Hot Game
2.04K subscribers
25.4K photos
11 videos
2 files
18.8K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Рыночная стоимость NVIDIA превысила ВВП России

NVIDIA теперь не только третья самая дорогая компания в США, но и крупнее, чем экономики подавляющего большинства стран мира из расчёта валового внутреннего продукта. За последние 12 месяцев акции NVIDIA выросли на 238% благодаря стремительному росту спроса на выпускаемые ею ускорители вычислений ИИ.

#GDP #Nvidia #Russia #USA
Nvidia сотрудничает с Ubisoft для развития своих NPC на базе ИИ

Nvidia уже некоторое время работает над добавлением генеративного ИИ к неигровым персонажам (NPC) и компания рссчитывает, что анонсированное партнерство с Ubisoft ускорит развитие этой технологии и, в конечном итоге, принесет этих NPC, управляемых ИИ, в современные игры.

Ubisoft помогла создать новых NEO NPC, используя технологию Avatar Cloud Engine (ACE) от Nvidia, при содействии экспертов по динамическим NPC из Inworld AI. Результат такой, персонажи, которые не повторяют одну и ту же фразу снова и снова, игнорируя окружающий яростный хаос.

Сообщается, что эти NEO NPC взаимодействуют в реальном времени с игроками, окружением и другими персонажами в игре. Nvidia заявляет, что это открывает "новые возможности для развивающегося повествования". С этой целью команда нарративных дизайнеров Ubisoft создала полные предыстории, базы знаний и стили общения для двух NPC в качестве доказательства концепции.

Это полностью проработанные персонажи с "осознанием окружения и контекста", а также с памятью прошлых разговоров. Nvidia утверждает, что каждый персонаж преуспевает в "сотрудничестве и стратегическом принятии решений". Компания также включила свою технологию Audio2Face, чтобы обеспечить соответствующую анимацию лица и синхронизацию губ.

#AI #HotGame #NPC #Nvidia #Ubisoft
Новый проект арт-директора Nvidia на Unreal Engine 5 вдохновлен Dear Esther

Эндрю Аверкин - арт-директор NVIDIA, чьи детализированные цифровые среды неоднократно попадаются нам на глаза, поражает своей новой 3D-сценой, напоминающей прототип игры-симулятора прогулок и исследований мира.

Someday - это личная работа Эндрю, вдохновленная такими играми, как What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter и Dear Esther.

По словам автора, проект позволил ему экспериментировать с текстурами, созданными с помощью ИИ, открыть более эффективные методы автосборки, протестировать трассировку лучей и масштабирование с глубинной обучаемой суперсэмплинговой сеткой, а также попрактиковаться в написании историй, звуковом дизайне, создании чертежей и многом другом.

Для создания сцены автор в основном использовал Substance 3D Sampler и Unreal Engine.

Больше потрясающих проектов Эндрю можно найти на его странице ArtStation.

#DearEsther #Nvidia #UnrealEngine5
NVIDIA показала трейлер Star Wars Outlaws с демонстрацией своих технологий в игре

На релизе Star Wars Outlaws будет поддерживать рейтрейсинг, DLSS 3.5, Reflex и реконструкцию рейтрейсинга.

Реконструкция рейтрейсинга впервые появилась в Cyberpunk 2077 с релизом Phantom Liberty, а также в Alan Wake 2. Технология повышает качество отражений, теней и других эффектов трассировки, также очищая картинку от артефактов.

В трейлере Outlaws наглядно продемонстрирована эффективность технологии на примере отражений, которые без реконструкции рейтрейсинга постоянно мерцают.

Релиз Star Wars Outlaws запланирован на 30 августа для PS5, Xbox Series и ПК через лаунчер Ubisoft.

#HotGame #Nvidia #StarWarsOutlaws
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1427

Пользователи массово отменяют предзаказ на ремейк Silent Hill 2;
NVIDIA показала трейлер Star Wars Outlaws с демонстрацией своих технологий в игре;
Команда Summer Game Fest опубликовала трейлер, приуроченный к скорой церемонии открытия;
Джефф Кили рассказал, каких игр не стоит ждать на Summer Game Fest, и намекнул, что среди них есть Silksong;
Мультсериал по Tomb Raider выйдет на Netflix 10 октября;
В Call of Duty завезли новое обновление и добавили скины на патроны в виде флагов ЛГБТ;
Нил Дракманн подтвердил, что Naughty Dog работает над несколькими одиночными играми;
Сериал «Аркейн» во вселенной League of Legends на Netflix получил первый постер;
AMD представила процессоры линейки Ryzen 9000 - продажи начнутся в июле;
Новые моды для The Witcher 3 улучшают визуальные эффекты и добавляют новые локации в Белом Саду.

#AMD #Arcane #ArcaneLeagueofLegends #CallOfDuty #HotGame #HotGame_Digest #JeffHealy #LeagueOfLegends #NaughtyDog #NeilDrakmann #Netflix #Nvidia #Ryzen9000 #SilentHill2 #Silksong #StarWarsOutlaws #SummerGameFest #SummerGameFest2024 #TheLastofUs #TheWitcher3 #TombRaider #TombRaiderTheLegendofLaraCroft
Глава Nvidia с фанаткой

Добавлено пользователем: Dementor

#HotGame #Nvidia #user
Авторы Black Myth: Wukong показали геймплей с трассировкой пути

Студия Game Science и компания NVIDIA продемонстрировали геймплейные кадры экшена Black Myth: Wukong с использованием трассировки пути. Они опубликовали видео с игровым процессом и несколько скриншотов со сравнением качества изображения.

Black Myth: Wukong поддерживает технологию генерации кадров DLSS 3, доступную владельцам видеокарт из серии GeForce RTX 40. В NVIDIA опубликовали результаты нескольких тестирований игры с использованием «фреймгена».

Согласно бенчмаркам, при 1080p экшен обеспечит более 60 fps на максимальных настройках графики на ПК с видеокартами от RTX 4060 Ti. При 1440p таких показателей получится добиться с графическим ускорителем от RTX 4070, а при 4K - от RTX 4070 Ti Super. Все тесты проводились с использованием генерации кадров DLSS 3.

В NVIDIA назвали Black Myth: Wukong одной из самых технологически продвинутых игр. Компания уже выпустила драйвер для своих видеокарт с поддержкой экшена. Релиз игры состоится 20 августа на ПК и PS5. Версия для Xbox Series X|S выйдет позже.

Тесты при 1080p

Тесты при 1440p

Тесты при 2160p

#BlackMythWukong #GameScience #HotGame #Nvidia
Почти час геймплея Half-Life 2 с модом RTX

На gamescom 2024 Nvidia представила новый демо-ролик Half-Life 2 RTX. В представленном видео можно увидеть более 50 минут новых игровых кадров.

В видео Джейкоб Фриман из Nvidia демонстрирует демоверсию, акцентируя внимание на новых возможностях трассировки путей и показывая боевые сцены. Half-Life 2 RTX будет поддерживать DLSS 3 Frame Generation и DLSS 3.5 Ray Reconstruction, что позволит владельцам видеокарт RTX40 и выше улучшить производительность игры. Так как мод будет использовать полную трассировку, без этого комфортно играть не выйдет. Правда, владельцы старых RTX GPU смогут использовать мод DLSS 3 to FSR 3.0 для поддержки FSR 3.0, и он работает корректно в играх с Path Tracing.

Разработкой Half-Life 2 RTX занимается Orbifold Studios, состоящая из четырех ведущих мод-команд оригинальной игры. Ремастер будет включать новые ассеты, но они сохранят дух оригинала, при этом выглядят на уровне современных AAA-игр.

В Half-Life 2 RTX текстуры мира будут иметь в 8 раз больше пикселей, а детали таких объектов, как костюм, увеличены в 20 раз по сравнению с оригиналом.

Пока нет точной даты выхода.

#Gamescom2024 #HalfLife2 #HotGame #Nvidia
Стали известны даты выхода и ориентировочные цены на видеокарты NVIDIA.

RTX 5090 – 1700-1800$ (январь)
RTX 5080 – 1000-1200$ (январь)
RTX 5070 – 600-650$ (март)
RTX 5060 – 300-350$ (апрель)

#GPU #Nvidia #RTX #RTX50
Для ремейка Silent Hill 2 вышел патч

На ПК разработчики исправили некоторые артефакты при использовании DLSS, сделали NVIDIA Reflex активным во время использования теперь доступной генерации кадров, добавили поддержку FSR 3.1, а также улучшили производительность хоррора на Steam Deck.

Игроки пишут, что он не помог решить проблему статтеров на ПК.

#FSR #Nvidia #SilentHill2