Ква! Как писали код во времена Quake
#БлогкомпанииPVSStudio #Разработкаигр #C #gamedevelopment #gamedev #c #quake IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/758398/
#БлогкомпанииPVSStudio #Разработкаигр #C #gamedevelopment #gamedev #c #quake IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/758398/
Хабр
Ква! Как писали код во времена Quake
Как говорил Джон Кармак: "Фокус — это умение определить, на что вы не будете тратить время". Так давайте не будем тратить время на аннотацию и приступим к анализу кода легендарной Quake World....
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1
#Разработкаигр #Unity #Дизайнигр #roadrunner #roadrunner #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/articles/769894/
#Разработкаигр #Unity #Дизайнигр #roadrunner #roadrunner #gamedev #gamedevelopment IV
https://habr.com/ru/articles/769894/
Хабр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1
Road Run Разработка игры это очень интересно и увлекательно, а ещё это красиво, и наличие подобного проекта украсит любое портфолио. Здесь я хочу поделиться полученным опытом в ходе решения этой...