Делаем эффекты в видеосвязи, используя Canvas API и MediaPipe
#БлогкомпанииSkyeng #Работасвидео #JavaScript #Canvas #Видеоконференцсвязь #videoconferencing #javascript IV
https://habr.com/ru/post/678068/
#БлогкомпанииSkyeng #Работасвидео #JavaScript #Canvas #Видеоконференцсвязь #videoconferencing #javascript IV
https://habr.com/ru/post/678068/
Хабр
Делаем эффекты в видеосвязи, используя Canvas API и MediaPipe
Привет! На связи Влад из команды видеоплатформы Skyeng. Мы отвечаем за аудио и видео коммуникацию в образовательных продуктах, применяем WebRTC и реализуем фичи вокруг Video Conferencing. О...
Three.js, квантовый спин, сфера Блоха и квантовые вращения
#Canvas #Математика #WebGL #Физика #математика #программирование IV
https://habr.com/ru/post/687330/
#Canvas #Математика #WebGL #Физика #математика #программирование IV
https://habr.com/ru/post/687330/
Хабр
Three.js, квантовый спин, сфера Блоха и квантовые вращения
В настоящее время в интернете можно найти сайты с визуализацией некоторых квантовых процессов. Я решил сделать свой сайт с визуализацией квантового спина . Расскажу, как появилось желание сделать...
«Йо-хо-хо»-2 или перевозка рабов и трупов оппозиционеров
#Разработкаигр #Canvas #WebGL #javascript #threejs #cannonjs #играпропиратов IV
https://habr.com/ru/post/691136/
#Разработкаигр #Canvas #WebGL #javascript #threejs #cannonjs #играпропиратов IV
https://habr.com/ru/post/691136/
Хабр
«Йо-хо-хо»-2 или перевозка рабов и трупов оппозиционеров
Я продолжаю работу над своей браузерной игрой про пиратов на Three.js. Пришло время добавить торговлю. Я подумал, раз у нас тут век пиратов, то и в политическом смысле обстановка должна быть весьма...
Прикладная архитектура карт в вебе на React и Mapbox. 1 часть — технологический стек
#JavaScript #OpenStreetMap #Canvas #MapsAPI #ReactJS #frontend #mapbox IV
https://habr.com/ru/post/701778/
#JavaScript #OpenStreetMap #Canvas #MapsAPI #ReactJS #frontend #mapbox IV
https://habr.com/ru/post/701778/
Хабр
Прикладная архитектура карт в вебе на React и Mapbox. 1 часть — технологический стек
Введение Всем привет! Меня зовут Никита Русанов, я лид команды фронтенда в компании, где мы создаем продукт, упрощающий переезд. В данной предметной области много задач по взаимодействию с гео...
Конструктор базы для браузерной стратегии в духе Dune 2/2000 на Three.js, Vue3 + TS
#JavaScript #Разработкаигр #Canvas #VueJS #TypeScript #threejs #threejs IV
https://habr.com/ru/post/707518/
#JavaScript #Разработкаигр #Canvas #VueJS #TypeScript #threejs #threejs IV
https://habr.com/ru/post/707518/
Хабр
Конструктор базы для браузерной стратегии в духе Dune 2/2000 на Three.js, Vue3 + TS
Олды здесь? ) Самой успешной моей статьей для сообщества был подробный отчет о разработке браузерного FPS . Судя по статистике в базе данных — неожиданно огромное количество людей зашло и попробовало...
Изморозь на пицце: делаем новогоднюю анимацию в Android-приложении
#БлогкомпанииDodoEngineering #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #canvas #customview #animation IV
https://habr.com/ru/post/708104/
#БлогкомпанииDodoEngineering #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #canvas #customview #animation IV
https://habr.com/ru/post/708104/
Хабр
Изморозь на пицце: делаем новогоднюю анимацию в Android-приложении
Всем привет! Новый год уже совсем близко, значит, самое время добавить новогодней атмосферы. Мы в Dodo стараемся делать наши приложения в первую очередь качественными, но и не забываем добавлять...
Основные приемы работы с Canvas [Part 2]
#JavaScript #Алгоритмы #Canvas #javascript #canvas #lsystem IV
https://habr.com/ru/post/712808/
#JavaScript #Алгоритмы #Canvas #javascript #canvas #lsystem IV
https://habr.com/ru/post/712808/
Хабр
Основные приемы работы с Canvas [Part 2]
Привет! Мы продолжаем цикл статей по базовым принципам работы с canvas. Сегодня мы рассмотрим L-системы в качестве примера для создания различных интересных визуализаций. Так что же такое L-ситемы?...
Сказ про написание pet-проекта с помощью Хабра
#Япиарюсь #javascript #vue #vuejs #cctv #видеонаблюдение #canvas IV
https://habr.com/ru/post/706442/
#Япиарюсь #javascript #vue #vuejs #cctv #видеонаблюдение #canvas IV
https://habr.com/ru/post/706442/
Хабр
Сказ про написание pet-проекта с помощью Хабра
При проектировании системы видеонаблюдения большого объекта потребовалось разместить камеры на плане, учитывая их углы обзора/наклона и получаемую плотность пикселей (необходима...
Схема кампуса в Android приложении
#РазработкаподAndroid #android #map #opengl #module #library #canvas IV
https://habr.com/ru/articles/729650/
#РазработкаподAndroid #android #map #opengl #module #library #canvas IV
https://habr.com/ru/articles/729650/
Хабр
Схема кампуса в Android приложении
Всем привет, я Леонид Соляной, Android разработчик из @UMNODigital , и сегодня я расскажу о своем домашнем проекте. Еще на первом курсе я занялся разработкой мобильного приложения для просмотра...
Как сделать внешнюю обводку у полигона
#JavaScript #Работасвекторнойграфикой #полигон #canvas #обводка IV
https://habr.com/ru/articles/730696/
#JavaScript #Работасвекторнойграфикой #полигон #canvas #обводка IV
https://habr.com/ru/articles/730696/
Хабр
Как сделать внешнюю обводку у полигона
Привет, Хабр. Я хотел бы поделиться своим опытом, как сделать внешнюю обводку у полигона. Проблема заключается в том, что имеется полигон, который нужно обвести внешней обводкой и при этом обводка...