[Перевод] Мастер-класс по организации освещения в игре на Unreal Engine: Часть 2
#БлогкомпанииOTUS #UnrealEngine #Дизайнигр #unrealengine #gamedesign #gamedeveloper #UnrealEngine5 IV
https://habr.com/ru/post/698552/
#БлогкомпанииOTUS #UnrealEngine #Дизайнигр #unrealengine #gamedesign #gamedeveloper #UnrealEngine5 IV
https://habr.com/ru/post/698552/
Хабр
Мастер-класс по организации освещения в игре на Unreal Engine: Часть 2
Это вторая часть обширного руководства Юрия Воробьева по созданию привлекательного освещения в играх на Unreal Engine. Первую часть вы можете найти здесь . Второй проход освещения (Lighting Pass)...