[Перевод] Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл
#БлогкомпанииPlaygendary #Разработкаигр #Дизайнигр #геймдизайн #coreloop #игровойцикл #roguelike IV
https://habr.com/ru/post/493172/
#БлогкомпанииPlaygendary #Разработкаигр #Дизайнигр #геймдизайн #coreloop #игровойцикл #roguelike IV
https://habr.com/ru/post/493172/
t.me
Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл
По мере эволюции геймдизайна в течение последних 20 лет, продолжительность игр постоянно увеличивалась. В The Witcher 3 легко можно наиграть сотни часов, а Fac...