Hot Game
2.05K subscribers
25.6K photos
11 videos
2 files
18.9K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
“Фестиваль усопших” в Destiny 2 обогатят легендарными зачарованными секторами и фокусировкой энграмм

Bungie рассказала об изменениях мероприятия "Фестиваль усопших" в Destiny 2, которое стартует на следующей неделе. В частности, разработчики позволят игрокам в рамках ивента проходить легендарные зачарованные секторы.

Вместе с этим в Destiny 2 появится новый вид энграмм - жуткий. Их можно вскрывать по отдельности, а можно сфокусировать. Жуткие энграммы можно получить за прохождение зачарованных секторов. В легендарных зачарованных секторах шанс их получения выше.

Фокусировка энграмм будет доступна у Эвы Леванты. Игроки смогут получить экзотическую броню с четырьмя категориями фокусировки и это без учета фокусировки на легендарном оружии.

Стоимость фокусировки:

• Экзотическая броня для рук - 1 жуткая энграмма, 2500 конфет
• Экзотическая броня для ног - 1 жуткая энграмма, 2500 конфет
• Экзотический шлем - 1 жуткая энграмма, 2500 конфет
• Экзотический нагрудник - 1 жуткая энграмма, 2500 конфет
• Выбранное случайным образом оружие Фестиваля - 1 жуткая энграмма, 500 конфет
• Определенная модель оружия Фестиваля - 1 жуткая энграмма, 1000 конфет

Полный список оружия и экипировки, которые можно достать из жутких энграмм доступен по ссылке.

#bungie #Destiny2 #HotGame #Фестивальусопших
Bungie уволила сотрудников и задержала релизы Marathon и Destiny 2: The Final Shape

По данным нескольких источников студия Bungie уволила неизвестное количество сотрудников и отложила выпуск новой игры, а также расширения для Destiny 2. А генеральный директор студии, Пит Парсонс, уже сообщил сотрудникам, что сегодня грустный день, и объявил о сборе команды, чтобы "обсудить текущие события".

Тем временем стало известно, что Bungie перенесла выпуск дополнения к Destiny 2 под названием The Final Shape, а также задержала релиз новой игры студии - Marathon. Напомним, что Sony купила Bungie за $3,6 миллиарда в прошлом году, но с тех пор никаких значительных изменений в рабочих процессах не было.

Как сообщает Bloomberg, Bungie перенесла дату выпуска Destiny 2: The Final Shape на июнь, вместо 27 февраля 2024 года. Это дополнение, хоть и не станет концом Destiny 2, завершит основную историю игры. Кроме того, студия перенесла выпуска шутера Marathon на 2025 год. Этот проект, представляющий собой перезапуск культовой классики для Mac 1990-х годов, представляет собой попытку Bungie заново заявить о себе в современной игровой индустрии, выходя за рамки Destiny, где она топчется уже слишком долго.

#bungie #Destiny2TheFinalShape #HotGame #Marathon
СМИ: Bungie уволила композитора Halo и Destiny Майкла Сальватори

30 октября стало известно, что в студии Bungie прошли сокращения, которые затронули множество отделов. Компания также отложила предстоящее дополнения для Destiny 2 и шутер Marathon.

Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно, однако в сети появились сообщения, что в их число вошёл композитор Майкл Сальватори. Первым об этом сообщил глава CinemaMotions.

Официально информацию об увольнении Сальватори ещё не подтвердили, однако 30 октября композитор изменил описание на своём сайте. Он убрал упоминания Bungie и написал, что «ушёл рыбачить».

Сальватори писал музыку для игр Bungie с 1997-го начиная со стратегии Myth: The Fallen Lords. Позже он приложил руку к саундтреку франшизы Halo, а также работал над обеими Destiny и дополнениями к ним.

Помимо Сальватори Bungie, похоже, сократила и другого штатного композитора, Майкла Секриста - об этом свидетельствует описание в его X/Twitter.

#bungie #Destiny #Halo #HotGame #MichaelSalvatori
Спецгруппа Горнила рассказала об изменениях PvP в Destiny 2

Bungie в своем свежем блоге, посвященном Destiny 2, затронула PvP режим Горнило. Ответственная за развитие и поддержку активности спецгруппа поведала об улучшениях, которых ждут PvP-битвы в сезоне "Желание".

Продолжение на HGN

#bungie #Destiny2 #HotGame
Спустя почти 10 лет Bungie наконец позволит игрокам Destiny 2 менять внешность персонажей

Bungie анонсировала, что после почти десятилетия и бесчисленных жалоб они наконец добавят в Destiny 2 систему, позволяющую игрокам редактировать внешность своих персонажей.

"Какой бы ни была причина, вы сможете изменить внешность своего Стража, когда настройка персонажей появится в обновлении перед релизом The Final Shape. Для этого нужно будет просто запустить Destiny 2 и вы увидите новую опцию при наведении на персонажа на экране выбора."

Удивительно, что для студии, продающей дополнительные трансмогрификаторы, новая система будет абсолютно бесплатной.

"Вы сможете изменять внешность своих Стражей в любое время, без платы и ограничений на количество изменений. Просто учтите, что в то время как вы можете менять телосложение, лицо, причёску и метки, нельзя будет изменить происхождение персонажа (Человек, Экзо или Просветлённый)."

Точной даты запуска новой системы пока нет, но Bungie также сказала, что в марте сбросит лимит еженедельных заданий за трансмогрификаторы. Каждый персонаж может бесплатно заработать по 10 штук за сезон, а дальше их нужно покупать за реальные деньги.

В сегодняшнем посте игрокам также предложили проголосовать между двумя комплектами мантий Фестиваля Утраченных в магическом стиле. Победитель станет доступен в рамках ежегодного хэллоуинского события Destiny в октябре.

Наконец, Bungie начала свою ежегодную благотворительную кампанию Game2Give. Можно получить всевозможные эмблемы и косметику в игре в зависимости от размера пожертвований.

#bungie #Destiny2 #HotGame
Bungie разработала симулятор свиданий с персонажами Destiny 2, но сыграть в него не дадут

Во время недавнего интервью о последнем сезоне Destiny 2, сотрудники Bungie раскрыли, что команда экспериментировала с созданием симулятора свиданий Destiny 2 на внутренних игровых джемах.

Когда разработчиков спросили, могут ли сезонные активности исследовать другие жанры вроде дейтинг-симов, сценарист Джонатан То проболтался, что "нечто подобное уже создавалось на внутренних игровых джемах в Bungie".

Хотя никаких подробностей таинственного прототипа Destiny по свиданиям предоставлено не было, поклонники начали требовать больше информации и гадать, какие любимые персонажи могли быть включены в качестве романтических партнеров.

Многих особенно заинтересовали возможности виртуальных свиданий с такими устоявшимися героями как Командир Завала, Мара, Лорд Саладин и другие, по кому они давно сохли в одиночестве.

#bungie #Destiny2 #HotGame