Наивно. Супер: код и архитектура простой игры
#БлогкомпанииDodoPizzaEngineering #Разработкаигр #Unity #Продвижениеигр #Игрыиигровыеприставки #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/489218/
#БлогкомпанииDodoPizzaEngineering #Разработкаигр #Unity #Продвижениеигр #Игрыиигровыеприставки #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/489218/
t.me
Наивно. Супер: код и архитектура простой игры
Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего...
Самое интересное с Integrated Systems Europe 2020
#ITинфраструктура #Конференции #Облачныесервисы #Компьютерноежелезо #Видеоконференцсвязь #integratedsystemseurope #ise2020 IV
https://habr.com/ru/post/489132/
#ITинфраструктура #Конференции #Облачныесервисы #Компьютерноежелезо #Видеоконференцсвязь #integratedsystemseurope #ise2020 IV
https://habr.com/ru/post/489132/
t.me
Самое интересное с Integrated Systems Europe 2020
Материал подготовлен редакцией сайта «Видео+Конференция». В Амстердаме закончилась ISE 2020 — крупнейшая выставка для всех участников рынка бизнес-аудио/видео...
Методы оптимизации LINQ-запросов в C#.NET
#NET #SQL #MicrosoftSQLServer #Администрированиебазданных #C #tsql #sql IV
https://habr.com/ru/post/489226/
#NET #SQL #MicrosoftSQLServer #Администрированиебазданных #C #tsql #sql IV
https://habr.com/ru/post/489226/
t.me
Методы оптимизации LINQ-запросов в C#.NET
Введение В этой статье рассматривались некоторые методы оптимизации LINQ-запросов. Здесь же приведем еще некоторые подходы по оптимизации кода, связанные с LINQ-...
Как мы потеряли Мир: пожар на космической станции, столкновение с грузовиком «Прогресс», разгерметизация
#Блогкомпанииuahostingcompany #Космонавтика #Будущеездесь #Астрономия #СтанцияquotМирquot #MirStation IV
https://habr.com/ru/post/488816/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Космонавтика #Будущеездесь #Астрономия #СтанцияquotМирquot #MirStation IV
https://habr.com/ru/post/488816/
t.me
Как мы потеряли Мир: пожар на космической станции, столкновение с грузовиком «Прогресс», разгерметизация
20-го февраля 2020-го года исполняется 34 года с момента запуска и ввода в эксплуатацию космической станции «Мир». Станции, которая была обитаема с 13 марта 1986...
WebAuthn в реальной жизни
#БлогкомпанииMailruGroup #Информационнаябезопасность #Разработкавебсайтов #WebAuthn #mailru #javascript #w3c IV
https://habr.com/ru/post/489270/
#БлогкомпанииMailruGroup #Информационнаябезопасность #Разработкавебсайтов #WebAuthn #mailru #javascript #w3c IV
https://habr.com/ru/post/489270/
t.me
WebAuthn в реальной жизни
В сентябре 2019 года команда Почты Mail.ru поддержала технологию WebAuthn. Мы стали первым в мире сервисом электронной почты, который реализовал возможность вход...
Побеждая C двадцатью строками Haskell: пишем свой wc
#Программирование #Haskell #Функциональноепрограммирование #haskell #бессмысленныебенчмарки IV
https://habr.com/ru/post/489136/
#Программирование #Haskell #Функциональноепрограммирование #haskell #бессмысленныебенчмарки IV
https://habr.com/ru/post/489136/
t.me
Побеждая C двадцатью строками Haskell: пишем свой wc
Привет, Хабр. На днях Siemargl предложил мне перевести любопытную статью о победе над юниксовым wc при помощи хаскеля. Переводить её я, конечно же, не буду, и по...
Насколько детальной должна быть User Story?
#Agile #userstory #agile IV
https://habr.com/ru/post/488786/
#Agile #userstory #agile IV
https://habr.com/ru/post/488786/
t.me
Насколько детальной должна быть User Story?
В agile-командах часто возникает спор, насколько детально должна быть проработана User Story, прежде чем ее следует передавать разработчикам. Некоторым разработч...
[Из песочницы] Мне 14 и я решил разработать игру
#РазработкаподAndroid #C #Unity #unity #android #разработка #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/489246/
#РазработкаподAndroid #C #Unity #unity #android #разработка #gamedev IV
https://habr.com/ru/post/489246/
t.me
Мне 14 и я решил разработать игру
Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё та...
Исследование одного вредоноса
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #malware #malwareanalysis #malwarereversing #троян #trojan IV
https://habr.com/ru/post/489020/
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #malware #malwareanalysis #malwarereversing #троян #trojan IV
https://habr.com/ru/post/489020/
t.me
Исследование одного вредоноса
Попался мне недавно вредоносный doc файл, который рассылали с фишинговыми письмами. Я решил, что это неплохой повод поупражняться в реверс-инжиниринге и написать...
[Перевод] Assert-сообщения в тестах
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #C #assert IV
https://habr.com/ru/post/489274/
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #C #assert IV
https://habr.com/ru/post/489274/
t.me
Assert-сообщения в тестах
И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Разработчик C#» перевели интересный материал про assert-сообщения в тестах и с радостью делимся с вами переводом...
Четвертушка Ethernet-а: старая скорость, новые возможности
#ITинфраструктура #Сетевыетехнологии #SCADA #Стандартысвязи #Сетевоеоборудование #SPE #PoDL IV
https://habr.com/ru/post/489314/
#ITинфраструктура #Сетевыетехнологии #SCADA #Стандартысвязи #Сетевоеоборудование #SPE #PoDL IV
https://habr.com/ru/post/489314/
t.me
Четвертушка Ethernet-а: старая скорость, новые возможности
5 февраля этого года был утверждён новый стандарт на 10-ти мегабитный Ethernet. Да, вы верно прочитали: десять мегабит в секунду. Для чего в 21-м веке нужна т...
Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»
#БлогкомпанииPultru #Научнопопулярное #Видеотехника #Периферия #96fps #120кадроввсекунд #видеотехника IV
https://habr.com/ru/post/489272/
#БлогкомпанииPultru #Научнопопулярное #Видеотехника #Периферия #96fps #120кадроввсекунд #видеотехника IV
https://habr.com/ru/post/489272/
t.me
Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»
Я много писал в этом блоге о верности воспроизведения звука, а видео несправедливо обходил стороной и касался лишь косвенно. Решил исправить ситуацию — статья це...
[Перевод] Определяем подходящий размер для кластера Kafka в Kubernetes
#БлогкомпанииФлант #Системыобменасообщениями #Системноеадминистрирование #DevOps #Kubernetes #Kafka IV
https://habr.com/ru/post/488920/
#БлогкомпанииФлант #Системыобменасообщениями #Системноеадминистрирование #DevOps #Kubernetes #Kafka IV
https://habr.com/ru/post/488920/
t.me
Определяем подходящий размер для кластера Kafka в Kubernetes
Прим. перев.: В этой статье компания Banzai Cloud делится примером использования её специальных утилит для облегчения эксплуатации Kafka в рамках Kubernetes. При...
Паутина на дне стакана, или что объединяет американский виски и науку
#БлогкомпанииCloud4Y #Читальныйзал #Научнопопулярное #Физика #виски #наука #научныеисследования IV
https://habr.com/ru/post/488642/
#БлогкомпанииCloud4Y #Читальныйзал #Научнопопулярное #Физика #виски #наука #научныеисследования IV
https://habr.com/ru/post/488642/
t.me
Паутина на дне стакана, или что объединяет американский виски и науку
В науке до сих пор происходят «случайные» открытия. Так было с пенициллином, рентгеном, виагрой. И вот свежее открытие, пусть и не столь значимое, но интересное...
[Перевод] Мои любимые инструменты разработчика Chrome
#Разработкавебсайтов #JavaScript #Программирование #GoogleChrome #программирование #разработка #javascript IV
https://habr.com/ru/post/489284/
#Разработкавебсайтов #JavaScript #Программирование #GoogleChrome #программирование #разработка #javascript IV
https://habr.com/ru/post/489284/
t.me
Мои любимые инструменты разработчика Chrome
Доброго времени суток, друзья! Chrome Developer Tools — очень мощный набор инструментов для разработки веб приложений. С помощью этих инструментов мы можем пе...
«Загляните, это нечто»: саморепликация искусственной ДНК
#Блогкомпанииuahostingcompany #Читальныйзал #Научнопопулярное #Биотехнологии #Будущеездесь #генетика #искусственнаяжизнь IV
https://habr.com/ru/post/489242/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Читальныйзал #Научнопопулярное #Биотехнологии #Будущеездесь #генетика #искусственнаяжизнь IV
https://habr.com/ru/post/489242/
t.me
«Загляните, это нечто»: саморепликация искусственной ДНК
Одной из основных отличительных черт любого живого организма является способность к сохранению и воспроизведению необходимой информации для создания себе подоб...
Как успешно пройти любой пентест (вредные советы)
#БлогкомпанииИнфосистемыДжет #Информационнаябезопасность #информационнаябезопасность #пентест #вредныесоветы IV
https://habr.com/ru/post/489234/
#БлогкомпанииИнфосистемыДжет #Информационнаябезопасность #информационнаябезопасность #пентест #вредныесоветы IV
https://habr.com/ru/post/489234/
t.me
Как успешно пройти любой пентест (вредные советы)
Если требуется вам срочно провести пентест, Вы при этом не хотите по затылку получать, То тогда быстрей смотрите приготовленный для вас Список удивительных совет...
[Из песочницы] Функциональные опции на стероидах
#Программирование #Go #configuration #functional IV
https://habr.com/ru/post/489296/
#Программирование #Go #configuration #functional IV
https://habr.com/ru/post/489296/
t.me
Функциональные опции на стероидах
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Functional options on steroids от автора Márk Sági-Kazár. Функциональные опции — это парадигма в Go д...
[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #JavaScript #ReactJS #React #разработка IV
https://habr.com/ru/post/488666/
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #JavaScript #ReactJS #React #разработка IV
https://habr.com/ru/post/488666/
t.me
10 React-компонентов на все случаи жизни
Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлага...
[Из песочницы] Разбираемся с управлением памятью в современных языках программирования
#Программирование #программирование #memorymanagement #memoryleaks #computerscience IV
https://habr.com/ru/post/489360/
#Программирование #программирование #memorymanagement #memoryleaks #computerscience IV
https://habr.com/ru/post/489360/
t.me
Разбираемся с управлением памятью в современных языках программирования
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Demystifying memory management in modern programming languages» за авторством Deepu K Sasidharan. В да...