Усовершенствование интерфейса дисплея Guition на ESPHome (LVGL) https://u.habr.com/6SOi7
Хабр
Усовершенствование интерфейса дисплея Guition на ESPHome (LVGL)
Привет, Habr! Продолжаем развивать интерфейс дисплея Guition на ESPHome с использованием LVGL. Изначально планировалось просто добавить пару виджетов, но в процессе работы появилась идея кардинально...
Оживляем данные Strava: от парсинга GPX до интерактивной карты на Python и JS https://u.habr.com/XDdYa
Хабр
Оживляем данные Strava: от парсинга GPX до интерактивной карты на Python и JS
Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик и, как многие в IT, стараюсь уравновешивать сидячую работу спортом — в моем случае, это велосипед и бег. И, как многие спортсмены-любители, я...
Как я делал тестовые в течение 10 лет, что понял и почему они не равны вайтбордам https://u.habr.com/vh2aW
Хабр
Как я делал тестовые в течение 10 лет, что понял и почему они не равны вайтбордам
Я бы хотел сказать, что тестовые больше не актуальны. Что им на смену пришли вайтборд-задачи, интервью и быстрые практические сессии. И в чём-то это правда. В крупных компаниях всё чаще проверяют...
Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой https://u.habr.com/T0Ms1
Хабр
Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой
Как псевдодружба, обязательная доброжелательность и архитектурные искажения размывают профессиональную роль — особенно у дизайнеров Работа в корпорации требует больше, чем просто дизайн. Она требует...
Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского https://u.habr.com/0pKGI
Хабр
Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского
Антон Станковский (также встречается написание фамилии Станковски) — один из известнейших немецких дизайнеров XX века. Он создатель знаменитых логотипов, среди наиболее примечательных его дизайнов —...
Как мы создали UI-kit состояний интерфейса и «навели порядок» в продукте https://u.habr.com/1jSM0
Хабр
Как мы создали UI-kit состояний интерфейса и «навели порядок» в продукте
На связи Клаудмастер ! Я Милена, техпис и по совместительству UX-редактор в нашей дружной компании. Вдохновилась полученными знаниями на курсе Нетологии «UX-писатель» и сразу по его окончанию...
Гипотеза про упадок рынка труда в UX/UI-дизайне: почему так сложно найти работу? https://u.habr.com/O9hf6
Хабр
Гипотеза про упадок рынка труда в UX/UI-дизайне: почему так сложно найти работу?
Сфера дизайна выглядит привлекательно: курсы обещают лёгкий старт в IT, «золотые горы» и работу мечты, а сами задачи кажутся лайтовыми. Я осваиваю эту профессию уже второй год. В статье — мои...
Как делать много, когда ресурсы ограничены https://u.habr.com/38ax8
Хабр
Как делать много, когда ресурсы ограничены
Привет, я Саша Равинская, контент-дизайнер в QIC digital hub. В этой статье я поделюсь опытом того, как в ограниченных условиях успевать делать текучку, работать над редполитиками, внедрять новые...
Разбор интерфейса Kingdom Come: Deliverance II https://u.habr.com/SrBDj
Хабр
Разбор интерфейса Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II. Насколько эта игра прекрасна, настолько же в ней сомнительный интерфейс. Дело не в том, как он нарисован, а в том, как он устроен и функционирует. Я работаю UI-дизайнером...
Сравнение Омни референса с Омни референсом и кое-что ещё https://u.habr.com/JlxZE
Хабр
Сравнение Омни референса с Омни референсом и кое-что ещё
Прежде, чем мы начнём наш обзор, кратенько обозначим, что ваще такое Омни-реф. Он же Omni-reference или --oref . Это относительно новая функция Миджорни, которая позволяет помещать ваш объект в...
Как я встроил Telegram API в EXE и сделал плагин‑платформу с доступом для незрячих https://u.habr.com/qBaBn
Хабр
Как я встроил Telegram API в EXE и сделал плагин‑платформу с доступом для незрячих
🧩 Это продолжение моей первой статьи: Как я сделал Telegram-бота для управления компьютером с доступом для незрячих Там я рассказал о боте, который управляет ПК, озвучивает текст, делает скриншоты и...
Установка FLUX.1 Kontext для ComfyUI — подробное пошаговое руководство https://u.habr.com/MFP8a
Хабр
Установка FLUX.1 Kontext для ComfyUI — подробное пошаговое руководство
Больше не нужно несколько часов составлять воркфлоу для ComfyUI или Forge , чтобы сгенерировать картинку по стилю с референса. Вы просто настраиваете одну модель, и с помощью...
Research Ops в маленькой команде: как наладить процесс без бюджета и отдельной роли https://u.habr.com/nQ0Wa
Хабр
Research Ops в маленькой команде: как наладить процесс без бюджета и отдельной роли
Когда никто не отвечает за исследования, но они нужны В маленьких продуктовых командах обычно все делают всё. Один дизайнер рисует интерфейсы, параллельно занимается дизайн‑системой. Продукт...
«Да мы и без проектной документации справимся!» https://u.habr.com/UgNku
Хабр
«Да мы и без проектной документации справимся!»
— И это после всего, что я вам рассказал? — я, конечно, уже слышал подобные заявления от потенциальных клиентов, но каждый раз удивлялся. — Ну да. Зачем нам эти прототипы и функциональные...
Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть https://u.habr.com/6EtZQ
Хабр
Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть
Мы привыкли считать, что в цифровом пространстве ничто не исчезает: фильм можно пересмотреть, фото — восстановить, книгу — переиздать. Но с играми все иначе. Стоит серверам замолкнуть, и игра...
[Перевод] Как стать кем угодно: DIY маска с изменяющимися проекциями https://u.habr.com/WQAFd
Хабр
Как стать кем угодно: DIY маска с изменяющимися проекциями
Что делать, если не можешь решить, кем быть, например, на Хэллоуин? Будь всем. Эта маска состоит из белой 3D-печатной маски, Raspberry Pi, мини-проектора и аккумулятора. Она способна спроецировать на...
Need for speed: оценка ошибок измерений в футбольной аналитике. Часть 1 https://u.habr.com/2c0Ck
Хабр
Need for speed: оценка ошибок измерений в футбольной аналитике. Часть 1
Привет! Меня зовут Артем, и я занимаюсь разработкой систем компьютерного зрения в сервисе Яндекс Спорттех. Среди основных задач нашей команды — футбольная аналитика и работа со статистическими...
Как строить карьеру в UX-дизайне без суеты и хаоса: книга Артема Дащинского https://u.habr.com/W3Fqz
Хабр
Как строить карьеру в UX-дизайне без суеты и хаоса: книга Артема Дащинского
В нашем предыдущем обзоре переводной книги по UX мы обсуждали фундаментальные принципы и законы проектирования, которые помогают создать удобные и интуитивно понятные интерфейсы. Но дизайн — это еще и...
Типографика в дизайне: как текст может сделать ваш сайт эффективным https://u.habr.com/1Ikev
Хабр
Типографика в дизайне: как текст может сделать ваш сайт эффективным
Всем привет! Меня зовут Сасюк Антон - являюсь директором аккредитованной IT-компании. Текст — это не просто набор букв. Это мощный инструмент, который влияет на восприятие дизайна, удобство чтения и...