Реализация локализации при помощи Source code generators
#NET #C #sourcegenerator #source #csharp IV
https://habr.com/ru/post/546192/
#NET #C #sourcegenerator #source #csharp IV
https://habr.com/ru/post/546192/
t.me
Реализация локализации при помощи Source code generators
Недавно я столкнулся с проблемой локализации своего приложения и задумался над её решением.Первым на ум приходить самый очевидный и простой способ - словарь, но...
Адаптивные изображения. Что использовать: img или picture?
#Разработкавебсайтов #HTML #img #picture #sizes #source #html IV
https://habr.com/ru/post/572368/
#Разработкавебсайтов #HTML #img #picture #sizes #source #html IV
https://habr.com/ru/post/572368/
t.me
Адаптивные изображения. Что использовать: img или picture?
Теги img и picture предназначены для загрузки изображений. Каждый из них позволяет задать набор правил, согласно которым браузер будет выбирать, какое из изображений загружать. Рассмотрим синтаксис и...
Build godot from source on linux with c# support and web export template
#C #WebAssembly #Godot #godot #source #c #mono IV
https://habr.com/ru/post/697634/
#C #WebAssembly #Godot #godot #source #c #mono IV
https://habr.com/ru/post/697634/
Хабр
Build godot from source on linux with c# support and web export template
Да, название статьи на английском, чтобы любой в интернете мог быстро ее найти. Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно 2х команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы...
Самый запутанный краш в моей жизни
#РазработкаподAndroid #Android #краш #dex #source IV
https://habr.com/ru/post/706126/
#РазработкаподAndroid #Android #краш #dex #source IV
https://habr.com/ru/post/706126/
Хабр
Самый запутанный краш в моей жизни
Привет, мой дорогой читатель, сегодня я поведаю тебе очень занимательную историю о том, как краш на андроиде довел меня до первых седин. И какие необычные особенности есть у андроида при работе с dex...