Hot Game
2.04K subscribers
25.4K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Бывшие разработчики Far Cry и Battlefield основали студию для работы над сетевым экшеном

Бывшие разработчики EA и Ubisoft, приложившие руку к Far Cry, Battlefield и The Division, объявили об открытии игровой студии под названием Moon Rover Games. Команда уже работает над дебютной игрой - это будет сетевой экшен с кооперативом.

Креативным директором команды выступает Джейми Кин, генеральным директором Жюльен Вера, техническим директором Бен Кин, а сценаристом Кристофер Эмгард. Для работы был выбран движок Unreal Engine 5.

Основатели Moon Rover Games рассказали, что не планируют раздувать штат за пределы 50-70 сотрудников, а работе будут полагаться на искусственный интеллект.

#Battlefield #EA #FarCry #MoonRoverGames #TheDivision #Ubisoft
Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield

BattleBit продолжает наращивать популярность, и сейчас этот грандиозный шутер от небольшой команды стал одним из лучших примеров успеха в Steam. У команды BattleBit есть большие планы по дополнительному контенту и поддержке после запуска, так что один из разработчиков решил ответить на сообщества Reddit, где, конечно же, подняли вопрос о Battlefield.

Пользователь Reddit Strider2126 спросил команду BattleBit, думают ли они, что "разработчикам Battlefield могл бы помочь ваш опыт?", на что разработчик под псевдонимом 'TheLiquidHorse' проявил некоторый оптимизм относительно серии, из которой BattleBit почерпнула много идей.

"То, что произошло в последние годы - не их вина (DICE), я думаю, они по-прежнему смогли бы создать настоящий шедевр в серии Battlefield, если бы у них было достаточно времени и свободы."

Учитывая большое количество оружия, техники и масштабных битв в BattleBit, которые по своему размаху могут соперничать с Battlefield, очевидно, что команда вдохновлялась именно этой серией. Быстро став одним из лидеров продаж в Steam после запуска, BattleBit уже добилась огромного успеха и продемонстрировала готовность конкурировать и мотивировать серию Battlefield, так что будет интересно увидеть, каких успехов маленькая команда достигнет, когда хайп вокруг BattleBit немного утихомирится.

В последние годы Battlefield испытывает трудности - Battlefield 2042 вышла в печальном состоянии и с тех пор так и не смогла найти свою нишу, по крайней мере, по сравнению с конкурентами.

Однако это не значит, что франшизу можно хоронить - сооснователь студии Infinity Ward, Винс Зампелла, теперь возглавляет серию Battlefield. Если EA не будет мешать ему реализовывать задумки, то следующая часть Battlefield должна получится гораздо лучше.

Тем временем для BattleBit планируется множество карт, оружия, возможностей, техники, режимов и функций, так что следующий этап обещает быть интересным.

#BattleBit #Battlefield #EA #HotGame #Reddit
Художник из студии DICE показал свой концепт потенциальной игры о Мандалорце

Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл - технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror's Edge.

Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere. Кроме того, он прибег к использованию Midjourney.

На представленных автором изображениях можно увидеть главного героя на фоне города в пустынной локации, использование фоторежима в лесистой местности, а также демонстрацию инвентаря со вкладкой выбора шлема и анимированное главное меню с музыкой.

По одному из скриншотов заметно, что Маршалл хотел бы добавить в экшен систему времени суток и смены погоды.

Художник отдельно показал «неполное» руководство по дизайну, упомянув, какие шрифты, цветовую палитру и элементы интерфейса он использовал в своём проекте.

#Battlefield #DICE #HotGame #Mandalorian #MirrorsEdge #StarWarsBattlefront
EA переведёт большую часть штата студии-разработчика Need for Speed на серию Battlefield

О грядущих изменениях в Criterion Games Винс Зампелла рассказал на официальном сайте Electronic Arts.

Руководитель сообщил, что британская студия покидает подразделение EA Sports и переходит в EA Entertainment, чтобы большая часть коллектива перешла к работе над серией Battlefield совместно с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под началом Байрона Бида.

При этом небольшая часть команды продолжит заниматься развитием франшизы Need for Speed. Сколько человек будет над ней трудиться, не уточняется.

Стоит отметить, что Criterion уже много лет выступает студией поддержки для DICE. Она принимала участие в разработке Star Wars Battlefront II, Battlefield V и Battlefield 2042.

В издании GamesIndustry.biz тем временем сообщили, что на фоне изменений из студии не собираются увольнять сотрудников.

#Battlefield #CriterionGames #EA #ElectronicArts #HotGame #NeedforSpeed
Хендерсон: Battlefield 2025 расскажет о противостоянии НАТО и ЧВК

Инсайдер Том Хендерсон в социальных сетях раскрыл центральный конфликт следующей части Battlefield. По его информации, шутер расскажет о противостоянии между НАТО и крупной частной военной компанией.

К какой стране будет принадлежать неназванная ЧВК, Хендерсон не уточнил. Над сюжетным компонентом следующей Battlefield совместно работают Criterion (Need for Speed) и DICE.

До этого над кампанией Battlefield 2025 трудилась Ridgeline Games во главе с одним из создателей Halo Маркусом Лейто. В конце февраля коллектив был закрыт в рамках реструктуризации EA - часть сотрудников уволили, а других перевели в Ripple Effect.

Новая Battlefield запланирована на октябрь 2025 года. Вместе с ней выйдет бесплатная королевская битва от студии Ripple Effect, которая разработала для Battlefield 2042 режим Portal.

#Battlefield #Battlefield2025 #EA #RidgelineGames
Бывшие разработчики Helldivers 2 и Battlefield делают сюжетную MMORPG

В Швеции открылась очередная игровая студия ветеранов. Компания называется Blue Scarab Entertainment. В коллектив вошли бывшие разработчики Battlefield, Helldivers 2, World of Warcraft, Age of Conan и других.

Blue Scarab Entertainment будет базироваться в Стокгольме, компания уже получила начальные инвестиции в размере 7 млн долларов от NetEase Games, Raw Fury и других компаний.

Коллектив приступил к работе над дебютной игрой — это будет сюжетная MMORPG с элементами вестерна и тру-крайм.

#Battlefield #Helldivers2 #MMORPG
Программа тестирования следующей Battlefield стартует в начале 2025 года — игру создают четыре студии

EA запустит масштабную программу тестирования следующей Battlefield среди участников сообщества в начале 2025 года. Об этом сообщили представители компании в ходе встречи с инвесторами.

Следующую Battlefield активно и регулярно тестируют специалисты компании. Некоторые участники сообщества также получили закрытый доступ к шутеру, чтобы делиться своими впечатлениями.

В EA намерены убедиться в том, что Battlefield нравится игрокам ещё до релиза. Для этого в компании уделяют большое внимание тому, чтобы получать обратную связь ещё в процессе разработки.

Над следующей Battlefield работают четыре студии, каждая из которых отвечает за своё направление.

DICE - многопользовательские режимы
Criterion Games - одиночная кампания и мультиплеер
Motive - одиночная кампания
Ripple Effect - некий новый режим

#Battlefield #EA #HotGame
Хендерсон раскрыл детали следующей Battlefield — в ней появится 45 видов оружия, 10 карт и новая система разрушений

Журналист Том Хендерсон поделился подробностями о следующей части Battlefield, первые концепт-арты которой ранее появились в сети. Информацию ему предоставили источники, близкие к разработке.

Действие игры развернётся в промежутке между 2027 и 2030 годами.

Сюжетная кампания расскажет о противостоянии крупной частной армии с НАТО. Игроки посетят разные регионы, в том числе США и Гибралтар.

Разработчики планируют, что на релизе в следующей Battlefield будет 45 видов оружия, что вдвое больше, чем в Battlefield 2042 при запуске. В EA намерены создать около 10 карт для многопользовательского режима.

В игре значительно изменят систему разрушений по сравнению с Battlefield 2042. Многие источники Хендерсона упомянули, что разрушения будут зависеть от калибра снаряда по аналогии с Rainbow Six Siege.

Систему передвижений изменят по сравнению с предыдущей частью. Так, игроки смогут поднимать и перемещать раненых союзников.

В EA пока не выбрали название игры. Разработчики очень тщательно думают над ним, а также проводят масштабные опросы. Два возможных варианта: Battlefield или Battlefield 6.

Условно-бесплатный режим «королевской битвы» создают разработчики из студии Ripple Effect. Карта для режима будет находиться в тропическом регионе США.

#Battlefield #EA #HotGame