Occlusion masking: просвечиваем стены в Unreal Engine
#Разработкаигр #UnrealEngine #unrealengine #occlusion #gamedev #tutorial #hlsl
https://habr.com/ru/articles/829804/
#Разработкаигр #UnrealEngine #unrealengine #occlusion #gamedev #tutorial #hlsl
https://habr.com/ru/articles/829804/
Хабр
Occlusion masking: просвечиваем стены в Unreal Engine
Небольшой дисклеймер: статья нацелена на тех, кто уже как минимум на базовом уровне знаком с Unreal Engine, его основными понятиями и процессом работы в нем. Поэтому простейшие действия...