💸 Take-Two покупает Zynga. Блестящий ход или глупая авантюра?
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США
Мир видеоигр взволнован внезапной новостью. Take-Two Interactive приобретает компанию-разработчика мобильных игр Zynga, которая известна своим симулятором FarmVille.
Цена сделки составит $11 млрд, а еще #TTWO придется погасить долги #ZNGA объемом в $1,7 млрд.
Получается, #TTWO покупает #ZNGA с переплатой в 64% к ее рыночной цене!
Такая щедрость испугала инвесторов, и они начали продавать акции Take-Two, уронив их на 15%. На рынке опасаются, что переплата сведет на нет всю выгоду этого приобретения.
Как дела у Zynga?
Мягко говоря, не очень. Компания так и не смогла создать новый мобильный хит, и за 2021 год ее акции потеряли около 40%.
Вышедшая в ноябре FarmVille 3 быстро скатилась со 2-го на 500 место в App Store, а другие релизы не смогли удержаться на вершине рейтингов. Может, ситуация изменится после выхода "Star Wars: Hunter"?
Зачем это Take-Two?
#TTWO пытается запрыгнуть в уходящий поезд быстрорастущего рынка мобильных игр. За время пандемии он очень изменился. Игры на консолях и ПК все больше уступают мобильным разработкам.
Ведущие представители отрасли Activision Blizzard #ATVI и Electronic Arts #EA уже приобрели создателей мобильных игр. Похоже, Take-Two решила последовать их примеру.
Take-Two оценивает синергию от объединения в $100 млн в первые 2 года и в более $500 млн в следующие несколько лет.
По мнению отраслевого эксперта, “сделка в какой-то степени может быть оправдана", если #TTWO не станет бороться за сегмент мобильных шутеров, а попытается создать собственные хиты типа Candy Crush. Если же ее все-таки интересуют шутеры, ставка на Zynga — сомнительный выбор.
Откуда деньги?
Часть нужной суммы у Take-Two есть. А остальные деньги она добудет с помощью кредита на $2,7 млрд и выпуска облигаций.
Мнение аналитиков InvestFuture
📍По прогнозам Market Research Future, рынок мобильных видеоигр до 2028 года будет расти в среднем на 54% в год.
На наш взгляд, падение акций Take-Two в коридор $140-150 будет временным. В перспективе двух лет выгоды от объединения станут очевидными, и компания сделает заявку на лидерство среди производителей видеоигр.
✏️ Как вы думаете, друзья, какая из студий-разработчиков будет мировым лидером через 5 лет?
#IF_анализ #IF_акции_США
🎮 Бум поглощений на игровом рынке. Может ли Meta купить Take-Two?
Последний месяц игровой сектор пестрил новостями о крупных поглощениях.
• #TTWO купила #ZNGA
• #MSFT покупает #ATVI, если эту сделку одобрит регулятор
• #SONY покупает разработчика игр Bungie
Аналитики InvestFuture задумались о перспективах ещё одной интересной сделки. А что, если #FB захочет купить Take-Two? Скажем сразу, пока никто ни о чём подобном не заявлял. Но если поразмыслить, причин для такой покупки может быть много.
Зачем Meta покупать Take-Two?
1. Сделка даст Meta часть самой популярной в мире интеллектуальной собственности для видеоигр, сделав ее бренд Oculus еще более привлекательным.
2. Microsoft также планирует осваивать метапространство, Meta может составить ему конкуренцию в этой области.
3. Другие бигтех-гиганты тоже смотрят в этом направлении, и если сделку не совершит Meta, ее могут опередить. Например, давно ходят слухи, что #AAPL разрабатывает AR-очки. А в прошлом месяце стало известно, что и #GOOGL работает над созданием собственной гарнитуры дополненной реальности.
Правда, Meta давно встречает препоны со стороны антимонопольной службы США: гиганту не разрешают покупать даже мелкие компании. Однако если Microsoft будет разрешено купить Activision Blizzard почти за $70 млрд, то почему сделку меньшего масштаба должны запретить Meta?
А есть ли деньги?
Сейчас капитализация Take-Two составляет $18 млрд. Если взять в расчет сделку Microsoft и Activision Blizzard, где наценка составила около 46%, то можно предположить, что и тут она будет примерно в этом же диапазоне. Значит, покупка обойдется компании в $25-27 млрд, что вполне в рамках бюджета Meta: у нее около $48 млрд кэша.
Сегодня Take-Two — интересный эмитент с растущим бизнесом. Выход в Китай, а также освоение мобильного рынка помогут компании и дальше поддерживать свои темпы роста.
Подробный разбор читайте на сайте InvestFuture
#IF_акции_США #IF_сектор
Последний месяц игровой сектор пестрил новостями о крупных поглощениях.
• #TTWO купила #ZNGA
• #MSFT покупает #ATVI, если эту сделку одобрит регулятор
• #SONY покупает разработчика игр Bungie
Аналитики InvestFuture задумались о перспективах ещё одной интересной сделки. А что, если #FB захочет купить Take-Two? Скажем сразу, пока никто ни о чём подобном не заявлял. Но если поразмыслить, причин для такой покупки может быть много.
Зачем Meta покупать Take-Two?
1. Сделка даст Meta часть самой популярной в мире интеллектуальной собственности для видеоигр, сделав ее бренд Oculus еще более привлекательным.
2. Microsoft также планирует осваивать метапространство, Meta может составить ему конкуренцию в этой области.
3. Другие бигтех-гиганты тоже смотрят в этом направлении, и если сделку не совершит Meta, ее могут опередить. Например, давно ходят слухи, что #AAPL разрабатывает AR-очки. А в прошлом месяце стало известно, что и #GOOGL работает над созданием собственной гарнитуры дополненной реальности.
Правда, Meta давно встречает препоны со стороны антимонопольной службы США: гиганту не разрешают покупать даже мелкие компании. Однако если Microsoft будет разрешено купить Activision Blizzard почти за $70 млрд, то почему сделку меньшего масштаба должны запретить Meta?
А есть ли деньги?
Сейчас капитализация Take-Two составляет $18 млрд. Если взять в расчет сделку Microsoft и Activision Blizzard, где наценка составила около 46%, то можно предположить, что и тут она будет примерно в этом же диапазоне. Значит, покупка обойдется компании в $25-27 млрд, что вполне в рамках бюджета Meta: у нее около $48 млрд кэша.
Сегодня Take-Two — интересный эмитент с растущим бизнесом. Выход в Китай, а также освоение мобильного рынка помогут компании и дальше поддерживать свои темпы роста.
Подробный разбор читайте на сайте InvestFuture
#IF_акции_США #IF_сектор