[Из песочницы] Обходим лимит поиска LinkedIn, играя с API
#JavaScript #API #Реверсинжиниринг #Хранениеданных #Социальныесетиисообщества #javascript #linkedin IV
https://habr.com/ru/post/462167/
#JavaScript #API #Реверсинжиниринг #Хранениеданных #Социальныесетиисообщества #javascript #linkedin IV
https://habr.com/ru/post/462167/
t.me
Обходим лимит поиска LinkedIn, играя с API
Лимит Есть на LinkedIn такое ограничение — Лимит коммерческого использования. Крайне вероятно, что вы, как и я до недавнего времени, никогда не сталкивались и не...
Уместить звездное небо на WebGL в 1009 байт JavaScript
#Спортивноепрограммирование #JavaScript #WebGL #js1k #фракталы #оптимизация IV
https://habr.com/ru/post/462115/
#Спортивноепрограммирование #JavaScript #WebGL #js1k #фракталы #оптимизация IV
https://habr.com/ru/post/462115/
t.me
Уместить звездное небо на WebGL в 1009 байт JavaScript
Две вещи наполняют душу всегда новым и все более сильным удивлением и благоговением, чем чаще и продолжительнее мы размышляем о них, — это звездное небо надо мно...
Визуализация новостей рунета
#БлогкомпанииOpenDataScience #Opensource #DataMining #Машинноеобучение #NaturalLanguageProcessing #новости #машинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/460287/
#БлогкомпанииOpenDataScience #Opensource #DataMining #Машинноеобучение #NaturalLanguageProcessing #новости #машинноеобучение IV
https://habr.com/ru/post/460287/
t.me
Визуализация новостей рунета
Представьте себе, что вы поспорили с друганом, что было раньше — курица или яйцо повышение какого-то налога, к примеру, или новости на эту тему, или вовсе важн...
Техподдержка на раз… два… три…
#БлогкомпанииRegionSoftDeveloperStudio #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #SaaSSS #ServiceDesk #servicedesk #подлятехническойподдержки IV
https://habr.com/ru/post/460008/
#БлогкомпанииRegionSoftDeveloperStudio #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #SaaSSS #ServiceDesk #servicedesk #подлятехническойподдержки IV
https://habr.com/ru/post/460008/
t.me
Техподдержка на раз… два… три…
Зачем вам нужно специальное ПО для техподдержки, особенно если у вас уже есть багтрекер, CRM и электронная почта? Вряд ли об этом кто-то задумывался, потому что...
Как перестать делать одно и то же
#БлогкомпанииРостелеком #Opensource #SQL #Хранилищаданных #sql #opensource #dwh IV
https://habr.com/ru/post/462021/
#БлогкомпанииРостелеком #Opensource #SQL #Хранилищаданных #sql #opensource #dwh IV
https://habr.com/ru/post/462021/
t.me
Как перестать делать одно и то же
Вы любите из раза в раз повторять рутинные операции? Вот и я нет. Но каждый раз в SQL-клиенте при работе с хранилищем Ростелекома приходилось прописывать все джо...
Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK
#БлогкомпанииЯндекс #РазработкаподAndroid #Отладка #Тестированиемобильныхприложений #Монетизациямобильныхприложений #sdk #android IV
https://habr.com/ru/post/460597/
#БлогкомпанииЯндекс #РазработкаподAndroid #Отладка #Тестированиемобильныхприложений #Монетизациямобильныхприложений #sdk #android IV
https://habr.com/ru/post/460597/
t.me
Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе And...
Конференции. Промежуточные итоги по первому полугодию 2019
#БлогкомпанииPVSStudio #Программирование #Конференции #конференции #онтико #sqadays #crussia IV
https://habr.com/ru/post/462173/
#БлогкомпанииPVSStudio #Программирование #Конференции #конференции #онтико #sqadays #crussia IV
https://habr.com/ru/post/462173/
t.me
Конференции. Промежуточные итоги по первому полугодию 2019
Когда заканчивался насыщенный и полный нового опыта 2018-ый год, мы все выдохнули («PVS-Studio. Спасибо, что живой») и думали, что теперь все позади. Но не тут-т...
[Перевод] Технологии, которые будут популярны в 2020 году
#БлогкомпанииЦифровыеЭкосистемы #Программирование #ИсследованияипрогнозывIT #языкипрограммирования #тренды #прогнозы #rust IV
https://habr.com/ru/post/462163/
#БлогкомпанииЦифровыеЭкосистемы #Программирование #ИсследованияипрогнозывIT #языкипрограммирования #тренды #прогнозы #rust IV
https://habr.com/ru/post/462163/
t.me
Технологии, которые будут популярны в 2020 году
Хоть это и кажется невероятным, 2020 год уже вот-вот наступит. Эта дату мы до сих пор воспринимали как нечто сошедшее со страниц научно-фантастических романов,...
Бесплатный марафон «Big Data и супергерои: ваш первый опыт анализа данных»
#БлогкомпанииНетология #BigData #нетология #bigdata #datascience #карьеравitиндустрии IV
https://habr.com/ru/post/462107/
#БлогкомпанииНетология #BigData #нетология #bigdata #datascience #карьеравitиндустрии IV
https://habr.com/ru/post/462107/
t.me
Бесплатный марафон «Big Data и супергерои: ваш первый опыт анализа данных»
Вы когда-нибудь мечтали стать супергероем, который обладает крутыми способностями и борется со злом? Мы поможем в этом! Запишитесь на бесплатный марафон, станьте...
[Из песочницы] Через тернии к игре мечты
#Разработкаигр #anotherway #gamedev #разработкаигр #unrealengine4 IV
https://habr.com/ru/post/462131/
#Разработкаигр #anotherway #gamedev #разработкаигр #unrealengine4 IV
https://habr.com/ru/post/462131/
t.me
Через тернии к игре мечты
Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже ос...
[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании
#Разработкаигр #КарьеравITиндустрии #Продвижениеигр #мошенничество #игровыестудии #законодательствоиит #аферы IV
https://habr.com/ru/post/462165/
#Разработкаигр #КарьеравITиндустрии #Продвижениеигр #мошенничество #игровыестудии #законодательствоиит #аферы IV
https://habr.com/ru/post/462165/
t.me
Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании
Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к дипл...
Тайная вечеря разработчиков
#БлогкомпанииDodoPizzaEngineering #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениеперсоналом #dodopizzaengineering #dodopizza #конференция IV
https://habr.com/ru/post/462033/
#БлогкомпанииDodoPizzaEngineering #Управлениеразработкой #Управлениепроектами #Управлениеперсоналом #dodopizzaengineering #dodopizza #конференция IV
https://habr.com/ru/post/462033/
t.me
Тайная вечеря разработчиков
Казалось бы, в небольших командах разработки (20+ человек) не должны возникать проблемы с разобщённостью, работой над общим кодом и принятием технических решений...
[Из песочницы] F-strings или как сделать код чуть более быстрым и читаемым
#Python #Программирование #обзор IV
https://habr.com/ru/post/462179/
#Python #Программирование #обзор IV
https://habr.com/ru/post/462179/
t.me
F-strings или как сделать код чуть более быстрым и читаемым
В Python есть 3 способа форматировать строки, и один из них лучше других. Но не будем забегать наперед — о каком именно форматировании вообще речь? Каждый раз...
AppCode 2019.2: Swift 5.1, анализ покрытия кода тестами, отображение дизассемблированного кода и другое
#БлогкомпанииJetBrains #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Xcode #Swift #ios #swift IV
https://habr.com/ru/post/461949/
#БлогкомпанииJetBrains #РазработкаподiOS #Разработкамобильныхприложений #Xcode #Swift #ios #swift IV
https://habr.com/ru/post/461949/
t.me
AppCode 2019.2: Swift 5.1, анализ покрытия кода тестами, отображение дизассемблированного кода и другое
Астрологи объявили неделю релизов в JetBrains, количество публикаций в блоге выросло втрое! На самом деле, это тоже релизный пост, так что если вы участвовали в...
Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр?
#Python #Unity #Тестированиемобильныхприложений #Тестированиеигр #UnrealEngine #тестирование #automationtesting IV
https://habr.com/ru/post/461773/
#Python #Unity #Тестированиемобильныхприложений #Тестированиеигр #UnrealEngine #тестирование #automationtesting IV
https://habr.com/ru/post/461773/
t.me
Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр?
Сегодня я хочу вам рассказать о достаточно новом open-source инструменте для автоматизированного тестирования под названием Airtest. В дальнейшем я сделаю ещё не...
[Из песочницы] KVM (недо)VDI с одноразовыми виртуальными машинами с помощью bash
#nix #всякиестранности IV
https://habr.com/ru/post/462203/
#nix #всякиестранности IV
https://habr.com/ru/post/462203/
t.me
KVM (недо)VDI с одноразовыми виртуальными машинами с помощью bash
Кому предназначена данная статья Данная статья может быть интересна системным администраторам, перед которыми вставала задача создать сервис «одноразовых» рабочи...
[Из песочницы] Реляционно-сетевая модель данных
#Python #Программирование #Django #NoSQL #Хранениеданных #реляционныебазыданных #api IV
https://habr.com/ru/post/462025/
#Python #Программирование #Django #NoSQL #Хранениеданных #реляционныебазыданных #api IV
https://habr.com/ru/post/462025/
t.me
Реляционно-сетевая модель данных
Реляционная модель потеряла свою исключительность Требования функциональности и структурированности баз данных (БД), наиболее полно реализованные в реляционных...
Музей DataArt: путешествие по Северной Италии
#БлогкомпанииDataArt #ИсторияIT #Староежелезо #dataartmuseum #museum #музейdataart #музейныеэкспонаты IV
https://habr.com/ru/post/462191/
#БлогкомпанииDataArt #ИсторияIT #Староежелезо #dataartmuseum #museum #музейdataart #музейныеэкспонаты IV
https://habr.com/ru/post/462191/
t.me
Музей DataArt: путешествие по Северной Италии
В итальянской провинции Пьемонт находятся сразу два достаточно крупных музея вычислительной техники, и в обоих нам недавно удалось побывать. Компьютеры Olivett...
Травим данные с travajs
#Разработкавебсайтов #Opensource #JavaScript #трава #зеленая #валидация #opensource IV
https://habr.com/ru/post/462189/
#Разработкавебсайтов #Opensource #JavaScript #трава #зеленая #валидация #opensource IV
https://habr.com/ru/post/462189/
t.me
Травим данные с travajs
В своем предыдущем посте я описал основные моменты при разработке другой opensource библиотеки. Забыл упомянуть еще один: если никому не рассказывать про библи...
Сбалансированные двоичные деревья поиска: реализация на Julia
#Алгоритмы #Julia #алгоритмы #авлдерево #двоичныедеревьяпоиска IV
https://habr.com/ru/post/455172/
#Алгоритмы #Julia #алгоритмы #авлдерево #двоичныедеревьяпоиска IV
https://habr.com/ru/post/455172/
t.me
Сбалансированные двоичные деревья поиска: реализация на Julia
Иллюстрация из работы Г.М. Адельсон-Вельского и Е.М. Ландиса 1962 года Деревья поиска — это структуры данных для упорядоченного хранения и простого поиска элеме...