Дизайн, который продаёт: всё, что нужно знать про UX/UI https://u.habr.com/6ggSB
Хабр
Дизайн, который продаёт: всё, что нужно знать про UX/UI
Всем привет! Меня зовут Сасюк Антон - являюсь директором аккредитованной IT-компании. В 2024 году, когда пользователи проводят в интернете в среднем 6,5 часов в день, конкуренция за их внимание...
Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков https://u.habr.com/fpwLo
Хабр
Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков
Хоррор-игры прямо обещают нам: будет страшно. Мы ожидаем мрачную музыку, гнетущую атмосферу, опасности за углом. За это мы их и любим. Однако подлинное ощущение ужаса часто настигает там, где его...
Лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие https://u.habr.com/qOY0e
Хабр
Лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие
Привет! Меня зовут Игорь, я старший инженер по тестированию в Ozon Tech. Тестированием занимаюсь около 20 лет. До Ozon занимался проверкой качества ПО таких компаний, как Smartbear, Evernote. За это...
Будущее совместной работы: как асинхронные коммуникации сделают командную работу эффективнее https://u.habr.com/gHZOq
Хабр
Будущее совместной работы: как асинхронные коммуникации сделают командную работу эффективнее
Говоря о грядущем, мы обычно поднимаем темы «летающих машин», «всесильного искусственного интеллекта» и прочего наследия киберпанка, забывая про приземленную вещь — будущее совместной работы....
SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения https://u.habr.com/RacS8
Хабр
SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения
Уравнение рендеринга является одной из основ современной фотореалистичной графики. Оно встречается повсеместно, и если вы хотите отрендерить что-то с учётом освещения, то рано или поздно (скорее рано)...
Магазин инструментов: когда механика сильнее магии https://u.habr.com/v3RJF
Хабр
Магазин инструментов: когда механика сильнее магии
Опытного конструктора сложно чем-то удивить, но давайте попробуем вспомнить то захватывающее чувство, когда открываешь крышку механизма, не имея вообще никакого понятия о том, что внутри. Душа...
Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры https://u.habr.com/o6RMr
Хабр
Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры
В честь скорого выхода 27-го сезона анимационного сериала «Южный парк» мы решили вспомнить лучшие серии, которые затрагивают видеоигры и игровую индустрию. Создатели шоу Мэтт Стоун и Трей Паркер...
Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней https://u.habr.com/pWqKw
Хабр
Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней
Предисловие Программа реализована на языке Python. Отрисовываться сгенерирированные уровни будут с помощью реализованного мной простейшего растрового движка, который реализован в модулях...
Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции https://u.habr.com/mFoml
Хабр
Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции
TL;DR Введение Недавно опубликованная третья редакция спецификации Portable Network Graphics (PNG) 2025 года, разработанная World Wide Web Consortium (W3C), привлекла внимание к эволюции этого формата...
ВкусВилл и фабрика A/B-тестов: как развивать сайт на основе бесконечных гипотез https://u.habr.com/0LdBT
Хабр
ВкусВилл и фабрика A/B-тестов: как развивать сайт на основе бесконечных гипотез
Всем привет! Меня зовут Ира Лисицына, мы с командой делаем сайт ВкусВилла удобным понятным и не останавливаемся в попытках достичь совершенного пользовательского пути через постоянные тесты и работу с...
3 книги по теме тестирования, за качество которых отвечает Read IT Club https://u.habr.com/NKVhg
Хабр
3 книги по теме тестирования, за качество которых отвечает Read IT Club
Когда в одной из купленных для нашей ИТ-библиотеки книг начали попадаться забавные терминологические ляпы — вроде «жирных клиентов» и «микрослужб», — нам стало понятно: переводчик явно не из отрасли....
Твоя колонка шпионит за тобой? Или как перестать кормить корпорации личными данными https://u.habr.com/DiC5Z
Хабр
Твоя колонка шпионит за тобой? Или как перестать кормить корпорации личными данными
Принцип работы популярных голосовых помощников прост: вы говорите запрос, устройство записывает звук и отправляет его через интернет на сервер компании-разработчика. Там мощный ИИ расшифровывает речь,...
Ротоскопирование унижает нейросети, или как технология древности поможет улучшить арт для вашей игры https://u.habr.com/0R99T
Хабр
Ротоскопирование унижает нейросети, или как технология древности поможет улучшить арт для вашей игры
Пока большинство разработчиков гонятся за технологиями и всё больше интегрируют нейросети в свой рабочий пайплайн, предлагаю обратиться к прошлому и поговорить о ротоскопировании — методе...
Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем https://u.habr.com/9Csbg
Хабр
Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем
Как говорил дядя Бен, большие продукты — это и большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда. А с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода...
Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? https://u.habr.com/5jxKo
Хабр
Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором?
То, что Adobe хотела купить за $20 миллиардов, рынок теперь готов оценить ещё выше. Figma выходит на IPO — и за этой сделкой стоит больше, чем просто подписки. Заявка Figma на IPO — что известно...