[Из песочницы] Залечь на дно в Генте
#Образованиезарубежом #биоинформатика #бельгия IV
https://habr.com/ru/post/496726/
#Образованиезарубежом #биоинформатика #бельгия IV
https://habr.com/ru/post/496726/
t.me
Залечь на дно в Генте
Как я решил стать биологом О смене поля деятельности я задумался примерно на восьмом году своей IT карьеры. За это время я успел побыть Android, iOS, Ruby разраб...
Как вирус Эболы научил нас работать с данными про заражения, а мы забыли все его уроки
#Открытыеданные #Научнопопулярное #Здоровьегика #covid19 #коронавирус #короновирус #анализданных IV
https://habr.com/ru/post/496752/
#Открытыеданные #Научнопопулярное #Здоровьегика #covid19 #коронавирус #короновирус #анализданных IV
https://habr.com/ru/post/496752/
t.me
Как вирус Эболы научил нас работать с данными про заражения, а мы забыли все его уроки
Меня зовут Роман Нестер, я профессор НИУ ВШЭ. Я занимаюсь данными последние 10 лет. Например, мы с партнёрами сделали стартап Segmento, который использует больши...
HackTheBox. Прохождение Traverxec. RCE в веб-сервере nostromo, техника GTFOBins
#Информационнаябезопасность #CTF #pentest #ralf_rt #информационнаябезопасность #ctf #htb IV
https://habr.com/ru/post/496736/
#Информационнаябезопасность #CTF #pentest #ralf_rt #информационнаябезопасность #ctf #htb IV
https://habr.com/ru/post/496736/
t.me
HackTheBox. Прохождение Traverxec. RCE в веб-сервере nostromo, техника GTFOBins
Продолжаю публикацию решений отправленных на дорешивание машин с площадки HackTheBox. В данной статье получим RCE в веб-сервере nostromo, получим оболочку met...
[Из песочницы] Автоматизированная квартира инженера. Часть 1: постановка задачи, выбор железа
#Умныйдом #Интернетвещей #Инженерныесистемы #умныйдом #OpenHAB #автоматизация #ПЛК IV
https://habr.com/ru/post/496770/
#Умныйдом #Интернетвещей #Инженерныесистемы #умныйдом #OpenHAB #автоматизация #ПЛК IV
https://habr.com/ru/post/496770/
t.me
Автоматизированная квартира инженера. Часть 1: постановка задачи, выбор железа
Вот уже как несколько месяцев я являюсь обладателем бетонной двухкомнатной коробки. После приобретения квартиры запросы на ремонт были минимальными — сделать уют...
Маленький, но гордый: DuckDuckGo против рекламных монстров
#Браузеры #dataprivacycoalition #duckduckgo IV
https://habr.com/ru/post/496764/
#Браузеры #dataprivacycoalition #duckduckgo IV
https://habr.com/ru/post/496764/
t.me
Маленький, но гордый: DuckDuckGo против рекламных монстров
Сохранение анонимности было одним из ключевых принципов первоначально свободного интернета, который, однако, уже более 20 лет постоянно попирается крупнейшими...
[Из песочницы] Как я отказался от вычисления квадратного корня
#Assembler #Алгоритмы #STM32 #Программирование IV
https://habr.com/ru/post/496782/
#Assembler #Алгоритмы #STM32 #Программирование IV
https://habr.com/ru/post/496782/
t.me
Как я отказался от вычисления квадратного корня
Очень часто, при цифровой обработке сигналов необходимо вычислить длинну вектора, обычно это делается по формуле A=SQR(X^2+Y^2). Здесь возвести в квадрат значе...
[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 506 (24.03.2020-30.03.2020)
#OpenStreetMap #Геоинформационныесервисы #Социальныесетиисообщества #перевод #новости #геоинформационныетехнологии IV
https://habr.com/ru/post/496754/
#OpenStreetMap #Геоинформационныесервисы #Социальныесетиисообщества #перевод #новости #геоинформационныетехнологии IV
https://habr.com/ru/post/496754/
t.me
Новости из мира OpenStreetMap № 506 (24.03.2020-30.03.2020)
Это открыто – „Ça reste ouvert“ 1 | caresteouvert.fr/mentions-legales CC-BY-SA | map data OpenStreetMap contributors Картографирование Сёрен Райнеке хочет, ч...
Unigine Engine — новый уникальный
#C #C #CGIграфика #cgi #unigine #net #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/496790/
#C #C #CGIграфика #cgi #unigine #net #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/496790/
t.me
Unigine Engine — новый уникальный
Пролог Не так давно я увидел showreel движка, который выглядит более чем конкурентно showreel В этой статье я максимально кратко расскажу об этом движке и косв...
[Перевод] Беспилотные автомобили должны «держать в уме» марки машин, на которых ездят самые грубые водители
#БлогкомпанииНППИТЭЛМА #Научнопопулярное #Искусственныйинтеллект #Транспорт #ADAS #Automotive #итэлма IV
https://habr.com/ru/post/496772/
#БлогкомпанииНППИТЭЛМА #Научнопопулярное #Искусственныйинтеллект #Транспорт #ADAS #Automotive #итэлма IV
https://habr.com/ru/post/496772/
t.me
Беспилотные автомобили должны «держать в уме» марки машин, на которых ездят самые грубые водители
Машину какой марки вы водите? Различные исследования (о которых пойдет речь в этой статье) выдвигают предположение, что марка автомобиля является ярким показа...
API Тиньков.Инвестиции. Первые шаги
#Python #ФинансывIT #python #tinkoffinvest #tinkoff #investment #инвестиции IV
https://habr.com/ru/post/496722/
#Python #ФинансывIT #python #tinkoffinvest #tinkoff #investment #инвестиции IV
https://habr.com/ru/post/496722/
t.me
API Тиньков.Инвестиции. Первые шаги
Практически с первых дней я стал клиентом Тиньков.Инвестиции. И с этого же момента меня терзают смутные сомнения — отражает ли личный кабинет объективную реальн...
Забудьте про RGB и HEX
#CSS #css #верстка #цвет #цветовыесхемы #rgb #hex IV
https://habr.com/ru/post/496768/
#CSS #css #верстка #цвет #цветовыесхемы #rgb #hex IV
https://habr.com/ru/post/496768/
t.me
Забудьте про RGB и HEX
В CSS существует несколько способов представления цветов. Один из них — система HSL. В этой статье я покажу вам, какие возможности она открывает для верстальщика...
Космическая пушка, паровая ракета и орбитальное зеркало
#Космонавтика #Научнаяфантастика #космическаяпушка #космическаяпароваяракета #зеркалонаорбите #колония #Марс IV
https://habr.com/ru/post/496708/
#Космонавтика #Научнаяфантастика #космическаяпушка #космическаяпароваяракета #зеркалонаорбите #колония #Марс IV
https://habr.com/ru/post/496708/
t.me
Космическая пушка, паровая ракета и орбитальное зеркало
В день космонавтики традиционно принято мечтать о высоком… Помечтаем? А заодно тут будет немного о прошлой статье об освоении Марса. Рассмотрим три концепции...
Полный набор gRPC, RESTful JSON API и Swagger из одного .proto файла. От введения до нюансов и тонкостей grpc-gateway
#API #Go #protobuf #grpcgateway #golang #swagger #apiserver IV
https://habr.com/ru/post/496574/
#API #Go #protobuf #grpcgateway #golang #swagger #apiserver IV
https://habr.com/ru/post/496574/
t.me
Полный набор gRPC, RESTful JSON API и Swagger из одного .proto файла. От введения до нюансов и тонкостей grpc-gateway
В этой статье я опишу процесс создания сервера с gRPC и RESTful JSON API одновременно и Swagger документацию к нему. Эта статья — продолжение разбора различных...
А можете пощупать кандидата, жив ли он?
#БлогкомпанииParallels #КарьеравITиндустрии #Читальныйзал #hr #IT IV
https://habr.com/ru/post/496816/
#БлогкомпанииParallels #КарьеравITиндустрии #Читальныйзал #hr #IT IV
https://habr.com/ru/post/496816/
t.me
А можете пощупать кандидата, жив ли он?
В каждой профессии рано или поздно возникает свой сленг и новояз. Специалисты по работе с персоналом не исключение. Попросили HR-менеджеров из различных IT-ком...
[Перевод] Реалистичный боевой ИИ для 2D-игры
#Разработкаигр #Искусственныйинтеллект #искусственныйинтеллектвиграх #алгоритмa #поисквширину #деревьяповедений #принятиерешений IV
https://habr.com/ru/post/496448/
#Разработкаигр #Искусственныйинтеллект #искусственныйинтеллектвиграх #алгоритмa #поисквширину #деревьяповедений #принятиерешений IV
https://habr.com/ru/post/496448/
t.me
Реалистичный боевой ИИ для 2D-игры
Хотя Close Quarters преимущественно является многопользовательской игрой, в ней всё равно должны присутствовать сложные ИИ-боты, чтобы игроки продолжали играть...
Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt
#БлогкомпанииDataArt #Игрыиигровыеприставки #игры #старыеигры #ностальгия #ностальгияпоиграм #ностальгическиеигры IV
https://habr.com/ru/post/492956/
#БлогкомпанииDataArt #Игрыиигровыеприставки #игры #старыеигры #ностальгия #ностальгияпоиграм #ностальгическиеигры IV
https://habr.com/ru/post/492956/
t.me
Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt
В конце прошлого года мы провели внутреннее исследование, опросив коллег о любимых играх детства и юности, настоящего и ближайшего будущего. Для того, чтобы ка...
Программирование троичного вычислителя: играем с эмулятором
#Ненормальноепрограммирование #Программирование #Алгоритмы #Математика #DIYилиСделайсам #троичныевычисления IV
https://habr.com/ru/post/496354/
#Ненормальноепрограммирование #Программирование #Алгоритмы #Математика #DIYилиСделайсам #троичныевычисления IV
https://habr.com/ru/post/496354/
t.me
Программирование троичного вычислителя: играем с эмулятором
Как я и говорил, я потихоньку строю очень простой, но функциональный и при этом бескомпромиссно троичный вычислитель, основанный на сбалансированной троичной сис...
[Перевод] Методика развёртывания проектов, применяемая в Slack
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #ITинфраструктура #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Развёртываниепроектов #разработка IV
https://habr.com/ru/post/496838/
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #ITинфраструктура #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Развёртываниепроектов #разработка IV
https://habr.com/ru/post/496838/
t.me
Методика развёртывания проектов, применяемая в Slack
Вывод нового релиза проекта в продакшн требует тщательного соблюдения баланса между скоростью развёртывания и надёжностью решения. В компании Slack ценят быстрые...
[Перевод] Маск считает, что 12 тысяч спутников не помешают астрономам. Его мнение не согласуется с моделью
#БлогкомпанииEdison #Научнопопулярное #Космонавтика #Астрономия #edisonsoftware #маск #starlink IV
https://habr.com/ru/post/496840/
#БлогкомпанииEdison #Научнопопулярное #Космонавтика #Астрономия #edisonsoftware #маск #starlink IV
https://habr.com/ru/post/496840/
t.me
Маск считает, что 12 тысяч спутников не помешают астрономам. Его мнение не согласуется с моделью
Учёным потребуется дополнительное программное обеспечение, новые камеры и гораздо больше денег, чтобы справиться с помехами из-за системы Starlink. Спутники Sta...
Чтение на выходные: история аудиоформатов — эпоха кассет и развитие технологий синтеза речи
#БлогкомпанииАудиомания #ИсторияIT #Староежелезо #Звук #аудиомания #кассеты #синтезречи IV
https://habr.com/ru/post/496706/
#БлогкомпанииАудиомания #ИсторияIT #Староежелезо #Звук #аудиомания #кассеты #синтезречи IV
https://habr.com/ru/post/496706/
t.me
Чтение на выходные: история аудиоформатов — эпоха кассет и развитие технологий синтеза речи
Шутки про миллениалов и совместимость карандаша с кассетой давно перешли в разряд «баянов», но ролики, в которых вместо голоса диктора звучит синтезированная реч...