Пакетная обработка фотографий в Blender
#Фототехника #Работас3Dграфикой #Обработкаизображений #обработка3Dфото360 #пакетноередактированиесеквенций #blender3d IV
https://habr.com/post/417803/
#Фототехника #Работас3Dграфикой #Обработкаизображений #обработка3Dфото360 #пакетноередактированиесеквенций #blender3d IV
https://habr.com/post/417803/
t.me
Пакетная обработка фотографий в Blender
Всем привет! Свободно-распространяемый 3D-редактор Blender обладает потрясающими возможностями по созданию трехмерной графики, но это далеко не все, что он...
[Из песочницы] Blender 3D для 3D печатников
#3Dпринтеры #3dпечать #blender3d #tutorial #прототипирование IV
https://habr.com/ru/post/512444/
#3Dпринтеры #3dпечать #blender3d #tutorial #прототипирование IV
https://habr.com/ru/post/512444/
t.me
Blender 3D для 3D печатников
Считается, что полигоналка не подходит для вещей физического мира. Верная позиция! Но часть задач всё-таки можно закрыть полигональным моделированием. Собрал з...
Blender, 1000 мелочей
#Opensource #Работас3Dграфикой #Софт #blender #blender3d #blender3dtutorial #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/567288/
#Opensource #Работас3Dграфикой #Софт #blender #blender3d #blender3dtutorial #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/567288/
t.me
Blender, 1000 мелочей
Базовые приёмы работы с Blender версии 2.79.ОбщееНаиболее важная кнопка, которую стоит освоить сразу - это переключатель режимов. По умолчанию там включен Object Mode. Чаще всего понадобится...
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеприставки #герои3 #blender3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/577740/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеприставки #герои3 #blender3d #3dмоделирование IV
https://habr.com/ru/post/577740/
t.me
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот
Всем привет! Это Денис Вебер и в этот раз я расскажу как создавал в 3D город из, уже ставшей классикой, игры Герои 3. Если вам интересен формат видео, ссылку на ролик, я, как всегда, оставлю под...
Танк, которого нет в World of Tanks
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеконсоли #blender3d #3dмоделирование #worldoftanks #3d IV
https://habr.com/ru/post/592833/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеконсоли #blender3d #3dмоделирование #worldoftanks #3d IV
https://habr.com/ru/post/592833/
Хабр
Танк, которого нет в World of Tanks
Всем привет это Денис Вебер.Сегодня я расскажу как моделировал один из танков, которого нет в игре World of Tanks и покажу небольшой рекламный ролик, чтобы можно было представить, что этот танк...
Красти Краб из реальной жизни
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #blender3d #3дмоделирование #Губкабоб #мультсериал IV
https://habr.com/ru/post/648433/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #blender3d #3дмоделирование #Губкабоб #мультсериал IV
https://habr.com/ru/post/648433/
Хабр
Красти Краб из реальной жизни
Всем привет, это Денис Вебер.Мультсериал про Губку Боба один из моих любимых и всё потому, что там достаточно много юмора, который рассчитан на взрослых. Одна из главных локаций мультфильма - ресторан...
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N5
#БлогкомпанииPVSStudio #c #c #pvsstudio #статическийанализкода #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/661455/
#БлогкомпанииPVSStudio #c #c #pvsstudio #статическийанализкода #blender #blender3d IV
https://habr.com/ru/post/661455/
Хабр
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N5
В статическом анализаторе кода PVS-Studio реализован механизм символьного выполнения. И сейчас предоставилась хорошая возможность на практике продемонстрировать, как этот механизм помогает выявлять...
Эпичная реклама кредитки
#Работас3Dграфикой #Графическийдизайн #Медийнаяреклама #DIYилиСделайсам #blender3d #тинькофф #реклама IV
https://habr.com/ru/post/662638/
#Работас3Dграфикой #Графическийдизайн #Медийнаяреклама #DIYилиСделайсам #blender3d #тинькофф #реклама IV
https://habr.com/ru/post/662638/
Хабр
Эпичная реклама кредитки
Всем привет, это Денис Вебер.Ещё во времена, когда я думал, что полигон это место в Северной Корее, а превью к видео на ютюбе в стиле сделай из плоскости машину казались мне обманом, я даже не...
Создание объемно света в blender
#Работас3Dграфикой #УчебныйпроцессвIT #blender3d #blender3dtutorial #blenderbasics #blender3d #blender IV
https://habr.com/ru/post/670326/
#Работас3Dграфикой #УчебныйпроцессвIT #blender3d #blender3dtutorial #blenderbasics #blender3d #blender IV
https://habr.com/ru/post/670326/
Хабр
Создание объемно света в blender
Всем привет, сегодня хочу показать как сделать объемный свет в блендере (я буду использовать blender 3.0), постараюсь показать все максимально подробно, чтобы понял и смог повторить любой новичок....
Как срендерить анимацию в unreal engine
#UnrealEngine #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d #cg #cgi IV
https://habr.com/ru/post/670962/
#UnrealEngine #CGIграфика #Графическийдизайн #blender #blender3d #cg #cgi IV
https://habr.com/ru/post/670962/
Хабр
Как срендерить анимацию в unreal engine
Всем привет, сегодня я покажу как срендерить анимацию в unreal engine, я буду использовать unreal engine 5, я постарался, чтобы туториал подходил новичкам. Создание проекта Для анимации я создаю...
Инферно в 3D
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеконсоли #blender3d #герои3 #3dмоделирование #инферно IV
https://habr.com/ru/post/673082/
#Работас3Dграфикой #DIYилиСделайсам #Игрыиигровыеконсоли #blender3d #герои3 #3dмоделирование #инферно IV
https://habr.com/ru/post/673082/
Хабр
Инферно в 3D
Всем привет, это Денис Вебер. Когда я только задумывал своё проект PolyRoad, я сразу записал в блокнот несколько идей. Среди этих идей были и города из игры Герои 3. Я просто записал Герои 3 в 3д,...