Hot Game
1.67K subscribers
23.6K photos
1 file
17.7K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Доходы CD Projekt в первом полугодии упали на 14%

По данным последнего отчета о доходах, CD Projekt столкнулась с сокращением общих продаж и чистой прибыли в первой половине 2023 года.

Польская игровая компания сообщила о продажах на сумму 325,2 млн PLN (79,5 млн долларов), что на 14% меньше по сравнению с 377,9 млн PLN (82,2 млн долларов) за первую половину 2022 года.

Чистая прибыль составила 91,3 млн PLN (22,1 млн долларов), что на 20% меньше по сравнению с 113,7 млн PLN (27,6 млн долларов) за аналогичный период прошлого года.

Группа CD Projekt объяснила снижение продаж отсутствием релизов в первом полугодии. Вместо этого компания сосредоточилась на подготовке к запуску дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Финансовый директор Петр Нелюбович:

"В результате наши продажи по сравнению с прошлым годом, естественно, были ниже"

В июле CD Projekt Red уволила 100 сотрудников из-за "нескольких глубоких трансформаций" внутри компании. Компания заявила, что "расходы на расторжение трудовых договоров (включая выходное пособие)" оцениваются в 4,5 млн PLN (1,1 млн долларов), которые будут "учтены в чистой прибыли или убытке в третьем квартале 2023 года."

#CdProjekt #CDProjektRED #Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame
Размер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на PS5 чуть превысит 30 ГБ

Твиттер-аккаунт PlayStation Game Size раскрыл размер дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 на PS5. DLC займет всего 33 ГБ. Сама игра весит на консоли почти 60 ГБ.

С выходом расширения в игре появится Догтаун - криминальный и опасный район, нахождение в котором уже ставит жизнь под угрозу. В этом районе главенствуют преступные группировки.

Также разработчики переработают множество систем, начиная от прокачки героя, заканчивая улучшением стрельбы.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

#Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
Синематик трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – обновление 2.0 выйдет 21 сентября

CD Projekt RED провела очередной эфир Night City Wire, на котором показала синематик трейлер дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, раскрыла новые подробности, а также объявила дату выпуска крупного обновления 2.0.

В показанном трейлере события происходят за семь лет до события Phantom Liberty.

• Для DLC записали новый саундтрек с вайбами киберпанка. Кроме этого, Phantom Liberty предложит три новые радиостанции: Growl FM, Dark Star, Ritual FM
• Phantom Liberty добавит в Cyberpunk 2077 ветку умений под названием Relic - она улучшает уже доступные навыки, перки и импланты
• Обновление 2.0 предложит игрокам больше вариаций для построения собственных уникальных билдов - например, Bullet Time Ninja, позволяющий лавировать между игроками и рубить их катаной
• Патч 2.0 выйдет 21 сентября

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame #NightCityWire
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Ну что, пора прощаться» — релизный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt RED выпустила релизный трейлер дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Оно выходит в ночь с 25 на 26 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Для игроков из России, Украины, Беларуси и стран СНГ аддон станет доступен в 00:00 по московскому времени на консолях, а в 02:00 — на ПК.

Phantom Liberty — единственное сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077. После него команда приступит к разработке второй части.

#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty
CD Projekt RED извинилась за оскорбительные для русских геймеров реплики в украинской локализации Cyberpunk 2077

После последнего апдейта Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED столкнулась с критикой в связи с некоторыми репликами в украинской локализации. Эти реплики, по мнению некоторых русских игроков, могли быть восприняты как оскорбительные.

В своем официальном заявлении компания подчеркнула, что эти реплики были написаны не сотрудниками CD Projekt RED и не отражают взгляды компании. Студия признала свою ошибку и обещает внести коррективы в ближайшем обновлении игры.

Вот несколько примеров локализации, о которых идет речь

#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty
Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 позволяет полностью отказаться от нового сюжетного контента

Похоже, что разработчики из CD Projekt RED добавили весьма необычную вариативность в дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Как пишет издание PC Gamer, в конце четвертого сюжетного квеста нового DLC у игрока появляется выбор — остаться или уйти. И если вы выберете второй вариант, то полностью закроете для себя весь новый сюжетный контент. Навсегда.

Все, что после этого получит игрок — это короткое текстовое сообщение от персонажа Идриса Эльбы и возможность бродить по новым локациям. Однако без сюжетных квестов это занятие быстро наскучит.

Вот как выглядит момент, в котором вам предлагают сделать выбор. Если собираетесь проходить DLC, то учтите, что попытка уйти не отложит квест, а провалит его.

Аддон Phantom Liberty вышел сегодня, 26 сентября, на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

#CDProjektRED #Cyberpunk2077PhantomLiberty
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CD Projekt RED выпустила клип на музыкальную тему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Одноимённую композицию написали композиторы Давид Подсядло и П.Т. Адамчик.

CD Projekt RED опубликовала на своём YouTube-канале клип на песню Phantom Liberty из сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077.

Над треком работали композиторы Давид Подсядло и П. Т. Адамчик. Песню также можно послушать на музыкальных стриминговых сервисах.

Клип на песню оформлен в красных тонах, и в нём мелькают кадры с главными героями дополнения - женской версией Ви, Соломоном Ридом и хакершей Сойкой.

Phantom Liberty и патч 2.0 - последние крупные обновления для Cyberpunk 2077. Студия собирается приступить к полноценной разработке второй части.

#CDProjektRED #Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1182

Клим Жуков и Дмитрий Пучков выпустят цикл исторических лекций совместно с разработчиками российской экшен-RPG "Смута";
CD Projekt RED выпустила клип на музыкальную тему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
В патче 2.01 для Cyberpunk 2077 повысят производительность в Пёсьем городе и отрегулируют громкость радио;
Теперь в мини-игру по взлому замков в Starfield можно сыграть в браузере;
Создатель DLSS-мода для Starfield передумал оставлять в своих работах "ловушки для пиратов";
Российские разработчики выпустили Torn Away - адвенчуру об ужасах Второй мировой войны глазами ребёнка;
В ремейк Lollipop Chainsaw добавят «нецензурный» наряд для Джульет - по словам продюсера, он оправдает ожидания игроков.

Пользовательские посты

В США придумали антистресс-клавиатуру для одной руки.

#BBdev #Bethesda #CDProjektRED #CyberiaNova #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077201 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #DLSS3 #DmitryPuchkov #DragamiGames #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #IGN #Juliet #keyboard #KlimZhukov #LollipopChainsaw #LollipopChainsawRePOP #perelesoq #PureDark #Starfield #Steam #TornAway #Смута
Директор Cyberpunk 2077: переход на Unreal Engine 5 не означает начало с нуля

С релизом Cyberpunk 2077 Phantom Liberty для CD Projekt RED завершается эра REDengine - собственного двиэка, над которым студия работала начиная с The Witcher 2 в 2011 году. В прошлом году CDPR объявила, что следующая игра в серии Witcher и другие будущие проекты, включая продолжение Cyberpunk под кодовым названием Orion, будут разработаны на Unreal Engine 5.

В недавнем интервью с директором Cyberpunk 2077 Гейбом Аматанджело была затронута тема перехода на более универсальную технологию.

"Мы не начинаем с чистого листа. Когда создаешь что-то вроде Ray Reconstruction, многие методы можно применить к новым движкам. Знания и стратегия построения архитектуры сохраняются. Сравнивая возможности Unreal и REDengine, можно увидеть как сходства, так и различия. Наши инженеры решили, что с учетом всех наших амбиций, переход на [Unreal Engine 5] будет стратегически верным."

На вопрос о конкретных проблемах, с которыми команда разработчиков столкнулась при работе с REDengine и которые могут быть решены благодаря Unreal, Аматанджело не стал раскрывать детали продолжения Cyberpunk, но отметил, что работа с Unreal позволит использовать опыт, полученный при разработке 2077, без необходимости "перестраивать" свой движок для следующей игры.

"Есть вещи, которые REDengine делает лучше, чем Unreal. Мы сотрудничаем с Epic, чтобы интегрировать эти функции в их движок. Это взаимодействие. Все сводится к тому, как подойти к задаче, чтобы делать больше. Не обязательно лучше, но больше. Иногда это вопрос масштаба."

Команда Cyberpunk готова начать разработку продолжения, но, вероятно, первой игрой от CD Projekt RED на Unreal Engine 5 станет The Witcher 4 (или каким бы ни было его окончательное название), анонсированный в прошлом году.

#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame #UnrealEngine5
Умершего актера озвучки Cyberpunk 2077 Phantom Liberty заменили при помощи ИИ

Для создания погружающего мира Cyberpunk 2077 потребовалось множество актеров озвучки, подаривших голоса десяткам различных персонажей. Так что, когда в 2021 году умер польский актер Милогост Речек, студия CD Projekt RED столкнулась с проблемой - он озвучивал одного из важных персонажей - Виктора Вектора. Теперь из отчета Bloomberg стало известно, что студия смогла "возродить" его благодаря искусственному интеллекту.

В заявлении для Bloomberg студия рассказала, что при разработке польской версии дополнения Phantom Liberty рассматривались разные варианты касательно голоса Вектора. Один из вариантов - заменить Речека и перезаписать все его реплики в основной игре. Однако, как заявил директор по локализации CD Projekt Red Миколай Швед, этот вариант был отвергнут в пользу ИИ, чтобы сохранить "актерскую игру Речека и отдать дань его великолепной работе над персонажем".

Для воссоздания голоса Речека студия наняла нового актера озвучивания, который записал все необходимые реплики для Phantom Liberty. Затем, с помощью специального ПО для клонирования голоса Respeecher, был создан алгоритм, который сделал диалог похожим на голос Речека. Важно учесть, что использование ИИ в Phantom Liberty было осуществлено с разрешения семьи Речека. По словам Шведа, сыновья Речека поддержали эту инициативу.

Respeecher уже применялся в крупных проектах AAA ранее. Например, при разработке God of War Ragnarok студия Santa Monica использовала программу, чтобы сохранить голос Санни Сульжика на протяжении всего процесса разработки. Из-за долгого цикла разработки голос Сульжика, озвучивавшего Атрея, менялся из-за переходного периода у молодого актера.

#AI #CDProjektRED #Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame