Как выжить Инди разработчику. Часть 2
#Игрыиигровыеприставки #Конференции #Продвижениеигр #Разработкаигр #gamedev #gamedevelopment #indiegames IV
https://habr.com/post/428798/
#Игрыиигровыеприставки #Конференции #Продвижениеигр #Разработкаигр #gamedev #gamedevelopment #indiegames IV
https://habr.com/post/428798/
t.me
Как выжить Инди разработчику. Часть 2
Прим. перев.: Здравствуйте, уважаемые хабровчане! Вторая часть выступления Джейка Брикета (Jake Birkett) на конференции Independent Games в 2016. Ссылка на...
История разработки The Light Remake. Часть 1
#Разработкаигр #gamedev #unity #adventure #madewithunity #indiegames #indie IV
https://habr.com/ru/post/518172/
#Разработкаигр #gamedev #unity #adventure #madewithunity #indiegames #indie IV
https://habr.com/ru/post/518172/
t.me
История разработки The Light Remake. Часть 1
Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых...
История разработки The Light Remake. Часть 2
#Разработкаигр #gamedev #unity #indiegames #adventure #horror #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/519964/
#Разработкаигр #gamedev #unity #indiegames #adventure #horror #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/519964/
t.me
История разработки The Light Remake. Часть 2
Приветствую, читатель! В первой части статьи, посвященной разработке The Light Remake в общих чертах был рассмотрен процесс переноса игры на новую версию Unity...
One-on-one. Девлог. Карта со сложным кастомным эффектом
#Разработкаигр #Unity #indiedev #indiegames #indiegamedev #unity #c IV
https://habr.com/ru/articles/768958/
#Разработкаигр #Unity #indiedev #indiegames #indiegamedev #unity #c IV
https://habr.com/ru/articles/768958/
Хабр
One-on-one. Девлог. Карта со сложным кастомным эффектом
На этой неделе продолжил (и пока что закончил) рефакторинг. За счет этого быстро добавил карту, на реализацию которой раньше ушла бы куча времени. Вводная инфа Делаю коллекционную карточную PvP-игру...
Облачные Котики и нереальные шейдера
#shaders #indie #indiedev #indiegames #indiegamedev
https://habr.com/ru/articles/862784/
#shaders #indie #indiedev #indiegames #indiegamedev
https://habr.com/ru/articles/862784/
Хабр
Облачные Котики и нереальные шейдера
Делаю свою игру на UnrealEngine. Что может быть сложного в простом 2D-квесте, в котором достаточно базовых текстур base_color? Но прямо посередине изображения плещется морской прибой с волнами,...
Как создать свою первую игру?
#indie #indiedev #indiegames #indiegamedev #indiegame #indiegame #gamedev
https://habr.com/ru/articles/869454/
#indie #indiedev #indiegames #indiegamedev #indiegame #indiegame #gamedev
https://habr.com/ru/articles/869454/
Хабр
Как создать свою первую игру?
Вот уже больше года я разрабатываю Tower Defense своей мечты(Громко звучит, да?). С нуля изучал работу с 3D, игровые движки, продвижение и т. д. У меня даже были попытки...