На прошлой неделе рассказал ребятам из МТС Диджитал о картах процесса-опыта и рабочих историй. Получил горсть обратной связи. Особенно в меня попала фраза:
Отдельное спасибо Арсению Лаврухину и Наталье Дудко за приглашение выступить и организацию.
Если вы хотите, чтобы я рассказал у вас в компании об одной из карт или о подходах к проектированию цифровых сервисов, напишите мне.
Привожу отзывы без купюр.
❞
Мне в целом кажется интересно — потестить сам шаблон сторей проблемы не вижу, хотя мне в нем больше нравится первая часть — 5 блоков с описанием контекста, то что касается описания ui нам не очень релевантно, зачем текстом описывать элементы, если можно сразу набросать драфт ? В целом та же причина, по которой варфреймы не приживаются в компаниях, где есть курс на стандартизацию и не нужно продумывать ui каждый раз индивидуальный
❞
Карта процесса-опыта — хорошенькая, интересно попробовать ее применить, кажется, что может пригодиться. Но сначала надо чтоб задача подходящая попалась, конечно
❞
Андрей похож на свои методики, а они на него — понравились попытки отсечь лишнее. Это круто! Карта очень заинтересовала, буду пробовать, когда эпик подходящий появится. На мой взгляд, главный потенциал в простоте схемы для тех, кто будет на неё опираться и возможность наглядно прописать взаимодействия сервисов. В общем плюсую, оба подхода классные!
❞
Мне показалось, что перейти на такую методику будет тяжеловато. По времени они в любом случае более затратные, а во внутренних продуктах с этим может быть проблемка
❞
КПО очень круто работает (её сила как бы) в отлове межлюдских взаимодействиях. Когда надо разобраться как устроена "сложная" фича, которой пользуются многие, где пересекаются много разных историй. Когда процесс простенький, задача маленькая, либо роль только одна, тогда КПО выглядит слегка избыточной. Хотя даже 1 человек всегда взаимодействует с микросковисами/FE и тд, т.е. можно "наполнить". Но тут уже вопрос цели, которую преследует дизайнер
Андрей похож на свои методики, а они на него — понравились попытки отсечь лишнее.
Отдельное спасибо Арсению Лаврухину и Наталье Дудко за приглашение выступить и организацию.
Если вы хотите, чтобы я рассказал у вас в компании об одной из карт или о подходах к проектированию цифровых сервисов, напишите мне.
Привожу отзывы без купюр.
❞
Мне в целом кажется интересно — потестить сам шаблон сторей проблемы не вижу, хотя мне в нем больше нравится первая часть — 5 блоков с описанием контекста, то что касается описания ui нам не очень релевантно, зачем текстом описывать элементы, если можно сразу набросать драфт ? В целом та же причина, по которой варфреймы не приживаются в компаниях, где есть курс на стандартизацию и не нужно продумывать ui каждый раз индивидуальный
❞
Карта процесса-опыта — хорошенькая, интересно попробовать ее применить, кажется, что может пригодиться. Но сначала надо чтоб задача подходящая попалась, конечно
❞
Андрей похож на свои методики, а они на него — понравились попытки отсечь лишнее. Это круто! Карта очень заинтересовала, буду пробовать, когда эпик подходящий появится. На мой взгляд, главный потенциал в простоте схемы для тех, кто будет на неё опираться и возможность наглядно прописать взаимодействия сервисов. В общем плюсую, оба подхода классные!
❞
Мне показалось, что перейти на такую методику будет тяжеловато. По времени они в любом случае более затратные, а во внутренних продуктах с этим может быть проблемка
❞
КПО очень круто работает (её сила как бы) в отлове межлюдских взаимодействиях. Когда надо разобраться как устроена "сложная" фича, которой пользуются многие, где пересекаются много разных историй. Когда процесс простенький, задача маленькая, либо роль только одна, тогда КПО выглядит слегка избыточной. Хотя даже 1 человек всегда взаимодействует с микросковисами/FE и тд, т.е. можно "наполнить". Но тут уже вопрос цели, которую преследует дизайнер
❤5👍1🤔1
Сегодня дважды на Дизайн-выходных в Казани ребята из МТС и Алиэкспресс рассказывали о картах процесса-опыта и реализации историй и про наш фреймворк проектирования социотехнических систем.
Радостно видеть такой отклик в дизайнерском сообществе. Работаем дальше
Радостно видеть такой отклик в дизайнерском сообществе. Работаем дальше
❤10🔥4👍3🤔1
Как проектировать
Если вы в эту субботу будете в Казани, заходите на Дизайн-выходные. Буду рассказывать о том как быстрее и с гарантией прийти к взаимопонимаю в команде и с заказчиком. Поделюсь проверенным в 15-летней практике инструментом направления беседы — рабочими историями.…
Рассказал сегодня о Карте реализации историй на Дизайн выходных. Удалось записать доклад. По ссылке презентация, видео и материалы по КРИ
🔥12❤5
Методы фреймворка проектирования социотехнических систем
1. Карта гипотез
Канал — @hypothesismap
Чат — @hmappingchat
2. Карта процесса-опыта
Канал — @xpmap
Чат — @xpm_chat
3. Карта реализации историй
Канал — @simapping
Чат — @simap_chat
1. Карта гипотез
Канал — @hypothesismap
Чат — @hmappingchat
2. Карта процесса-опыта
Канал — @xpmap
Чат — @xpm_chat
3. Карта реализации историй
Канал — @simapping
Чат — @simap_chat
Telegram
Как проектировать
📢 Три метода проектирования социотехнических систем на примере охоты на косуль
Андрей Шапиро показал применение методов проектирования на примере того, как древние охотились на диких животных. Всё начинается со стратегии, потом переходим на процесс-опыт…
Андрей Шапиро показал применение методов проектирования на примере того, как древние охотились на диких животных. Всё начинается со стратегии, потом переходим на процесс-опыт…
👍7
Если пробуете примерять несколько методов социотех-фреймворка вместе, вам будет полезна схема их взаимного увязывание. Спрашивайте и предлагайте в комментариях Холста
👍1
Forwarded from Мыслим вместе с Бындю
Начали с Андреем Шапиро соединять все 4 метода, чтобы показать, как они связаны. Первые результаты уже можно изучить на доске https://app.holst.so/share/b/8eb96b43-d151-422d-b527-89c870925e05
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Андрей Богданов написал краткий обзор книги о Карте процесса-опыта. И я как автор рад такому отклику. Всё верно подмечено, при чтении придется приложить усилие
❤6🎉1
Forwarded from Деврелишна (Маша Даровская)
Пришла к вам со статьёй про карты реализации историй по мотивам доклада замечательного Андрея Шапиро из Бындю Софт
Что, если пользовательские истории не работают? Что, если заказчик не понимает, чего он хочет, а команда тонет в предположениях? Андрей Шапиро @xraizor — дизайнер интерфейсов и соавтор фреймворка проектирования социотехнических систем — рассказывает о «Карте реализации историй» (КРИ) — практическом методе проектирования, который помогает вытащить смысл из хаоса, превратить знания в структуру и наконец-то начать делать сложные продукты осознанно.
https://habr.com/ru/articles/917176/
Доп материалы: Канал Карты реализации историй — t.me/simapping
Видеобзор Карты реализации историй — https://ashapiro.ru/talks/tpost/zy9c2lp5d1
Статья о методе — https://ashapiro.ru/articles/sim
Канал автора метода о проектировании — t.me/how2scheme
Что, если пользовательские истории не работают? Что, если заказчик не понимает, чего он хочет, а команда тонет в предположениях? Андрей Шапиро @xraizor — дизайнер интерфейсов и соавтор фреймворка проектирования социотехнических систем — рассказывает о «Карте реализации историй» (КРИ) — практическом методе проектирования, который помогает вытащить смысл из хаоса, превратить знания в структуру и наконец-то начать делать сложные продукты осознанно.
https://habr.com/ru/articles/917176/
Доп материалы: Канал Карты реализации историй — t.me/simapping
Видеобзор Карты реализации историй — https://ashapiro.ru/talks/tpost/zy9c2lp5d1
Статья о методе — https://ashapiro.ru/articles/sim
Канал автора метода о проектировании — t.me/how2scheme
Хабр
Как спроектировать сложный цифровой продукт: метод КРИ — Карта реализации историй
Что, если пользовательские истории не работают? Что, если заказчик не понимает, чего он хочет, а команда тонет в предположениях? Андрей Шапиро @xraizor — дизайнер интерфейсов и соавтор...
Forwarded from Поясни за UX
Я не плачу, это просто слезы 🥹
Двойной сатисфекшн: читать мысли Андрея Шапиро в верстке Игоря Штанга.
Обязательно напишу свои впечатления о книге, как только домучаю Дизайн и поведение пользователей Вендела
Двойной сатисфекшн: читать мысли Андрея Шапиро в верстке Игоря Штанга.
Обязательно напишу свои впечатления о книге, как только домучаю Дизайн и поведение пользователей Вендела
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто делает электронные доски, зря игнорирует такой прекрасный инструмент как добавлятор-удалитель пространства. Я его называю курсор-скребок. И мне очень его не хватает в современных электронных досках.
Впервые увидел его в Camunda Modeler, на её примере и показываю. Он висит там на горячей клавише S.
Вот рабочая история, описывающая этот инструмент.
Впервые увидел его в Camunda Modeler, на её примере и показываю. Он висит там на горячей клавише S.
Вот рабочая история, описывающая этот инструмент.
Н: Пользователь инструмента рисования диаграмм,
С: Когда работает с объёмной схемой, в середину которой нужно сделать вставку или наоборот заполнить брешь,
Д: Сдвигает пропорционально вправо/влево или вниз/вверх все элементы холста, находящиеся правее/левее или ниже/выше линии, проходящей через курсор,
О: Оперируя вертикальным или горизонтальным курсором-«скребком/тягачом»
Ц: Чтобы экономить время на расчистку места, уходящее на отлёт, выделение, перенос и возврат на нужный зум
👍13
В начале анализа и проектирования нас часто встречает как неизвестная проектная ситуации, так и новая предметной область. Разобраться нужно и в том, и в другом, поэтому подолгу наше движение напоминает мультфильм «Ёжик в тумане».
При этом чаще всего уже есть очень много текста. Но этот текст, написанный другими, нужно ещё пропустить через себя. А этот процесс очень болезненен и требует замедления.
Поделав что-то самостоятельно, нам проще воспринять и чужой текст. Но в начале он всегда как дремучий лес.
Что бы можно было сделать, чтобы ускорить вход в некоторый корпус текста?
❦
Можно просить большую языковую модель изучить его и найти основных участников, их действия и отношения. А затем попросить схематизировать это. Такое нам воспринимать и проще, и менее болезненнее.
Например, вот так Cloude Sonnet 4 отразил мне содержание Сказки о рыбаке и рыбке языком Mermaid Chart.
Парой промптов я запросил отношения в форме Flowchart и псевдо-процесс, построенный на основе нарратива в форме Sequence Diagram.
При этом чаще всего уже есть очень много текста. Но этот текст, написанный другими, нужно ещё пропустить через себя. А этот процесс очень болезненен и требует замедления.
Поделав что-то самостоятельно, нам проще воспринять и чужой текст. Но в начале он всегда как дремучий лес.
Что бы можно было сделать, чтобы ускорить вход в некоторый корпус текста?
❦
Можно просить большую языковую модель изучить его и найти основных участников, их действия и отношения. А затем попросить схематизировать это. Такое нам воспринимать и проще, и менее болезненнее.
Например, вот так Cloude Sonnet 4 отразил мне содержание Сказки о рыбаке и рыбке языком Mermaid Chart.
Парой промптов я запросил отношения в форме Flowchart и псевдо-процесс, построенный на основе нарратива в форме Sequence Diagram.
🔥9❤2
Приходите во вторник в 19:00 Москвы на эфир с разбором карты процесса-опыта Семёна
https://t.me/xpmap/219
https://t.me/xpmap/219
Telegram
Карта процесса-опыта
⏰ Во вторник, 24 июня, в 19:00 по Москве, соберёмся с Семёном Сталевичем для ревью его карты процесса-опыта.
Семён работает продуктовым менеджером в сфере доставки еды. Его карта посвящена процессам в системе автоматизации доставки ресторана, а цель картирования…
Семён работает продуктовым менеджером в сфере доставки еды. Его карта посвящена процессам в системе автоматизации доставки ресторана, а цель картирования…
🔥5
Как не потеряться в деталях и увидеть всю систему?
В проектах легко залипнуть в текучку: баги, дедлайны, чатики. А что с общей картиной? Где границы проекта? Кто влияет на результат? Почему одни решения работают, а другие — нет?
На курсе «Анализ и проектирование социотехнических систем» мы учим работать с тремя картами:
- гипотез,
- процесс-опыта,
- реализации историй.
Это не шаблоны «как надо». Это инструменты, которые помогают увидеть, как ваша система устроена на самом деле, где узкие места и куда двигаться дальше.
Через пару дней выложим кейс — покажем, как один из участников курса с помощью карты гипотез сэкономил месяцы на разработке. Без потерь, без костылей — просто потому что вовремя увидел, что важно.
Что делает курс особенным:
— Группа до 12 человек — максимум внимания
— 250+ часов практики на реальных задачах
— Диплом ИТМО + авторский сертификат
👇 Если вы хотите научиться мыслить системно, работать с неопределённостью и структурировать сложные ситуации — приходите на курс “Анализ и проектирование социотехнических систем”
В проектах легко залипнуть в текучку: баги, дедлайны, чатики. А что с общей картиной? Где границы проекта? Кто влияет на результат? Почему одни решения работают, а другие — нет?
На курсе «Анализ и проектирование социотехнических систем» мы учим работать с тремя картами:
- гипотез,
- процесс-опыта,
- реализации историй.
Это не шаблоны «как надо». Это инструменты, которые помогают увидеть, как ваша система устроена на самом деле, где узкие места и куда двигаться дальше.
Через пару дней выложим кейс — покажем, как один из участников курса с помощью карты гипотез сэкономил месяцы на разработке. Без потерь, без костылей — просто потому что вовремя увидел, что важно.
Что делает курс особенным:
— Группа до 12 человек — максимум внимания
— 250+ часов практики на реальных задачах
— Диплом ИТМО + авторский сертификат
👇 Если вы хотите научиться мыслить системно, работать с неопределённостью и структурировать сложные ситуации — приходите на курс “Анализ и проектирование социотехнических систем”
👍3🔥2❤1😁1🎉1🤷1
Уже через 12 минут в 19:00 по Москве начинаю эфир на канале @xpmap с разбором Карты процесса-опыта подписчика. Процесс доставки еды из ресторана.