Изометрия, z-индексы в мобильных играх и их оптимизация
#Япиарюсь #ios #gamedev #spritekit #swift #objectivec #разработкамобильныхприложений IV
https://habr.com/post/415051/
#Япиарюсь #ios #gamedev #spritekit #swift #objectivec #разработкамобильныхприложений IV
https://habr.com/post/415051/
t.me
Изометрия, z-индексы в мобильных играх и их оптимизация
Привет, Хабр! Недавно мы вышли в релиз с нашей игрой, которую долго и упорно готовили и в процессе которой накопилось немалое количество интересных тем,...
[Из песочницы] Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом
#Разработкаигр #разработкаигр #ios #qt #swift #spritekit #googleads IV
https://habr.com/ru/post/466577/
#Разработкаигр #разработкаигр #ios #qt #swift #spritekit #googleads IV
https://habr.com/ru/post/466577/
t.me
Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом
Ровно год назад мы с другом решили побыстрому сделать игру под iOS. Что из этого вышло и сколько нам удалось заработать я расскажу под катом. Первые шаги Вообще...
Как мы создали фреймворк для построения графиков в iOS-приложении
#БлогкомпанииЮMoney #РазработкаподiOS #Swift #swift #ios #spritekit #ЮMoney IV
https://habr.com/ru/post/552246/
#БлогкомпанииЮMoney #РазработкаподiOS #Swift #swift #ios #spritekit #ЮMoney IV
https://habr.com/ru/post/552246/
t.me
Как мы создали фреймворк для построения графиков в iOS-приложении
Привет, я Сергей, iOS-разработчик в ЮKassa, занимаюсь ее мобильным приложением. Недавно в нем появился просмотр аналитики по счетам и платежам. И сегодня я расск...