Реализовал огненный щит с бонус-атакой для него. Уровень примерно на треть завершён.
#петпроекты
Доброго времени суток. Выпал из месяца разработки, в свзяи со встречей с ковидом.
В ближайшее время будет продолжение разработки лисёнка, а пока ловите предрелизную новую версию ynote.
В ней:
- Наконец-то реализован целиком и полностью инлайновый WYSIWIG редактор с использованием фреймворка draftjs (draftjs.org)
- Убраны многие ненужные и лишние элементы с изменением режимов редактирования/просмотра
- Теперь текст первой строки заметки является заголовком заметки
- Возможность писать себе личные сообщения и удобное управление ими
Обновленный целиком чат:
- Чат теперь покажет, когда ваш собеседник печатает
- В чате есть поиск
- Появилась возможность ставить пины на сообщения разных цветов
- Убрана пагинация в угоду infinite-scroll
- Фронтенд автоматически обновит состояние собеседника на online, если он вошел в него
- Появилось Удаление сообщений
- Также возможность выбора нескольких сообщений, чтобы их удалить/запинить
- Возможность менять стиль отображения сообщений
- Огромная работа по рефактору: абсолютно все фичи приложения подверглись рефакторингу , состояние каждой фичи управляется стейт-менеджером Effector (effector.dev) + Оптимизированы запросы к API бэкенда
Благодаря рефакторингу, появилось возможность нормально уложить Настройки приложения в отдельный роут:
- В настройках можно управлять размером Шрифта, фоном чата, звуками уведомлений в приложении
- Можно убирать папку по-умолчанию
Прежде, у меня была идея разработать клиентские приложения для Android/iOS, но вместо этого развиваю по-тихоньку веб версию, которую можно установить как PWA на свой девайс.
Проблему с Пуш-уведомлениями решил с помощью бота @ynotebot
Если вам отправят сообщение - он в течение 30 секунд отправит вам уведомление об этом.
Уведомления от бота также можно выключить в настройках приложения.
Доброго времени суток. Выпал из месяца разработки, в свзяи со встречей с ковидом.
В ближайшее время будет продолжение разработки лисёнка, а пока ловите предрелизную новую версию ynote.
В ней:
- Наконец-то реализован целиком и полностью инлайновый WYSIWIG редактор с использованием фреймворка draftjs (draftjs.org)
- Убраны многие ненужные и лишние элементы с изменением режимов редактирования/просмотра
- Теперь текст первой строки заметки является заголовком заметки
- Возможность писать себе личные сообщения и удобное управление ими
Обновленный целиком чат:
- Чат теперь покажет, когда ваш собеседник печатает
- В чате есть поиск
- Появилась возможность ставить пины на сообщения разных цветов
- Убрана пагинация в угоду infinite-scroll
- Фронтенд автоматически обновит состояние собеседника на online, если он вошел в него
- Появилось Удаление сообщений
- Также возможность выбора нескольких сообщений, чтобы их удалить/запинить
- Возможность менять стиль отображения сообщений
- Огромная работа по рефактору: абсолютно все фичи приложения подверглись рефакторингу , состояние каждой фичи управляется стейт-менеджером Effector (effector.dev) + Оптимизированы запросы к API бэкенда
Благодаря рефакторингу, появилось возможность нормально уложить Настройки приложения в отдельный роут:
- В настройках можно управлять размером Шрифта, фоном чата, звуками уведомлений в приложении
- Можно убирать папку по-умолчанию
Прежде, у меня была идея разработать клиентские приложения для Android/iOS, но вместо этого развиваю по-тихоньку веб версию, которую можно установить как PWA на свой девайс.
Проблему с Пуш-уведомлениями решил с помощью бота @ynotebot
Если вам отправят сообщение - он в течение 30 секунд отправит вам уведомление об этом.
Уведомления от бота также можно выключить в настройках приложения.
Demo12_WINDOWS.zip
93.8 MB
#петпроекты #новости #релиз
Сюрприз под новый год!
Исправив мелкие баги и допилив последние штрихи , готов к выкатке первой демо версии моего проекта про Тейлза.
Сбилдил версию под Windows.
Enjoy!
Сюрприз под новый год!
Исправив мелкие баги и допилив последние штрихи , готов к выкатке первой демо версии моего проекта про Тейлза.
Сбилдил версию под Windows.
Enjoy!
В новой версии появится больше интерактива. Например, убийство бадника стулом.
Привет в новом году. Давно не было рубрики #петпроекты.
На этот раз кусочек новых фич в tailsAdventure:
- i18n частичная интернационализация игры
- инвентарь гейм объектов с иконками, описаниями, это всё на разных языках
- возможность использовать/надевать на персонажа предметы
- больше интерактивных взаимодействий с внешним миром
На этот раз кусочек новых фич в tailsAdventure:
- i18n частичная интернационализация игры
- инвентарь гейм объектов с иконками, описаниями, это всё на разных языках
- возможность использовать/надевать на персонажа предметы
- больше интерактивных взаимодействий с внешним миром
На минувших выходных поэксперементировал с HighDefinition Render Pipeline в движке Unity.
Таким мог быть (и может быть в будущем) tails adventure:
Таким мог быть (и может быть в будущем) tails adventure: