому основные хайлайты:
- 👀 Плейлисты теперь часть окна с треками
- 🌠 Переработан весь дизайн, упрощена логика дизайна
- 🖌 Теперь можно выбрать цвет плееру самостоятельно
- 🧪 Можно добавлять Стримы или видео из Youtube прямиком в плеер как плейлист
- 🌊 Можно менять цвет волны в нижней панели
- 🖱 У плейлистов и у треков починено и исправлена работа контекстного меню
- 🫳🏿 Треки можно перемещать в плейлист простым перетаскиванием на него
- 🔶 Новая иконочка
- Списки треков (у кого большая дискография) были оптимизированы и стали гораздо отзывчивее
Ну и по традиции - билд для macOS ARM будет первым:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👽
#петпроекты
Четвертый вечер за godot. Итоги:
- Карты генерируются, но пока очень простые
- Чат готов и работает с облачками
- Появились никнеймы персонажей
- Динамическая смена дня и ночи
- Прыжки
- Возможность крутить камерой
- Мультиплеер полностью работает
На очереди работа с octree и всем вытекающим для оптимизации отрисовки вокселей 😿
#петпроекты
Четвертый вечер за godot. Итоги:
- Карты генерируются, но пока очень простые
- Чат готов и работает с облачками
- Появились никнеймы персонажей
- Динамическая смена дня и ночи
- Прыжки
- Возможность крутить камерой
- Мультиплеер полностью работает
На очереди работа с octree и всем вытекающим для оптимизации отрисовки вокселей 😿
#петпроекты #релиз
💎 🖥 🌈
С наступившим!
Так как капибара онлайн перестанет работать уже завтра, выкладываю апгрейд (v0.1.0) на неё, в котором:
- Появилось полное 3D
- Карты для персонажей генерируются полностью уникальные
- Цвет капи меняется теперь через банку с краской под ёлкой
- В двух местах на любой карте появляются рампы по которым можно прыгать на дальние расстояния
- Есть два портала в комнаты для тусовок, стилизованных в Liminal Space.
- С Крыши одной из них можно увидеть всю карту
- В произвольных местах спавнятся подарки
- Есть свободно путешествующие через карту NPC - Снеговички
- Сервер с капибарой вы можете поднять локально
Если вам будет не хватать удалённой тусовки с друзьями в онлайн-мире, то эта версия капика - для вас
Сборку под вашу систему можете найти в комментариях 👇🏻
С наступившим!
Так как капибара онлайн перестанет работать уже завтра, выкладываю апгрейд (v0.1.0) на неё, в котором:
- Появилось полное 3D
- Карты для персонажей генерируются полностью уникальные
- Цвет капи меняется теперь через банку с краской под ёлкой
- В двух местах на любой карте появляются рампы по которым можно прыгать на дальние расстояния
- Есть два портала в комнаты для тусовок, стилизованных в Liminal Space.
- С Крыши одной из них можно увидеть всю карту
- В произвольных местах спавнятся подарки
- Есть свободно путешествующие через карту NPC - Снеговички
- Сервер с капибарой вы можете поднять локально
Если вам будет не хватать удалённой тусовки с друзьями в онлайн-мире, то эта версия капика - для вас
Сборку под вашу систему можете найти в комментариях 👇🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM